《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。 先介绍一下自己, 山东1区59狂暴!玩DNF也有几个月的时间了, 中间也洗过一次点!感觉基本满意, 下面是我的加点方案!
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花式设计:
膝撞5级
浮空弹1级(自带)
其他不加(说过了, 纯刷图点!)
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机械不加
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弹:
毛雷1级(用于遗迹风的守护, 炸浮空接BBQ, 当然, 也可以不加!)
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通用:
后跳出强制
受身蹲伏
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重火器:
格林机枪1级(前置)
BBQ满出强制
粗火1级(前置)
重火器拔击1级
手炮精通满
重火器精通不加
狙击枪满
激光炮满
蓄电激光炮1级(只有一级)
细火满
原子弹满
潜能爆发满
觉醒满
被动觉醒1级
解释一下:
其实我也看过很多大枪的加点方案, 有争议的地方就在格林和狙击的选择上, 其实我也无法取舍这两个技能!不得不说, 格林的优点的确很多, CD短, 耗蓝少, 但它有两个致命的弱点:1.攻击的时候原地不动, 这样会露出很大的破绽, 容易被击;2.高等级地图的怪, 除了带霸体的, 很少有走直线的, 所以很容易出现一梭子子弹打下去, 只能命中一两下的局面!~而用狙, 只要命中, 都可以给单体带来5000-8000左右的伤害, 也很可观, 而且后期对老鼠, 牛, 悲鸣等地图来说, 狙击的作用会更大!~
建议有条件洗点的, 50以前+格林, 50以后洗点+狙击, 如果不想洗点, 那就格林满, 狙击1级!切不可两头兼顾, 满一个即可~
还有一点就是加手炮精通而不加重火器精通, 如果你认为SP比钱重要, 就这么加, 要是买不起蓝, 那就加重火器去吧!~当然, 也可以两个都不加, 加到格林上, 多一个伤害输出的手段!~
补充一句, 这样加点, PK基本上就费了, 还有就是关于PK、刷图双修的, 个人感觉不可取, 大枪不像别的职业!要么PK点, 要么刷图点, 走双修肯定不可取!~
就说这么多吧!希望大家多提宝贵意见, 那些想骂人的, 你就边儿呆着去吧~!~
《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。 |
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