《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。 今天小编给大家带来的就是DNF男弹药卢克团本简评,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看DNF男弹药卢克团本打法介绍吧! 入门要求:1、熟悉卢克N怪物攻略。 这个标准可以再细化一些,熟悉一图全金属+BOSS 二图机械龙,跟3456图就可以了。 再细化的话,光路线熟悉一图BOSS+346图,暗路线熟悉356图就可以了。 重点点名要熟悉的:亚辛, 小丑 ,布冯,卢克,这四个在卢克R算是重中之重了。 2、输出硬指标要求 首先对于弹药这个职业的定位。目前定位是一个一线纯输出职业,至于在一线这个大范围内是个什么水准不做评价。 然后为什么是纯输出职业,超负荷和弹药改良那点减防减抗还是不要拿出来说了吧,反正我是不好意思跟别人说我有12%减防的。 打桩标准,正常药剂(175+斗神+ 刺激 +法系可以8暴击, 物理 鹰眼),105弗曼,固定无破招,最好设置眩晕/石化。计时。 15S以内即为大C标准,四人组队下的主C,王座基本可以打120-150E以上,甚至可以考虑带奶单路线2拖2,或者二保一拖一个酱油应该不会有太大压力。 30S算达到了最低入门标准,大约对应在王座250E的卢克下最后输出能在70E左右,达到三分之一的合格水平。 时间 比30S还慢可以去卢克R吗?当然可以。PY/抱大腿/打酱油成分就居多了。毕竟职业的主要定位还是输出。 关于卢克R的流程跟需要注意的一些细节: 一阶段:卢克N难度,3次诞生3次湮灭3次蔓延就通关了。需要注意的是拆完全部电机,会影响二阶段能量复活时间。好像只有第二次诞生有一个空房间,其他图均要全图。 在队伍分配上,如果是两个四人队,记得轮换进图。因为一个图同时只能进一个队伍,建议一个队伍1-2次诞生+3次湮灭,另外一个队伍3次蔓延+去补最后的1-2次诞生。 诞生需要注意的是不要被太阳光照到不然会清BUFF,蔓延入场前最好看一下是反物理还是反 魔法 系统,然后让对应队伍去攻略,能节省一定时间。 若团队足够强力则一阶段可以332分队,拆出两个C去攻略蔓延,因为在蔓延的小丑可以省一个圈,三个队伍同时攻略三个图也能节省时间。一般两个三人队过完三次图,二人队能过两次图即可, 然后合并队伍去攻略最后一次剩下的图。 时间上,一般两个4人队通关时间在8-10分钟左右,332分路在6-8分钟左右。 一阶段就这样,没什么好说的。 二阶段:可以细化为四部分,入口-祭坛-圣殿-王座。攻略时间35分钟,还是比较紧的。 首先注意的是二阶段分为光暗两个路线,进入过一个路线的人不能再进入另外一个,切记,所以二阶段开始前一定要商量好谁暗谁光。一般认为暗王座难一些故让较强力队伍攻略暗路线。 第一部分:入口 一些卢克N123图的绿名组成,没什么难度,一个BOSS是钻头一个是照相机,正常解决时间应该在2-3分钟内。 第二部分:祭坛 光暗路线分别两个祭坛,同时能量开放,能量开启期间祭坛的怪物会很难打,这个阶段的能量没有限制时间,强力队伍可以顶能量强打但非常不建议,一般都会被阿斯兰/章鱼教做人。 怪物分布:能量:左机械龙右全金属,建议先左后右因为全金属可能会清BUFF。 光祭坛1:阿斯兰(3图)- BOSS 光偶像 光祭坛2:章鱼(4图) - BOSS 双子 暗祭坛1:烟花佬(3图)- BOSS 亚辛 暗祭坛2:暗偶像(4图)- BOSS 魔剑 若两支队伍实力接近可以采用祭坛-能量交替打法,不过一般都是暗路线队伍强力而且强出一个档次,故建议暗队伍多压两次能量。 流程:光路线队伍进入祭坛1,在3图(阿斯兰)门口等待,暗队压能量。非常不建议顶能量打阿斯兰,试过的基本都被教做人了。这个怪1是大招很卡,2是沉默BUG。 待第一次能量通关后,光路线迅速通关祭坛1,暗路线也迅速进入祭坛1并通关,在一次能量的CD期间应该没有问题。 然后这时候第二次能量开放,光路线进入祭坛2并在4图(章鱼)门口等待,这个怪也非常不建议顶能量强打,试过的基本也都被教做人了。。老实点等能量通关。 待暗路线队伍通关第二次能量后,光路线迅速击杀祭坛2,暗路线也迅速进入祭坛2并尽量快速击杀魔剑,不然第三次能量开放后会比较浪费时间。 