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dnf复仇者改版确定 新复仇者技能属性解析

dnf复仇者改版确定 新复仇者技能属性解析

更新时间:2022-01-02 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

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  dnf新复仇者技能属性解析:

  死亡切割

  - 在恶魔化(魔化末日审判者)状态下攻击增加比率 100% → 125%

  裂地锤

  - SP消耗量 25 → 20

  - 恶魔化状态下施展时冷却增加比率 80% → 55%

dnf复仇者改版确定 新复仇者技能属性解析

  回旋飞镰

  - SP消耗量 30 → 25

  - 恶魔化状态下施展时攻击增加比率 70% → 90%

  复仇之刺

  - 恶魔化状态下施展时冷却增加比率 80% → 60%

  厄运之轮

  - 恶魔化状态下施展时攻击增加比率 100% → 125%

  恶魔之握

  - 恶魔化状态下攻击+11%

  黑暗之触

  - 抓取同时浮空并拉扯到自身前方

  - 恶魔化状态下施展时攻击增加比率 35% →50%

  - 普通攻击中可以强制中断施展

  黑暗权能

  - 增加结晶攻击范围

  - 恶魔化状态下终结魔法攻击+34%

  地狱之门

  - 恶魔化状态下施展时攻击增加比率 35% →50%

  末日浩劫

  - 添加追加操作的描述

  - 删除恶魔化持续的功能

  镰刀精通

  - 学习等级调整 (Lv.18 → Lv.20)

  半魔

  - 施展审判也不会解除半魔状态

  - 半魔中恶魔化变身攻击移动到审判者技能中并调整攻击

  - 半魔触发攻击调整为普通攻击比率及调整攻击

  - 每秒减少恶魔值调整为1.29秒减少

  - 厄运之轮恶魔化变身攻击移动到审判者技能中并调整攻击

  - 半魔每秒减少恶魔值5%调整为固定减少20点

  - 进入半魔时增加攻击/移动/施放速度

  - 新增人形/半魔状态下增加部分技能攻击的效果

  恶魔之力

  - 能量值调整为400

  - 增加恶魔之力等级时堕落之魂技能等级也提升

  - 减少X残影硬直

  - X残影不会击飞浮空敌人

  - 精通等级20级调整为30级

  - 因技能等级上限变更,残影攻击再次平衡

  - 恶魔之力TP

  删除增加能量属性

  堕落之魂

  -变更为增加智力,技能攻击力的效果 (20级基准智力+450,技能攻击+20%)

  化魔

  - 施展时增加恶魔化持续时间

  施展化魔时增加恶魔化持续时间6.2秒(技能等级10级)

  - 冷却+20%

  - 恶魔能量获取量+20%

  - MP恢复量/HP消耗量-50%

  恶魔诅咒

  - 更改为30级被动技能

  - 新增增加部分转职后技能攻击力的机能

  - 使用复仇者技能或化魔时触发恶魔诅咒buff

  - 在有恶魔诅咒buff时,一定时间内增加移动速度

  恶魔唤醒

  改来改去还是现版本属性没变动

  末日审判者

  - 可以施展古代记忆/不屈意志/跃翔

  - 恶魔化状态中可以受到异常状态影响(除了冰冻/石化/睡眠)

  - 恶魔化中可以施展后跳,跳跃,跳跃攻击

  - 恶魔之爪指令C键调整为Z键

  - 调整技能指令 (↓↓ + X )

  - 技能冷却状态下施展恶魔化时解除变身状态

  - 变身状态下再次施展变身时对周围敌人造成伤害并重新变身

  - 9级技能效果调整(变身时30秒内冷却-10%)

  - 新增TP

  强化-末日审判者

  学习后恶魔化状态下免疫异常状态

  学习等级 50, TP消耗 0

  前置技能:末日审判者 1

  审判

  - 增加冷却150秒

  - 技能调整为默认原地施展攻击

  - 输入方向键 (→) 施展时拖动

  - 建筑不搬运,直接握住。

  - 现在会受到恶魔诅咒的影响

  原罪之力

  - 删除原属性调整为

  增加恶魔之力攻击

  增加除恶魔之力外所有技能攻击

  6级时恶魔之力伤害增加18%,恶魔之力以外的主动技能伤害增加29%(影响恶魔化平砍伤害 增幅属于29%)恶魔之力成长每级1.5%,其他每级2%成长。

  不朽战吼

  - 删除追加战吼时增加持续时间效果

  - 变身状态下施展消耗恶魔值的效果

  - 默认状态下也可以持续消耗能量值施展追加战吼

  - 追加战后时消耗恶魔能量固定为100点

  - 追加战吼调整为固伤)

  - 默认状态下施展减少硬直

  毁灭强击

  - 通过方向键调整移动距离

  ← : 移动距离-50%

  → : 突进距离+20%

  - 删除对高级/精英/领主/深渊怪物追加攻击的属性

  - 按住技能键时最高消耗恶魔值100点

  - 减少最大蓄力时间

  - 对控制中敌人只会造成伤害(攻击柔道抓取敌人时不会影响控制只会造成伤害)

  混沌弑神

  - 连续撕裂攻击+20%

  - 删除消耗恶魔值的设定- 不会根据恶魔值决定多段攻击次数,

  - 增加攻击速度/造成硬直/攻击范围

  - 增加向上撕裂造成硬直

  - 增加终结一击的逆硬直

  - 终结蓄力时最多可以消耗100点恶魔值。根据消耗恶魔值最高增加35%终结攻击

  - 普通攻击中可以强制中断施展

  - 混沌弑神消耗恶魔值提高终结伤害计算方式调整

  异界套末日之殇6套效果:最大智力提升20% 暗属性强化+50%调整为堕落之魂智力增加20%技能攻击+4%

  血葬天痕效果:堕落之魂能量转换为智力增加20%效果变更为堕落之魂智力增加10%攻击力增加量追加4%

  一句话总结:堕落BUFF洗牌,极限换装对比减少900智力和32暗强左右换来38%技能攻击,属于全技能攻击力增幅,魔化平x也加成。化 魔HP消耗大幅减少,CD变12秒,能量获取+20%,20级基准增加魔化7.8s,加上亲爹镰刀和谐,维持魔化时间需要CD药十字架贺拉斯51称号魔战 等装备并不停化魔,对比现在版本维持更难些,平x能吃到堕落的攻击力BUFF,魔化下技能特别是1觉前技能爆发更强;半魔化维持时间也有些许影响,技能可 以吃到原罪之力堕落之魂恶魔诅咒3者加成,两种流派都有增强。祭奠150s的审判换来的这波改版,安心等实装数据以及实战效果吧。


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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