《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。 lol8.11版本更新了什么?大家是不是很想知道呢?当然国服现在还没有更新8.11版本,所以今天小编给大家带来的是lol8.11版本前瞻,其中当然也有很多改动,包括了即将上线的新英雄派克,还有不少精美的皮肤,下面就跟随小编一起来看看吧。 新英雄 血港开膛手 派克 基础生命值:600 生命值成长:110 生命值回复成长:0.1 法力值回复成长:50 基础魔抗:32 魔抗成长:1.25 基础攻击力:60 攻击力成长:2 基础护甲:42 护甲成长:4 攻速成长:2.5 基础移速:330 攻击距离:150 溺水之幸(被动) 派克会将近期承受的敌方英雄的伤害的30/33/36/39/42/45/48/51/54/57/60/63/66/69/72/75/78/81%(于1-18级变化)转化为灰色生命值 派克消失在敌人视野中后,他会回复这部分灰色生命值,最多回复最大生命值的25-50%(随攻击力提升,于238达到最大值) 另外,派克无法从装备、符文、技能中获得额外生命值,而是转化为额外攻击力,每14额外生命值转化为1攻击力 透骨尖钉(Q) 蓝耗:70 冷却时间:16/14/12/10/8 派克选择一种鱼叉释放方式,对命中目标造成75/125/175/225/275 (+0.6额外AD)物理伤害,并减速90%,持续1秒 立即释放: 派克刺击前方小范围的敌人,额外造成15%物理伤害 蓄力: 派克准备好了鱼叉,向前方投掷,对第一个命中的敌人造成物理伤害,并将其拉过来 幽潭潜行(W) 蓝耗:75 冷却时间:12/11.5/11/10.5/10 派克潜入地下,获得伪装效果,并且获得60/65/70/75/80% (+4%/100额外AD)移速,于5秒内衰减 魅影浪洄(E) 蓝耗:50 冷却时间:15 派克向前突进,留下一个分身在原地 短暂延迟后,分身会朝派克前进,对沿途敌人造成95/130/165/200/235 (+0.8额外AD)物理伤害,并眩晕1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒 涌泉之恨(R) 蓝耗:100 冷却时间:120/100/80 派克选择一个X型区域,闪烁到中心 如果区域中的敌人低于185/225/265/305/345/385/420/455/490/525/560/590/620(+1.4额外AD)(于6-18级变化)生命值,立即处决,而高于该生命值的英雄受到等量物理伤害 如果有英雄死于X型区域,最后一个助攻的友军也可以获得全额金币和赏金,并且派克20秒内可以再次施放该技能 新皮肤 视频预览: 沙漠亡灵 派克(1350RP) 黑暗之潮 弗拉基米尔(1350RP) 黑暗之潮 黛安娜(1350RP) 新的炫彩皮肤 沙漠亡灵 派克 黑暗之潮 弗拉基米尔 黑暗之潮 黛安娜 新的召唤师图标 新的守卫眼皮肤 英雄改动 暗裔剑魔 亚托克斯 基础攻击力由70降低至68 基础攻速由0.651提高到0.703 皎月女神 黛安娜 基础攻击力由53.04降低至51 基础攻速由0.625提高到0.675 虚空掠夺者 卡兹克 虚空来袭(R) 冷却时间由100/90/80秒降低至90/80/70秒 隐身时间由1.5秒降低至1.25秒 [调整]虚空来袭能在第一次施放后的10秒内再次施放,总共最多2次 进化动态遮蔽: [移除]卡兹克进入草丛可以获得虚空来袭效果 [新增]虚空来袭能在第一次施放后的10秒内再次施放,总共最多3次 [新增]隐身时间由1.25秒延长至2秒 无极剑圣 易 基础攻击力由68降低至66 基础攻速由0.679提高到0.733 永恒梦魇 魔腾 基础攻击力由67.21降低至65 基础攻速由0.668提高到0.721 龙血武姬 希瓦娜 基础攻击力由66降低至64 基础攻速由0.658提高到0.71 蛮族之王 泰达米尔 基础攻击力由69降低至67 基础攻速由0.67提高到0.723 雷霆咆哮 沃利贝尔 基础攻击力由68降低至66 基础攻速由0.658提高到0.71 装备改动 [更新]无尽之刃 “暴击型射手们需要更多时间发育了。” (暴风大剑+暴风大剑) +攻击力 唯一被动 – 削铁如泥:暴击几率加倍 唯一被动:将暴击伤害的一部分转化为真实伤害。 