《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。 为各位带来dnf90防具套装改版属性一览2018,这次韩服对90防具套装进行了优化改版,那么具体变化有什么了,下面我们就来看一看dnf90防具属性改版大全一览,希望对各位玩家朋友们有所参考。 dnf90防具属性改版大全:() 90布甲A上元节属性 上衣: HP MAX+330 MP MAX+220 所有属性强化+18 所有攻击+5% 肩部: HP MAX+330 MP MAX+220 所有属性强化+14 物理暴击率+2% 魔法暴击率+2% 所有攻击+5% 下衣: HP MAX+330 MP MAX+220 所有属性强化+18 所有攻击+5% 鞋子: HP MAX+330 MP MAX+220 移动速度+4% 所有属性强化+14 物理暴击率+2% 魔法暴击率+2% 所有攻击+5% 腰带: HP MAX+330 MP MAX+220 所有属性强化+14 负重+3kg 物理暴击率+2% 魔法暴击率+2% 所有攻击+5% 套装属性: 3件: 所有属性强化+20 物理/魔法/独立攻击+10% 5件: 所有属性强化+40 力量/智力+12% 所有攻击+20% 90布甲B光怪陆离属性 上衣: 所有职业1~85技能+1(特性除外) 施展技能时30%几率60秒内1~85技能+1(叠加1,解除消失) 护肩: 减少500px范围内所有敌人防御25%(叠加1) 裤子: 攻击速度+3% 施放速度+5% 所有属性强化+45 物理暴击率+5% 魔法暴击率+5% 鞋子: 移动速度+10% 物理/魔法/独立攻击+18% 异常攻击+18% 腰带: HP MAX+330 攻击速度+3% 施放速度+5% 负重+3kg 减少500范围内敌人所有属性抗性35 套装属性: 3件: HP MAX+400 力量+22% 智力+22% 5件:: HP MAX+800 所有攻击+35% 90皮甲A时光遗迹属性 时光之轨迹: 上衣 攻击速度+3% 移动速度+3% 施放速度+5% 暴击时伤害额外+10% 肩部 攻击速度+3% 移动速度+3% 施放速度+5% 暴击时伤害额外+10% 下衣 攻击速度+3% 移动速度+3% 施放速度+5% 暴击时伤害额外+10% 靴子 攻击速度+3% 移动速度+7% 施放速度+5% 暴击时伤害额外+10% 腰带 攻击速度+3% 移动速度+3% 施放速度+5% 负重+3kg 暴击时伤害额外+10% 套装属性 3件 攻击时伤害额外+20% 力量+5% 智力+5% 5件 物理暴击率+10% 魔法暴击率+10% 力量+10% 智力+10% 攻击时伤害+33%(只适用最高属性) 90皮甲B深渊恶魔属性 上衣 所有属性抗性+12 所有属性强化+18 攻击时附加12%伤害 肩部 HP MAX+660 施放速度+7% 光属性强化+18 所有攻击+12% 下衣 暗属性强化+18 物理/魔法/独立攻击+12% 装备时进入10秒霸体(解除消失) 靴子 攻击速度+5% 移动速度+4% 火属性抗性+14 火属性强化+189 暴击时伤害额外+12% 腰带 MP MAX+440 移动速度+5% 冰属性强化+18 负重+3kg 攻击时伤害额外+12% 套装属性 3件: 所有属性抗性+25 所有属性强化+35 物理/魔法/独立攻击+8% 5件 攻击速度+5% 移动速度+5% 施放速度+10% 物理暴击率+5% 魔法暴击率+5% 攻击时附加25%属性伤害 90轻甲A万世荣光属性 上衣 所有属性强化+22 攻击时伤害额外+5% 下衣 所有属性强化+22 暴击时伤害额外+5% 肩部3 所有属性强化+22 所有攻击+5% 腰带 所有属性强化+22 负重+3kg 物理/魔法/独立攻击+5% 靴子 移动速度+4% 所有属性强化+22 力量+5% 智力+5% 套装属性 3件 所有属性强化+25 攻击时附加15%伤害 5件 暴击伤害增加35%(只适用最高值) 90轻甲B超大陆属性 上衣 HP MAX+330 1~85技能+1(特性除外) 15~48技能+1(特性除外) 下衣: HP MAX+330 每60秒触发地震增加物理/魔法暴击率7%(持续60秒。解除消失) 攻击时伤害额外+16% 肩部 HP MAX+330 暴击时伤害额外+18% 腰带3 HP MAX+330 负重+3kg 每30秒物理/魔法暴击率+2%(持续30秒。解除消失) 力量/智力+18% 靴子 HP MAX+330! 移动速度+4% 每30秒物理/魔法暴击率+2%(持续30秒。