《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
1. dnf大枪三觉刷图加点2021女枪炮师加点推荐 如果暴击不够可以从反坦克炮扣SP给暴击,细火CD循环不佳所以选择放弃,电磁炮版本表现不佳也选择放弃。下面是具体加点 2. dnf暗枪三觉刷图加点答:炮手首选致命一击,次选择有两种,机动性眼车,你就复仇女神,TD黑枪型你就人工稳定,即使你没有炮塔,这个技能也是可以给你好处的。 3. dnf狂战士三觉刷图加点不能用的原因 1 三觉是否觉醒,没有觉醒就不能用 2 三觉技能没有加点,也是不能用的! 3 是否设置前置技能,比如选择一个一觉或者二觉作为前置技能 满足以上3个条件就可以使用三觉技能了,如果是狂战士或者剑神二觉是需要提前开启的,不然三觉是灰色的,也不能使用!开启之后,不能释放掉,才可以使用三觉技能了! 4. dnf大枪三觉刷图加点攻略男大枪的三觉伤害在全职业中数一数二,所以男大枪武器觉醒等级+2的词条必须要保留下来。 至于伤害词条的选择因人而异,不同的装备搭配,需要的伤害词条大不相同。 大家可以进修炼场,加过BUFF,触发所有状态后,打开人物面板查看自身伤害的词条。 5. dnf大枪3觉加点DNF100级男枪炮师刷图加点的方法 进入地图暴击不满97%的点物理暴击,暴击不满的话伤害较低,核心被动重火器精通必满,可以增加技能攻击力和物理攻击力。 反坦克炮伤害不错,点高sp部分作为补充续航的小技能。 核心buff潜能爆发必满,可以增加技能伤害。激光炮、榴弹发射器、刺弹炮、量子爆弹、压缩量子炮点满,这几个技能是核心输出技能,伤害很高。 TP主点刺弹炮、量子爆弹和压缩量子炮,因为刺弹炮、量子爆弹和压缩量子炮是主力输出技能,伤害很高,剩余TP看自身选择的技能点满。 觉醒后的技能除了等离子放射器,其他技能都可以点满,这些技能的伤害倍率都很高。一觉被动卫星定位可以增加暴击伤害和暴击率,二觉被动重火器改良可以增加技能攻击力。等离子放射器虽然伤害不错,但是很难打满,所以推荐点1用于控制即可。 6. dnf100级男大枪三觉刷图加点建议加几个成长率比较高的 CD短的技能 其他的因为强制的关系 加一级就好了 因为黑暗武士是单键连招的,所以刷图的话尽量把控制能力强的技能放前面 控制力比较弱的放后面 我现在是27级 感觉连招练好的话那些技能都能用出来 比如我现在用的连招: A键:挑击→突刺→滑斩→暗月斩→暗影 波动剑→邪影 波动剑、 S键:暗影鞭→暗影斩→跃斩→暗影三击剑→冥光斩→瞬影斩 D键:暗影十字斩→跃地斩→暗劲爆发 F键:漩涡斩→灭魂封魔斩 按照鬼剑的说法就是 A键:上挑→突刺→三段斩→半月斩→地裂波动剑→冰刃波动剑 S键:鬼影鞭→鬼斩→流·跃→鬼影三击剑→邪光斩→猛龙断空斩 D键:十字→崩山击→怒气爆发 F键:裂波斩→噬魂封魔斩 还打算三十级的时候把暗魂之手(噬魂之手)放到暗劲爆发(怒气)的后面,因为暗魂之手之后实在没法连招,等到等级更高些的时候,再试着把其他的技能加到中间吧,暂时我这样连招刷图倒是够用了,只是注意一下时机,不要一直按,因为像地裂波动剑和十字这样的技能按的太快很容易放到一半就憋回去了,这样就失去连招的意义了 黑暗武士终归是个新职业新玩法,一起慢慢摸索吧,还是那句话,适合自己的才是最好的。 顺便说一下,目前我的加点方式是 第一排:五个技能(上挑、鬼斩、十字、裂波、地裂波动剑) 第二排后三个技能(崩山击、邪光斩、猛龙) 第三排(半月、怒气、冰刃波动剑) 这些技能都加满了、因为暂时看来这些技能攻击成长率是比较高的,连招的控制力也是比较容易掌握的 至于你说的智力与力量的问题,我的解决方案是,任务点技能我把力量、智力、物爆、魔爆全点满了,装备上随意吧,建议重甲和板甲,武器建议太刀或者光剑,看个人喜好,我是选择板甲和太刀,属于偏魔攻的,暂时刷图效果不错,等到等级高了再研究吧。 7. dnf大枪三觉任务DNF女大枪武器遴选属性推荐面板最低的伤害词条】+【觉醒等级+2词条】 女大枪的三觉数据非常高,在纯C中位于前列,所以觉醒等级+2的词条不能舍弃,是首选词条。 至于伤害词条的选择因人而异,不同的装备搭配,需要的伤害词条大不相同。 大家可以进修炼场,加过BUFF,触发所有状态后,打开人物面板查看自身伤害的词条, 8. dnf男大枪三觉刷图加点由于玩家护石选择的不同,加点可能会有所差异。优先点满所佩戴的CP技能等级。 三觉推荐绑定一觉。 TP技能加点 《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。 |
温馨提示:喜欢本站的话,请收藏一下本站!