《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。 本人平民玩家一个 不怎么厉害 但是基本的职业都玩到勒50多拉 可以算元老级的额
就小谈以下鬼剑吧
以本人只见现在DNF中基本都是红眼和剑魂成群拉 装备也非常贵勒
但是经过本人的经验和经常讨论韩服的经验 其实鬼泣和瞎子才是王道(仅个人观点, 还是那句话
没最强的职业 只有最强的玩家
相信大家都看到勒 红眼和白手觉醒了 而攻击的效果 和被动觉醒技能的鸡肋 基本没什么实用性
但是鬼泣和瞎子的被动觉醒技能 相当霸道勒
鬼泣:被动觉醒效果减对手暗属性抗性和攻击速度 大家应该知道攻击速度是每个玩家最渴望的东西勒
而鬼泣恰好就减了这个属性 而且鬼泣是暗属性攻击 减掉暗属性后打一下的伤害 不用我说
大家自己就应该知道勒吧
主动觉醒:鬼神越多伤害越高 而且范围几乎是全屏的 击中后本身加智力 减对手命中和移动速度
这两点是最重要的 命中都没勒 你还打什么 移动的慢 那就能挨打勒 所以鬼七的觉醒是很牛B的
看勒视频的人可能知道吧 满鬼神+远古能打出10W+的血 这你就得想想勒 什么东西能有10血啊
接下来说说
瞎子:被动觉醒加自身闪避35% 35%!!!这个值很恐怖吧 也就是说打4下 有1-2下会打不到 那么后果会
是什么 反被
主动觉醒: 持续时间伤害 改变技能形状 在黑暗中减敌人命中12% 攻击速度
基本就没法打人勒 所以在这个状态下的瞎子可以说是无敌中的无敌勒
总结以下:白手连招华丽 装备武器贵
红眼伤害高刷图猛 但装备贵 用红药就是个无底洞
瞎子高输出 装备一般贵 蓝药始终不够啊
鬼泣CD时间短 瞬间伤害 晶体不够
总结勒一下上面的 大家看出来的吧 还是鬼泣吃香啊 装备不贵 就是费晶体 晶体才100一个打一把
就得多少钱那 鬼泣伤害也高 所以鬼泣才是王道啦(始终是个人观点
原版原创 转载请着名:晓航
《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。 |
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