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dnf英雄的墓地(DNF墓地)

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

1. DNF墓地

一楼有病墓地 蜘蛛 还有浅析之地都会掉熔岩也会掉,不过不推荐到那里去刷灵魂墓地不太容易打最好去蜘蛛或浅析

2. dnf墓地骷髅

常见问题,第二个旋转楼梯(第一个是拿暗月祭司戒指的那个)走到底然后跳下去,见到墓地铁匠,他会把墙凿碎开一扇去三贴前面的空地的门,具体也不太好形容,找找视频吧我记得这是1.04之前的设定,后来好像直接在三贴前面的空地那边就可以见铁匠了

3. dnf墓地boss

前夕BOSS42级蜘蛛BOSS45级墓地BOSS47级容岩有三个。我只记得有49和50的。不清楚是哪2个了遗迹BOSS50级无头BOSS54级冰心BOSS38级山脊2个BOSS45级耗子BOSS53级盗贼BOSS52级我能记得的就这些了

4. dnf墓地深渊

1.任务位置

该任务的目标与终点都在风暴峭壁。

2.任务描述

这里,唐卡洛战士的墓地,本来是一块远离元素侵扰的安宁之地。

如今,浮冰深渊却被一股诡异的力量侵袭,正是这种异状打扰了安息的灵魂,令我的记忆变得模糊不清。

我们的事迹与记忆开始逐渐从历史中消散。

我活着的时候,这根图腾是我身份的象征。在我死后,它则是连接我和生者世界最后的媒介。我要你借助它的力量恢复墓地的宁静,然后将它带回唐卡洛营地。

3.任务奖励

完成这个任务后,玩家将获得7金币、40银币,22050经验,250 点声望点数在战歌远征军。

5. dnf墓地怎么打

1、首先大家需要完成灰色墓地的主线任务后,才能开启普雷地区。

2、然后先来到魔界,从魔界的中央公园往下走,穿过黑市就来到了灰色墓地,找到npc亚瑟进行【区域移动】。

3、进入地图后向右边走就可以看到普雷的地图,当周如果通关地图,可以开启下一张地图,但是每周会重置,如果看不到地图,说明没开启。

4、普雷地图要想看到二阶地图,需要先通关一阶地图,才能开启并看到二阶地图。

6. dnf墓地地图

最堕落的盗贼和暗影迷宫,暗精灵墓地,这些图都暴灵魂的

迷宫掉的最多,然后是盗贼。至于掉落率就取决于你的等级于地图的等级,比如44级打迷宫王一盘可以掉落10来个,而60级时就只掉三四个。建议到和你等级差不多的地图去打怪,那样可以获得的灵魂是最多的。

7. DNF墓地是哪个图

地下城中224中2的意思是指暗黑神殿、痛苦地下室的两个图,由于每个地图的奖励每天各可领取两次,因此被玩家称为22;而4指的是荆棘乐园、德洛斯矿山外围、绝望摇篮和远古墓地这四个图,由于每个图的奖励每天各可领取1次,因此被玩家称为4

8. dnf墓地在哪

原是“赫顿玛尔”北部的繁华之地,就在与暗精灵的战争一触即发之际,诺斯玛尔却无缘无故的被类似暗精灵城镇的传染病所侵袭。城镇里的人全部死亡,那儿已经成了一座幽灵城。

公国派遣了不少调查人员前去,但无一幸存。

传闻那里已经被疯狂的盗贼团所占领。

帝国高层认为“诺斯玛尔”具有非常重要的情报,但如今却没有人敢再接近那里。

“博肯”被传令召集资深的冒险家前去一探究竟。 而诺斯玛尔这个地图又分两个游戏场景:一个是堕落的盗贼,另一个是“迷乱之村”哈穆林。 1.堕落的盗贼:位于赫顿玛尔北侧的诺斯玛尔原本是一座繁荣的城镇,但突然爆发的传染病让城镇一夕之间成了死亡坟墓。

公国派调查团前往调查,发现城镇已经被疯狂盗贼占据;更奇怪的是城镇里没有一具尸体,而调查团人员却莫名其妙的相续死亡! 2.“迷乱之村”哈穆林:冒险家杀死盘踞在哈穆林的疯狂盗贼团首领后,以为终于找到了传染病的真凶;但不断涌现的盗贼团河村庄深处隐隐约约传来的笛声,又让冒险家们陷入了新的迷惑

