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dnf幽魂套削弱后属性与改版前比较区分

dnf幽魂套削弱后属性与改版前比较区分

更新时间:2021-12-18 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

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  dnf幽魂套削弱后属性与改版前对比分析:

  幽魂套 (结论:幽魂红眼大概削弱了16.3%,魔法职业削弱14%左右,计算总攻击力系数在1.69~2.34之间

  幽魂首先要科普下属强伤害算法,在面板属强为0时攻击力为1倍,以后每增加220属强,攻击力系数增加1,也就是面板属强为220时攻击系数为2,440属强时为3;

  属强白字算法为: 属强的攻击力系数*属强白字数值=最终白字加成数值

  改版前后区别: 暗抗以及魔爆智力移动转化效率提升一倍;散件暗强上限由50降低至30;套装+25暗强变成+15,减敌人暗抗由-50变成-30

  计算对象(红眼:不计算幽魂暗强时180属强,计算幽魂暗抗240点,

  不算极限暗抗的原因是因为极限暗抗牺牲太多部位,划不来(即使是50暗强右槽也不划不来,400暗强基础下50暗强也就8%加成),240暗抗由基础23+天空50+药剂30+散件64+套装50+徽章大概是这个数,力量在改版前改版后不变,不予以计算,)

  改版前差别属性

  暗强:上衣48+护肩40+裤子48+腰带40+鞋子40+套装25暗强+套装减去敌人48暗抗=289暗强

  暗属性白字加成:(289+面板180+基础220)/220*10%=31%;

  改版后差别属性(暗抗转化效率的提高直接按满暗强算):

  暗强:30*5+15+30减暗抗=195暗强

  暗属性白字加成:(195+180+基础220)/220*10%=27%;

  削弱系数:(195+面板180+基础220)*(1+27%)/(289+面板180+基础220)/(1+31%)=83.7%


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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