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dnf技能没冷却结束人要颤抖一下(dnf2020减少技能冷却时间)

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

1. dnf2020减少技能冷却时间

自2021年6月1日起,《电动机能效限定值及能效等级》(GB18613-2020)国家标准正式实施。新标准将IE3定为三级能效的最低标准,与国际标准保持了一致。

新国标规定,IE3将成为中国最低的三相异步电动机能效限定值(三级能效),低于IE3能效限定值的三相异步电动机(如YE2系列电机等)不允许再生产销售。

同时,新国标还将IE4列为二级节能评价值指标。

《电动机能效限定值及能效等级》GB18613-2020国家标准正式实施

GB 18613—2020新国标实施后电机能效标识区别

新标准于去年5月发布,整合了原国家强制性标准GB 18613-2012《中小型三相异步电动机能效限定值与能效等级》和GB25958-2010《小功率电动机能效限定值与能效等级》两项强制性能效标准。

《电动机能效限定值及能效等级》(GB18613-2020)国家标准影响

(1)对电机整体能效提升的影响

相较于2012版标准,GB18613-2020对电机能效限定值的要求提升幅度较大,限定的功率范围也更广。其发布意味着自2021年6月1日起,三相异步电动机能效限定值为IE3,到那时达不到能效限定值的电机就不得生产、销售和采购,因此电机企业要从技术、装备、工艺、材料和销售等各方面做好充分准备。

(2)对国家采信结果的影响

由于电机是被列入能效标识备案管理、工信部节能机电产品和能效之星目录、节能认证目录的产品,新标准实施后,上述这些认证的评审结果,以往或作为国家监督监管、或作为国家奖励、政 府采购、国家项目招投标、国家或地方政 府优惠政策实施的主要依据,现有目录可能都会随着新标准的实施而改变。

(3)对企业技术、生产成本和销售价格的影响

相较于IE2电机,IE3电机的设计水平、加工工艺和技术、所用材料成本及销售价格等都会有相应较大的提高。如果IE2电机不能彻底淘汰,IE3电机的推广可能会受到阻碍。

为了鼓励IE3能尽快推广和实施,一方面,国家在予以生产和使用IE4和IE5电机的企业优惠政策和补贴的同时,也应继续加大对生产和使用IE3电机企业的鼓励政策力度,培育市场,使得IE2电机能够尽快淘汰。另一方面,有关部门应通过国家监督抽查、电机能效标识专项抽查、节能监察等手段,加大对生产、使用低能效产品的监管、处罚力度。

《电动机能效限定值及能效等级》(GB18613-2020)新标准实施相关问题解答

1、单速封闭自扇冷却,请问IC611和IC81W的电机必须执行该标准吗?还有IC01是IP23的,是不是不需要执行这个标准?

答:IC611、IC81W、IC01都不是单速封闭自扇冷却,不在该标准适用范围内。

2、在CEL007-2016实施规则里,有一些不适用的电机,如制动电机、变频电机等。请问2020新标准中还有这些例外吗?

答:制动电机、变频专用电机等特殊设计的电机不在该标准适用范围内

3、风机,水泵是否在GB18613标准的限制范围内?

《电动机能效限定值及能效等级》GB18613-2020国家标准正式实施

答:风机、水泵配套用电机在GB18613标准范围内,但风机、水泵机组效率不涵盖该标准限制范围内。

4、变频运行电机的能效和特殊应用的电机能效有强制要求吗?

答:变频调速专用电机和特殊应用电机不在该标准范围内。

5、新的电机能效标准于2021年6月1日正式实施,企业如何可以更好的应对此次标准的升级?

答:标准升级的应对,应是全社会共同面对的问题,而不仅仅是电机企业独立应对的问题。

就电机企业而言,自2021年6月1日起,达不到IE3能效限定值的电机就不得生产、销售,使用单位不得采购。因此电机企业要从技术、装备、工艺、材料和销售等各方面做好生产和销售IE3及以上能效电机的充分准备。目前,不同电机企业在生产IE3及以上能效电机的准备工作千差万别:主要骨干企业有能力设计和生产IE3甚至IE4电机,但其装备和生产管理方面离全部批量生产IE3及以上能效电机仍有差距;多数中小企业自行设计IE3能效电机存在困难,且其工艺和装备水平甚至连小批量生产IE3能效电机都存在困难。

IE3相对于IE2,成本约增加20%左右;IE4相对于IE3,成本也有较大幅度增加。因此,电机企业要在产品达到所要求能效指标的前提下,从设计、工艺等各方面去挖潜,以降低成本;据我了解,现在很多电机企业都实施智能制造,这使得电机产品能够达到较高的一致性,那么就要提升电机产品的设计水平,不要留太大的设计余量。此外,现有电机产品在工艺(如加工精度)、装备等方面都可以有更好的提升。

《电动机能效限定值及能效等级》GB18613-2020国家标准正式实施

就国家层面而言,当前最主要的问题还是在于国家能否采取强有力手段强制淘汰IE2,否则IE3在技术上的优势就很难真正体现。另外,有关部门要大力加强能效标识管理,加大力度打击能效虚标,避免IE2电机备案为IE3电机的情况出现。

为了鼓励IE3能尽快推广和实施,国家在予以生产和使用IE4和IE5电机的企业优惠政策和补贴的同时,也应继续加大对生产和使用IE3电机企业的鼓励政策力度,培育市场,使得IE2电机能够尽快淘汰。

6、2021年6月份开始企业不能生产IE2电机,那么原来生产的IE2电机是否还可以使用?

