《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。 在本次的起源版本中,虽然瞎子在技能伤害有一定的削弱,但是总的来说,还算比较平衡。下面就为大家带来dnf起源新版阿修罗推荐加点及出装,希望可以帮助到大家。 dnf起源新版阿修罗推荐加点及出装 一、总体概括 开头就说下我个人的结论:小火并没有死透,还将就能用,不过伤害没以前爆炸就是。职业强度的话个人觉得卢克c以上的算是加强,技能伤害足够的话,技能衔接更加流畅,一二觉速度优化,换装改版使得可以穿cd套进图,卢克c一下的瞎子算是削弱吧,基础智力几乎全部消失,装备不好的情况下伤害确实不够,小火大削,2觉随动不能猴戏,确实影响不小。 二、加点分析 附上个人加点,站街暴击凑够80就可以不用点封印解除和魔法暴击,背击点1蹭技能宝珠,极限的话实际站街70暴击就足够,小金契约百分之5,称号百分之5【称号并不是全程】 加点解释下,精通一是为了一绝后3波伤害更高,2是为了战斗力~~;大火等级性价比并不高,可以最后考虑大火等级,点1为了控制也不是不可以,小火小冰邪光珠子这四个个人喜好可以取舍,我还是喜欢小火小冰,珠子用来蹭破招。当然也可以小冰珠子邪光这3技能配合使用。tp的话新手推荐点上几级扎热【邪光波动阵】,增加控制时间,可以从红阵那里取舍,对应小技能的加点点小冰小伙珠子邪光这4技能的tp。【杀意tp加的是杀意这个技能的伤害,并不是加杀意增加的技能攻击力的伤害,不用点】{暗指某夏皮罗点杀意tp啊哈哈} 三、实战连招 一般遇到怪物,首先珠子起手蹭破招,小冰小火素质二连,接着随着珠子高hit攻击结束,无双柔化扎热【邪光波动阵】控制怪物,接着不动起手,结束后后跳接珠子加波动爆发,基本就是基本的连招模式。 有几个地方说下个人见解:1月光不是不能控,二是要保证控制结束前能够打死。月光这里推荐大冰大火控制,不动的控制比较长,容易提前狂暴【黑色内尔贝同理】2.施耐德和贝奇那里,一定要用不动控制,不管是扎热还是大冰大火,都会被强制挣脱,但是不动不会【机械龙无视不动也会强制挣脱,那个大猩猩【就是会一直说话,动不动无敌那个。。。。名字确实忘了。。。同理】。3、月光那里等月光出刀完毕【就是没有吸力的时候】,等几秒,往中间放一个二觉,大概率吸住月光和他的分身,方便击杀。4全金属机甲那边推荐用小火。呀呀呀。一绝等hit低的技能,高hit技能容易让他提前狂暴,容易清buff。 四、杂谈 改版后我自己也没打多少次卢克,对于辅助认知也不是很全面,下边仅供参考。 1、气功:一绝减光抗和罩子的输出环境【罩子改的真心智障,心疼花花们】,还有技能攻击力,算是强力辅助,推荐 2、帕拉丁:30左右的攻速和移速【不加释放确实很遗憾,不过移速也很重要,攻速则可以变相增加一绝伤害】。推荐 3、鬼泣:绿阵加鬼泣特色红阵,还有各种控制技能,推荐 这三个就是目前除了奶爸奶妈以外个人觉得适合瞎子的辅助职业 五、升级护甲分析 首先本人升级的是皮甲,亦徒亦友的兄弟升级的轻甲,板甲瞎子也玩过几次,布甲重甲没有了解不做评论 皮甲:牺牲了三速暴击换来最大的伤害提升,适合追求极限伤害的c号瞎,上版本堆暴击需要牺牲不少智力徽章,国服特色春节套缓解不少,下一次大版本皮甲算是维持了现在的伤害第一位置,还加强不少三速和暴击,使得手感提升,打造的难度降低,推荐小康及以上追求极限伤害的c瞎升级 轻甲:超大陆这套什么都有,换来的就是什么都是中规中矩,总体来说非常适合一般c打造,换来的伤害不会让你失望,高等级2觉是亮点,另外2级上衣也可以在不追求4绿皮的情况下节省宝珠。 板甲:本命甲,高基础【高战斗力】,下版本改版伤害也会提升,现版本个人不怎么推荐这套装备。一是小火并没有以前爆炸,七宗罪小技能伤害高优势并没有那么明显【感觉瞎子以后也是走一二觉伤害占大头的路子】,总体来说中规中矩。 六、换装 极限4绿皮的话3s宠物三级称号或者双白金这三个其中必须有一个【3级称号是周年庆称号】 这是个人3绿皮杀意换装 还有cd套,完美的cd套是巨魂3加时空肩加魔战3加cd称号加个怀表带减cd宠物【新年宠物基本都有】加重甲鞋子【加2级心眼减一绝cd,同理时装也选心眼】。这套要求太苛刻。。。cd称号天价,所以个人cd套如下 肩膀加2级心眼,暮色鞋子不加心眼【没用!】换鲅鱼也可以, 七、结语 推荐升级顺序:B套—圣耀—海博伦3【皮b修罗海博伦成套再用,单件和三圣器相差无几】 最后感谢大家看完,在这个修罗弱势的版本坚持修罗确实不易,固伤版本瞎子将再次起飞,瞎子天下第一! 《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。 |
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