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DNF如何练好狂战

DNF如何练好狂战

更新时间:2023-03-17 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。


加点方面的话。 。 。  

后跳, 强制后跳, 受身蹲伏一定要点, 刷图或者打架都点。  

上挑满, 出强制, 浮空高了无论刷图还是打架都舒服。  

十字5出强制, 如果偏向刷图的话请在40级以后开始补到满, 伤害高, 出血也高。  

怒气爆发5出强制, 偏向刷图的话后期(十字补满以后)尽量点高。

血气唤醒这个技能很有用, 很好很强大, 请点满啊点满。  

崩山5出强制。 血气旺盛就1级, 点了崩山有冲击波。  

抓头一定要满, 一定要!!!!伤害和增加的力量非常高啊。  不过打架的话为了省点还是+5出强制吧。 。 。  

必满的是暴走和血之狂暴, 不满不是红眼哈。  

40技能点1级即可, 45级技能先点1级, 偏向刷图就点满, 打架请1级。  

到了觉醒技能了。 。 。 说实话, 强烈建议不点, 一点都别点, 非常废柴!!!!!!!!!!!SP要的还很多啊。 。 。 我就非常后悔点了觉醒, 悔之晚矣啊555 

之后是一定不要点的技能----血气分流和死亡抗拒, 前者是一个伪暴走, 但是掉血, 还同样减防, 现在国服双刀吸血少, 点这个技能的话血不够用;后者。 。 。 。 能吃药解决的问题我们为什么要浪费SP, 1级死亡抗拒给的100硬直已经够用了。 。 。  

然后是三段斩, 无论打架还是刷图, 1级真的已经足够, 这个技能是跑路用的, 5级完全没必要。  

然后是刷图和打架差别比较大的技能了。  

首先是连突刺, 刷图的时候作用不大, 可以无视掉, 但是打架一定要点一级。  

然后是银落, 打架请点满10级, 虽然没有白手范围大, 但是能多点就多点吧, 红眼起手技能很缺乏。 。 。 刷图点1级, 后跳+银落调整站位, 刷老鼠的时候挺有用~ 

接下来是格挡, 刷图无用, 但是打架一定要3级出强制, 不为了减少伤害, 就是为了不倒地!! 

然后是裂波斩, 刷图的话点1级, 到了王的遗迹你就会爱死这个技能了。 。 。  

打架的话为了连招请出强制。  

空中连斩, 很华丽, 但是很费点, 刷图请自重, 打架一定要点, 相当实用的连续技成分。  

最后是最最最最。 。 。 。 令人恨的偷师技能, 1次60SP啊60SP。 。 。 阿尔伯特我要劈了你。 。 。 ⊙﹏⊙b 

邪光斩不用学, 咱们不是瞎子, 不能蓄力邪光斩。 那个阵也不用学。 。 。 学了也没用。 。 但是逆转反击这个技能很重要, 刷图请无视, 打架请点满, 效果等你到1段就知道了, 虽然还是没有白手出逆反的几率高, 但是有好过没有。  

 


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

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