这个方案当然不是最快的,但是已经是五次卢克R下来后个人总结出来的最稳方案,个人暂且称之为暗保光,即强势的暗队伍比光队伍多打两次能量。 能量需要注意的地方:左边机械龙进图可以尝试控住带走,若没能带走下来后就不要控了。右边全金属带好球手鞋或者鲅鱼鞋应对小游戏。小游戏后提醒奶补BUFF。 祭坛阶段用时:10分钟左右。最考验队伍配合的阶段,若能较快速通关该阶段则整个二阶段不会有太大问题了。 第三部分:圣殿 光圣殿:小丑+BOSS占星师。 暗圣殿:手臂机器人+BOSS布冯。 看起来比较 简单 ,实际这个阶段也不是很好打。光路线队伍小丑一定要配合好,至于150E占星师也是比较考验硬输出,一轮带不走在这里交几个币非常正常。 暗路线机器人就是个RBQ,150E的布冯也比较考验配合,跑完蓝圈后切记等所有人都出了圈再开始无色。不过弹药还真的不太在意这个就是了,反正技能全黑也可以X。 建议时间:3-5分钟。 第四部分:王座 首先是光王座,然后是暗王座。期间能量开放,限时150S(类似震颤,到时未通关王座直接爆炸),复活时间120S。通关一次能量王座减少10%血量。 能量开放期间王座基本是打不动的,基于现在的王座机制,HIT破防,HIT结束破防,一般在能量开放期间先打破防或者接近破防,能量通关后全力输出。 如果之前阶段没有意外的话,王座应该还剩下18-20分钟左右,双王座还是比较充裕的。最少也要有15分钟的时间,不然基本攻略失败了。 能量:左亚辛,右魔剑。 两个队伍必须都有在150S内稳定通关能量的能力,这也是卢克R唯一也是最大的时间硬指标限制。 一般先左后右,因为亚辛较麻烦,魔剑是个桩。 不过对于弹药来说亚辛还真的挺简单,上智能雷追着干就行了。 还有就是等亚辛开局闪过,他的一堆白影慢慢回归自身之后,可以上去踩一下白线,不会掉血且会使亚辛智商变低。详情见卢克N攻略的GIF。 特殊方案:亚辛是长时间控制狂暴,AOE较少或者弱队可以考虑直接打狂暴:例如白手二觉。狂暴会浪费10-15S左右时间,但是之后亚辛会虚弱十几秒变成桩,可以作为一种打法。 右边魔剑就没什么好说的了,控住,带走,桩。 光卢克: 较为简单。 常见技能1:给自己套上大罩子。也是进图后必定使用的第一个技能。 应对方式:务必全力击碎。大罩子很硬,不要吝啬大招,一定时间内未打破会所有人技能全CD并接受电疗。 常见技能2:技能禁锢,也是招牌技能,挑一名角色锁定六个技能,若使用的话则整个人爆炸然后罩子转移到下一个人身上。 应对方式:这个技能是锁定最远的人,叫队伍里的奶到角落里待着就行了。 常见技能3:反射攻击,具体表现为卢克身上出现浅白色护盾并会反弹普通攻击子弹。 应对方式:见到那种白色的盾就先别打了,等时间结束再打。虽然这个反弹基本不致命但有的时候也是可以秒人的。。 技能4:狂暴。其实光卢克狂暴次数并不多,条件基本就是控制,弹药就一个二觉一般还不够触发狂暴的,所以放心输出。 暗卢克: 技能1:大罩子,同光卢克。 应对方式:同光卢克,务必全力击碎。 技能2:小罩子禁锢。给1P套上一个小罩子禁锢使其不能动不能放技能,若一定时间未能击碎则转移。 应对方式:奶1P,在R中第一次禁锢的小罩子是非常硬的(15E左右),基本打不动。所以奶被罩子套了不要管,等转移之后(几千万血)很脆了再去帮队友解除。 技能3:黑球。进入一个状态,这时候打一下出一个黑球,如果有谁丢了那种脱手多HIT技能(例如虚无火山)简直就是噩梦。。 应对方案:注意疲劳值上方有一个读条,有读条的时候千万别打,不然你会享受到漫天黑球的。 技能4:狂暴。触发条件也是控制,只不过频率会比光卢克高很多。应对方式也没别的,多按1S药自求多福了,其实伤害并不是很高。 最后一点关于B套/荒古/海伯伦的建议: 顺序:先B套再荒古最后海伯伦,海伯伦先右槽再耳环最后左槽。 B套:皮轻皆可,有皮升皮,有轻升轻,都有升皮。 祝大家早日升级毕业套套,多翻金牌。 《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。 |
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