答:存量低效电机的淘汰应该参考工信部公布的高耗能落后机电设备(产品)淘汰目录执行,目前的高耗能落后机电设备(产品)淘汰目录还未包括IE2效率电机。

7、对于2021年6月1日前已生产的IE2电机,在6月1日之后还能出厂吗?

答:2021年6月1日后,应该参照新标准考核执行。

8、标准实施后,IE2、IE1电机是否还能向国外销售?

答:出口产品的能效要求需要按产品接收国的标准要求执行。

2. dnf冷却恢复速度和冷却缩减

精神刺激灵药,进化的冰石碎片,天帷之秘药,武者的精神秘药。 精神刺激灵药:使用后,可以使所有技能的冷却时间减少20%,效果持续10分钟。 进化的冰石碎片:使用后,可以使所有技能的冷却时间减少20%,效果持续3分钟。 天帏之秘药:使用后,可以使所有技能的冷却时间减少10%,效果持续三分钟。 武者的精神秘药:使用后,可以使所有技能的冷却时间减少30%,效果持续15秒。

3. dnf减冷却时间的装备

1、100级史诗

100级史诗装备虽然有着不错的速度加成,但是这些词条主要在套装中,对于刚开始刷史诗之路的小号来说很难凑齐,所以笔者较为推荐的是歧路鞋、永恒不息之路散件、铁匠3件这种的减CD装备,这些装备可以让小伙伴们更频繁使用大范围技能,确保了击杀小怪的速度。

如果小号身上刚好有这些装备,那么不要犹豫直接穿上即可,等史诗装备毕业后再将其分解就好。

4. dnf技能减冷却的算法

精神刺激灵药,冷却技能20%,持续10分钟。 进化的冰石碎片,冷却13%,持续3分钟。

5. dnf怎么减少技能冷却时间

精神刺激灵药,进化的冰石碎片,天帷之秘药,武者的精神秘药。 精神刺激灵药:使用后,可以使所有技能的冷却时间减少20%,效果持续10分钟。 进化的冰石碎片:使用后,可以使所有技能的冷却时间减少20%,效果持续3分钟。 天帏之秘药:使用后,可以使所有技能的冷却时间减少10%,效果持续三分钟。 武者的精神秘药:使用后,可以使所有技能的冷却时间减少30%,效果持续15秒。

6. dnf减少技能冷却时间的装备

魔战上衣(CD减少12%)、魔战护腿(CD减少10%)、魔战腰带(CD减少10%),时间支配斗篷(CD减少8%),攻城BUFF(CD减少30%,怎么能少了这个BUFF),刺激药(CD减少30%)

通常刷图刺激药可以吃,但攻城不会一直有,有些图,比如安徒恩和异界,攻城BUFF也带不进去。所以春华可以代替攻城BUFF来无限技能15秒,然后有15秒的真空期(因为春华自身有15秒的内置CD)。

同为加法的装备相遇,CD效果直接相加,同为乘法的装备相遇,CD效果为相乘,加法与乘法相遇也是乘法。当穿有直接减少X秒技能CD的装备时要优先算。也就是跟减防的一个意思,先算固定减防,再算百分比减防。不然会很容易达成0。加法跟乘法的装备先算不重要

达成此装备即可无限冰弓,但是得不偿失,冰弓是冰洁师的一个小技能。

7. dnf100史诗减冷却时间

歧路鞋减cd和护石减cd是乘算,所有新的100级史诗关于“技能冷却时间减少”的属性一律为乘算。

8. dnf冷却时间恢复速度和减cd顺序

技能冷却可以买减cd称号,可以穿减cd的装备,春节宠物也可以减的,不过上限好像是百分之四十

9. dnf技能冷却时间恢复速度+30%

在学技能那个界面,按ALT加左键(或者是右键记不清了),会在右下角技能栏上边附加提示,比如你附加提示了怒气爆发,那当你用了怒气爆发之后,会在技能快捷栏上边有个怒气爆发的标志,跟快捷栏技能一样一点一点的走冷却,等这个标志没了,就是冷却过了。

10. dnf技能冷却上限

DNF里的CD套不仅可以换装,还可以搭配减CD的装备,通过吃药在短时间无限释放技能,CD套,减技能冷却时间


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

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