《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
dnf救世主作为dnf女圣职者中诱魔者的二觉职业,同样有不少人玩家会选择这个职业,那么救世主怎么刷图加点,一起来看下dnf救世主刷图加点推荐! 救世主二觉最新加点选择推荐 打团输出加点: 加点我主要参考了韩服幽魂1拖19乌龟诱魔者的加点。其中屠戮回旋斩我一直觉得墨迹,伤害也不高,还不能取消,所以舍弃了 。 怠惰之息和嫉妒之吻对杀戮战镰有个BUG, 变身状态下使用嫉妒之吻或者怠惰之息 那么接下来使用杀戮战镰的第一下伤害就会是之前那个技能的伤害 偶尔用用还是可以拿来增伤害玩的。 而且怠惰拿来强杀挺好用的。然后大技能我都点满了,百分比也不低。最后剩余的SP全部给贪婪之刺了,1级和满级控制时间是一样的。不过反正也多了SP出来 而且也是个经常用得到的控制技能,所以就把剩余的SP都给他了,能增加点伤害算一点伤害。 TP的话,能点满的都点满了 然后剩3点TP 点贪婪的话只能点1点 消耗2TP 只增加百分之10攻击力 而且贪婪也没有满级,并且转换成魔法之后 变身普攻伤害还是不那么弱的偶尔技能空闲的时候平X也是不错的 正好3点TP能点满。 也有朋友建议把剩余的点给断头台,CD短,伤害高,还有无敌。这个不做点评,看个人操作习惯吧。 SP加点: TP加点: 搬砖加点: 1、罪业加身个人倾向于加,因为是一个频繁用到的技能,特别是后面出剥离,这个技能一定要用的顺手,无消耗神技能,于是楼主把剩余sp全给它了。 2、舍弃了怠惰之息,但是加满了傲慢之堕,同时傲慢之堕的tp加满,这也是一个神技能,加满后范围超大,就是跑图,刷深渊很有效率。 3、暂时舍弃嫉妒之吻,因为这个技能是主打控制的,伤害自然会低一些,目前刷深渊暂时用不到,用得不是很频繁。 4、tp加满了傲慢之堕,与愤怒之袭,两个都是神技能,同时,其他用到的都加了一点,蹭了下兵书与技能buff。屠戮回旋也是小技能很好用的,也加满了。 后续加点:后续如果打团的话,控制技能还是要点满,同时tp加点也要改动,不再倾向于小技能了。当然这是后面装备起来了的事。目前暂时刷图方便就这套加点了 SP加点: TP加点:
《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。 |