《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。 lol8.13版本更新了什么?大家是不是很想知道呢?小编小小的透露一下其中还包含了剑魔的重做内容哦!当然还少不了新皮肤等其他的内容,下面就跟随小编一起来看看吧! 英雄重做 视频预览: 暗裔剑魔 亚托克斯 基础生命值:580 生命值成长:80 生命值回复成长:0.05 基础魔抗:32.1 基础攻击力:60 攻击力成长:5 基础护甲:33 护甲成长:3.25 基础攻速:0.651 攻速成长:1 基础移速:345 攻击距离:175 死亡使者(被动) 冷却时间:25 亚托克斯下次普攻额外获得50攻击距离,造成目标最大生命值8/8.47/8.94/9.41/9.88/10.35/10.82/11.29/11.76/12.24/12.71/13.18/13.65/14.12/14.59/15.06/15.53/16%的物理伤害,并施加损毁效果,持续3秒 每当亚托克斯施法时,或者暗裔重剑的刀锋命中英雄时,会减少死亡使者的冷却时间2秒 对野怪最多造成400伤害 损毁: 受到的治疗和护盾效果减少40% 暗裔重剑(Q) 无消耗 冷却时间:16/15/14/13/12 亚托克斯挥舞三次重剑,造成15/30/45/60/75(+0.64/0.68/0.72/0.76/0.8总AD)的物理伤害 三次施法作用于不同的范围。每次施放增加25%伤害,刀锋命中会有额外效果 对小兵造成55-100%的伤害 对野怪会造成相当于0.2总AD的额外物理伤害 刀锋: 亚托克斯前2次施法的末端和第3次施法的中心会额外造成50%伤害并击飞敌人(对野怪击飞时间加倍) 地狱锁链(W) 无消耗 冷却时间:18/17/16/15/14 亚托克斯猛击地面,对前方第一个命中的敌人造成30/40/50/60/70(+0.4总AD)物理伤害并减速15/20/25/30/35%,持续1.5秒 如果目标是英雄或大型野怪,区域中会生成一条锁链 如果1.5秒内目标没有逃离该区域,则其会被拉回中心,并再次受到同等伤害 对小兵伤害翻倍 暗影冲锋(E) 无消耗 冷却时间:3/2.5/2/1.5/1 充能时间:20/18/16/14/12 被动: 亚托克斯会回复相当于所造成物理伤害15/16.25/17.5/18.75/20%的生命值 主动: 亚托克斯向目标方向突进,短暂提高15/25/35/45/55攻击力 暗影冲锋最多可储存2层充能,可以与其它技能同时使用 世界终结者(R) 无消耗 冷却时间:160/140/120 亚托克斯在接下来的12秒内展现他的恶魔形态并恐惧周围小兵,同时获得以下效果: 在最初1秒内获得120/180/240移速,并且这个加成可以在脱离与英雄或防御塔战斗时再次获得 获得20%攻击力 鲜血魔井会持续储存生命值,在亚托克斯承受致命伤时,他会复活(复活期间可以移动且无法被选定) 皮肤修改 仲裁圣骑 亚托克斯 霸天剑魔 亚托克斯 狂鲨 亚托克斯 炫彩皮肤修改 霸天剑魔 亚托克斯 新皮肤 视频预览: 傲狮 盖伦(1820RP) 狂狼 德莱厄斯(1820RP) 新的召唤师图标 杂项 现在,可以在藏品里看到守卫眼皮肤和召唤师图标 英雄改动 永猎双子 千珏 狼灵狂热(W) [移除]使目标野怪的攻速减少50% [新增]被动: 千珏在移动和攻击时会堆叠猎手英姿效果,最多可叠至100层 在层数叠满后,羊灵的下次普攻会从目标身上吸取最多30-102生命值(基于自身已损失生命值) 血港鬼影 派克 魅影浪洄(E) 基础伤害由95/130/165/200/235降低至95/125/155/185/205 额外AD加成由0.8提高到1.1 涌泉之恨(R) 基础阈值由190-655调整为200-605 阈值额外AD加成由0.6提高到0.8 炼金术士 辛吉德 剧毒踪迹(Q) 每秒蓝耗由13提高到17 逆羽 霞 双刃(Q) 冷却时间由10/9/8/7/6秒降低至9/8/7/6/5秒 倒钩(E) 冷却时间由12/11/10/9/8秒降低至12/10.5/9/7.5/6秒 装备改动 阿塔玛审判 搁置,未来或将回归 精进长矛 搁置,未来或将回归 贪欲九头蛇 回调至正式服水平 巨型九头蛇 回调至正式服水平 符文改动 启封的秘籍(启迪系1) 置换的冷却时间缩减由15秒提高到20秒 设计师杂谈 亚托克斯 很多人将新版亚托克斯跟锐雯相比较,这非常正常,但我可以说他们两个的玩法差了很多。 有关于如何对亚托克斯进行改动,我确实向锐雯设计师咨询过相当多意见。 卡尔玛 我们目前正在对卡尔玛进行一些技能组的探索,既有大幅度的也有小幅度的,如果是大幅度,那规模应该会和雷恩加尔/乐芙兰差不多。 如果一切顺利,希望能在4-5个版本内有些成果。 战士装备 8.12版本我们进行了很多关于战士装备的改动,但最终决定除了血手,其他都不会上线。 最近这次季中出现了太大的波动,所以我们想让版本稍微稳定一点。 目前没有明确回归时间,如果版本稳定并且战士需要一些后期帮助,那我们可能会在下赛季季前赛再上线。 英雄联盟被评为最佳PC游戏和年度最佳网络游戏。 |
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