解除消失) 物理/魔法/独立攻击+18% 套装属性 3件 攻击速度+15%) 移动速度+15% 施放速度+22.5% 攻击时附加22%伤害 5件 命中率+10% 所有攻击+35% 90重甲A铁马长戈属性 上衣 HP MAX+275 MP MAX+275 攻击速度+5% 施放速度+8% 物理暴击率+5% 魔法暴击率+5% 所有职业75技能+2(特性除外) 所有攻击+5% 下衣 HP MAX+275 MP MAX+275 攻击速度+5% 施放速度+8% 物理暴击率+5% 魔法暴击率+5% 所有职业48技能+2(特性除外) 所有攻击+5% 肩部 HP MAX+275 MP MAX+275 攻击速度+5% 施放速度+8% 所有属性强化+30 力量+4% 智力+4% 腰带 HP MAX+275 MP MAX+275 攻击速度+5% 施放速度+8% 所有属性强化+30 负重+3kg 力量+4% 智力+4% 靴子 HP MAX+275 MP MAX+275 攻击速度+5% 移动速度+4% 施放速度+8% 所有属性强化+30 力量+4% 智力+4% 套装属性 3件 所有属性强化+15 所有职业50技能+3 所有攻击+22% 5件 所有职业85技能+2 暴击时伤害增加35%(只适用最高值)) 异常状态伤害+35% 90重甲B娜迦王属性 上衣 攻击时附加10%伤害 强化/增幅值每增加1点附加1%伤害(最高12强) 500px范围内敌人出血抗性-30 下衣 火属性强化+14 火属性抗性+18 500px范围内敌人灼伤抗性-30 物理/魔法/独立攻击+13% 肩部 冰属性抗性+18 冰属性强化+14 技能攻击+3% 强化/增幅值每增加1点技能攻击+1%伤害(最高12强) 500px范围内敌人冰冻抗性-30 腰带 攻击速度+7% 移动速度+7% 施放速度+10% 暗属性抗性+18 暗属性强化+14 负重+3kg 力量+12% 智力+12% 500px范围内敌人中毒抗性-30 靴子 移动速度+4% 光属性抗性+188 光属性强化+14 所有职业48~80技能+2(特性除外) 500px范围内敌人感电抗性-30 套装属性 3套 物理暴击率+3% 魔法暴击率+3% 所有攻击+25% 5套 物理暴击率+7% 魔法暴击率+7% 技能攻击+35% 90板甲A星辰属性 上衣 物理暴击率+7% 魔法暴击率+7% 500px范围队员5~30技能+1(最高叠加1) 裤子 物理暴击率+7% 魔法暴击率+7% 500px范围队员5~30技能+1(最高叠加1) 肩部 物理暴击率+7% 魔法暴击率+7% 500px范围队员45~50技能+1(最高叠加1 腰带 物理暴击率+7 魔法暴击率+7% 负重+3kg 500px范围队员45~50技能+1(最高叠加1) 靴子 物理暴击率+7% 魔法暴击率+7% 移动速度+4% 500px范围队员35~48技能+1(最高叠加1) 套装属性 3件 四维+100 攻击时附加25%伤害 5件 四维+200 攻击时伤害增加55%(只适用最高值) 90板甲B七宗罪属性 上衣 HP MAX+440 命中率+10% 武器祝福+3 暴击时伤害额外+14% 武器祝福力量+15%,物理攻击+15% 勇猛祝福力量+5%,物理攻击+15%,力量+9.物理攻击+2 下衣 HP MAX+440 施放速度+15% 天使祝福+3 物理魔法独立攻击+14% 天使祝福智力+15%,魔法攻击+15% 勇猛祝福智力+5%,魔法攻击+15%,智力+10,魔法攻击+2 肩部 HP MAX+440 负重+25kg 热情+3 信念光环+3 技能攻击+10% 神圣之光状态持续时间+30% 大天使祝福状态持续时间+30% 腰带 HP MAX+440 攻击速度+10% 负重+3kg 所有攻击+14% 荣誉祝福独立攻击+20%,独立攻击+5 勇猛祝福独立攻击+20%,独立攻击+53 靴子 HP MAX+440 移动速度+14% 守护祝福+3 守护徽章+3 攻击时伤害额外+14% 守护徽章体力精神+25%,分担伤害上限+25% 守护祝福状态增加比率+10% 勇猛领域状态效果增幅几率额外+5% 套装属性: 3套 荣誉祝福力量/智力+20% 勇猛祝福力量/智力+12% 启示圣骑士技能攻击比率额外+10% 暴击时伤害额外+22% 5套 攻击速度+5% 移动速度+5% 施放速度+10% 物理暴击率+8% 魔法暴击率+8% 勇猛祝福+5 圣光天启+2 荣誉祝福+5 武器祝福+5天使祝福+5 天启之珠+2; 启示圣骑士技能攻击增加比率额外+8% 技能攻击+35% 每60秒减少自身和队员的血量1% 进入霸体状态(冷却10秒) 《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。 |
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