移除:不再提供暴击几率。 移除:不再提升暴击造成的额外伤害。 狂热&所有升级物 “价格增加。早期线上看不到暴击了。” [重做]灵巧披风 “它的全系升级物都被重做,所以它再无归宿。再见了,灵巧披风!” [新] 岚切 “用力打,而且打很快“ (暴风大剑+十字镐+短剑) +攻击力 +攻击速度 唯一被动:如果一段时间内没有进行攻击,那下一击必定暴击。 唯一被动:暴击时,短时间内获得攻击速度和移动速度加成。 [更新] 夺萃之镰 “施放技能的最佳拍档” (暴风大剑+考尔菲德的战锤) +攻击力 +冷却缩减 +法力值 唯一被动:普攻会回复一部分已损失的法力值。 唯一被动:施放大招后,你的下一次普攻后会获得额外攻速,持续一段时间。这段时间内,普攻将返还非大招的部分冷却时间。 移除:不再提供暴击几率。 移除:普攻不再回复最大法力值的一部分。 移除:不再从暴击几率中获得冷却缩减。 [更新] 多米尼克领主的致意 “现在它同样能穿透基础护甲了。” (最后的轻语+十字镐) +攻击力 唯一被动 – 最后的轻语:获得大量的总护甲穿透。 移除:不再对最大生命值多于你的英雄造成额外伤害。 最后的轻语 “它也会穿透总护甲了。” [重做] 巨人杀手 “多米尼克领主不再需要它了,所以和灵巧披风一样,它也退役了。” 死刑宣告&凡性的提醒 “待定。敬请留意!” 破败王者之刃 “更便宜了。” 饮血剑 “更便宜了。” 守护天使 “现在出这件装备会让你更结实。” 合成需要锁子甲而非布甲 更多攻击力 更多护甲 玛莫提乌斯之噬 “提供更强的属性和削弱的成长型护盾,然而射手并不在乎。” 更多攻击力 更多魔抗 魔法伤害护盾不再随魔抗成长 新装备 幽灵之靴(大乱斗专属) 近战专属装备 总价1000 限购一个鞋类装备 唯一被动-强化移速: +45移动速度 唯一主动: 变得幽灵化,无视地形碰撞,持续6秒(冷却时间60秒) 并且在地形中时额外获得125移速,变得无法被选定,获得隐身效果,沉默自身 血字面纱(大乱斗专属) 总价3000 合成路线为湮灭宝珠+爆裂魔杖 唯一被动-死亡之触: +15法术穿透 唯一被动: 当你用伤害型技能命中一名敌方英雄时,获得一层护盾来抵挡一次即将到来的技能,持续2秒(冷却时间30秒) 命脉(大乱斗专属) 总价1500 合成路线为秒表+长剑 唯一被动: +8穿甲 唯一主动: 标记你的当前位置,4秒后回到标记位置(冷却时间120秒) 幽灵短剑(大乱斗专属) 总价3000 合成路线为命脉+锯齿短匕 唯一被动: +18穿甲 唯一主动: 标记你的当前位置,4秒后回到标记位置(冷却时间60秒) 符文改动 坚决系+精密系 生命值由全等级15提高到15-135(随等级提高) 迅捷步法(精密系1) AP加成由0.4提高到0.6 移速加成由30%降低至20% [移除]对小兵时治疗效能只有60% [移除]暴击会提高治疗效果 [新] 丛刃(暂名)(主宰系基石符文) “速战速决。” 战斗中对英雄的前三次普攻会提供额外攻击速度。这些攻击能突破攻速上限。 迅捷步伐 "前期不再那么安全。" 低等级时的移速降低 1级和18级时的治疗量不变,但其他时候的治疗量下降 黑暗收割 英雄掉落的灵魂精华数在大乱斗中由5降低至4 炮车兵掉落的灵魂精华数在大乱斗中由4降低至2 属性 数值因英雄而异,但总的来说,下路射手用部分对线能力换取了更强的后期能力。(奎因,千珏和格雷福斯在其他位置,所以感觉以下路线的角度调整他们会得不偿失。) “线上对战的重要性更强了,但后期不会很快炸穿。” -5护甲 介于+6和+15基础生命值(缺乏远程消耗能力的英雄会获得比较高的数值) +6生命成长 -2 基础生命回复 “前期攻击力更低,后期更高。” -4基础攻击力 +0.7攻击力成长 8.11版本发布后,最多4次补刀失败时,我们会免费赠送这只兵的金币。这个辅助功能在之后的数个版本里会被逐渐取消。 8.11这幅拼图有很多块,但如果你已技痒想尝试更多射手的玩法,那么这就是你发挥的时刻。 英雄联盟被评为最佳PC游戏和年度最佳网络游戏。 |
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