《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。 看了很多关于杀星宏的文章, 都是说不好用奇袭 反击的。 经过自己2天来的摸索, 实践。 终于做出了1套奇袭, 反击 不漏掉的杀星宏
/快捷栏 猛兽的咆哮 /延迟 1 /快捷栏 纹样刻印 /延迟 0.5 /技能 连锁纹样刻印 I /延迟 1 /技能 纹样爆炸 I (举手动作开始往前跑一小步) /延迟 0.8 /快捷栏 杀意最大化 /延迟 0.5 /快捷栏 奇袭 /延迟 0.5 /快捷栏 快斩 /延迟 1 /技能 绝魂斩 II /延迟 1 /快捷栏 专注 /延迟 1 /快捷栏 猛兽的咆哮 /延迟 1 /快捷栏 纹样刻印 /延迟 0.5 /技能 连锁纹样刻印 I /延迟 1 /快捷栏 集中回避 下面接2宏 如果担心用不了反击可以普通攻击一次再接 /快捷栏 攻击 /延迟 1 /快捷栏 进击斩 /延迟 1 /快捷栏 反击 /延迟 1 /技能 快斩 III /延迟 1 /技能 绝魂斩 II /延迟 1 /快捷栏 猛兽的咆哮 /延迟 1 /快捷栏 纹样刻印 /延迟 1 /技能 连锁纹样刻印 I /延迟 0.5 /快捷栏 攻击 (攻击是因为纹样爆炸冷缺时间未到) /延迟 1 /技能 纹样爆炸 I /延迟 1 /快捷栏 奇袭 /延迟 1 /快捷栏 快斩 /延迟 1 /技能 绝魂斩 II
当然用的期间也是有点经验的, 宏1 爆炸有个举手动作, 你看举手的时候就往前跑1小步到背后。 跑步间隔杀意已经用上了, 接下自己会转身奇袭, 这个不跟WOW相同他会自己转身用技能。 延迟跟住自己的网速, 发宏时尽量靠近怪, 不然太远延迟低会漏技能 为什么集中回避要放在宏1最后。 那是因为他的动作可以提醒你宏已经用完了 这个动作比较好认。 嘎嘎
集中回避后接2宏, 回避成功后有几秒反击发动时间, 无论你是第1秒回避成功还是第5秒回避成功, 等你2宏连到反击的时候都不会被跳 下面的就不说了 一般怪也连到不了那里, 记着爆炸举手动作就往前跑1小步就行了(是1小步刚到怪背后一点就行了), 再就是1宏用完集中回避后记着接2宏 哈哈 就是这样, 保你不再担心奇袭 反击这2个NB技能宏里不好用
我在华东电信2 赞美诗 我叫 那夜微风的湖畔 25及小女杀星 一个人玩得好孤独, 欢迎 《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。 |
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