9. dnf墓地矛

全力量加点,近战流,高输出近战武器+盾+位移+冰手雷+30%减伤护符。

1.路线:牢房,猛毒,藏骨,遗忘,墓地,作呕

2.主武器:最好是出手快且输出高的武器,推荐包括:

怨恨之刃,平时输出不低,受伤后的暴击倍率较高,可以在输出的同时把血抢回来,安全输出都有保障;

施虐者之刃,配合位移基本都会附带的负面状态几乎可以一路暴击,虽然暴击倍率不高但输出还是不错的;

狂暴之刃,半血以下输出爆炸,可以保持半血强力输出,也可以在掉到半血以下的时候瞬间暴击抢血回来,对操作比较有自信的可以考虑;

诅咒之刃,这个……没啥说的,输出最高的武器,如果运气好遇到二倍甚至四倍伤害的诅咒之刃,那你精英怪及以下都是一刀一个,但是太容易出事,挑战自我的可以尝试。

其他的武器,均衡剑、涂油刀和钉入矛属于可以接受的程度,如果有对冰冻加175%伤害的特效也是不错的。剩下的或多或少有缺陷,不适合这种打法。

3.副武器:理论上任何盾都可以,在力量足够高的情况下基本用不着,主要是提供受创保护,避免被一套连招带走。还有在打守望者的时候触手冲过来挡一下也是不错的。个人比较喜欢力场盾、带刺盾、流血盾,不过主要还是看特效决定拿什么盾,加指数的最好。个别情况下范围攻击的鞋子也蛮好用的。

4.左道具:位移,常附带特效包括放毒、涂油、点燃,偶尔有涂油并点燃的更好。放毒和点燃最好至少有一个,以保证提供负面效果。位移可以说是这个打法的核心,cd短,集合闪避、索敌、加伤、背击、送负面于一身,用得好了敌人根本打不到你,看到比较难搞的怪就一个位移过去然后两三刀秒掉,唯一需要注意的就是看到背上有刺的怪要小心。

5.右道具:冰手雷,主要目的是绝对控制,在怪堆里或boss旁无伤输出。常附带特效有解冻范围减速、四倍减速时间、解冻流血,都是很适合控制的效果,流血还可以辅助施虐者之刃。没找到的话,冰霜爆破或者全穿透的冰弓也勉强可以,但是一是出手慢,二是没有盾容易出事,请自行斟酌。

6.护符:30%减伤一定要有,哪怕只有一个效果也要留着,见到不要犹豫。另一个效果出现送负面状态的最好。但是复活心优先级更高,第一关如果见到一定要买,提升容错率。

7.其他:

①以凑出这一套装备为第一要务,特效和级别在已经拿到的情况下取优。遗忘的那个灯建议不拿,除非你有一个道具不想用。

②可选卷轴全加力量,商店的卷轴无论加什么都一定要买,诅咒箱必开,开了之后先猥琐一点,去有把握无伤的地方把诅咒解了再说。要注意的是藏骨堂的范围攻击怪,带诅咒的时候下方有这怪简直绝望。遗忘的诅咒箱可以不开,黑暗里没把握好容易受伤挂掉。

③不用太赶时间开限时门,进了猛毒时间够可以试一下找限时门,之后的地图就不必要了。挑战房在输出够的情况下稳一点还是有可能的,即使清怪无压力还是要小心锯齿,没拿到也没关系。

④藏骨堂的刺怪和其他怪复合起来很危险,全力量加点导致不好用道具清掉它,结果打它自己掉血,不打它可能被它和其他怪一套带走,建议先躲一下,找机会把它干掉就好办了。一句话,刺怪和盾怪最好是先引出来单独清掉。墓地见到隐身怪要先丢雷探路,钩子怪在这种情况下是最危险的,冻住再输出就很安全。

⑤打到遗忘应该有7力量左右,到守望者应该有10力量左右,过了猛毒之后输出就基本足够在怪出招之前秒掉了。

⑥打守望者,触手要全程翻滚,不要贪刀,一次两三刀就足够了。后期每死一个触手之后,先到屏幕中央,等把从边上扑过来的触手格挡或者是翻滚躲开再继续。本体环节,站在边缘勾引,瞄准线出现后看准时机滚一下然后扭头丢雷冻住加位移输出,一套连招把它削到下一个状态,绝对不要让它有发弹幕的机会,这游戏的机制躲弹幕是很难的,被打到几下带走就亏大了。喝血瓶最好在boss切状态的时候喝,尽量不要在有触手的时候喝,很可能没喝下去就被捅死了


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

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