《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
1、任务整体变化事项 更新后最初登陆的角色,比该角色低等级的未完成主线,支线任务全部自动完成;自动完成任务的情况下,虽然接受不到报酬,但是可通过任务点数正常获得。任务和关联的地下城等级上升的情况下,已经完成的任务将再次需要完成。任务删除后不必要的一些报酬物品一并删除。 SP/TP/QP全部初始化(所有角色重置SPTPQP点) 更新前接受的任务将全部变为放弃状态 2、任务种类和删除变化事项 主线任务: 主线任务的难易度变简单;远古地下城的全部主线任务难易度与普通任务等级相同;艾丽丝的能力解放任务(泰拉石武器升级任务、悲鸣首饰升级任务)全部删除(远古粉全部自动升级,无须做任务)。 一般任务: 一般任务的难易度变简单;阿尔伯特的格斗场任务大部分删除;可从阿尔伯特偷学技能的任务上升为45级后,任务内容减少;修炼任务中的无色限制,消耗品限制任务删除。 成就任务: 远古1任务删除,可通过阿法利亚营地的NPC博肯,用混沌魔石来购买远古1装备。 转职任务: 转职等级变更为20级;接受转职任务的方式变更,通过视频和说明后可作出转职选择;所有职业的转职任务过程和难易度相类似,所有材料的需求量变相同;转职所需的地下城等级全部变为20级;一部分职业的转职任务需要单人进行;根据每个转职地下城的不同职业,登场的怪物,BOSS也不同。新增转职地下城:电GBL新图;天空城深海新图;月光酒馆新图、 觉醒任务: 觉醒等级变更为50级;觉醒任务不再要求胜点;为觉醒而所需的远古地下城任务变更为死亡之塔任务;月光修炼场任务中需得到阿尔伯特的认证后可觉醒;完成觉醒任务可获得觉醒武器。新增觉醒地下城月光修炼场:月光酒馆中入场,入场等级50级地下城;所有武术,格斗术的达人NPC'阿尔伯特'作为BOSS登场。 。。任务系统改版了 1、任务整体变化事项 更新后最初登陆的角色,比该角色低等级的未完成主线,支线任务全部自动完成;自动完成任务的情况下,虽然接受不到报酬,但是可通过任务点数正常获得。任务和关联的地下城等级上升的情况下,已经完成的任务将再次需要完成。任务删除后不必要的一些报酬物品一并删除。 SP/TP/QP全部初始化(所有角色重置SPTPQP点) 更新前接受的任务将全部变为放弃状态 2、任务种类和删除变化事项 主线任务: 主线任务的难易度变简单;远古地下城的全部主线任务难易度与普通任务等级相同;艾丽丝的能力解放任务(泰拉石武器升级任务、悲鸣首饰升级任务)全部删除(远古粉全部自动升级,无须做任务)。 一般任务: 一般任务的难易度变简单;阿尔伯特的格斗场任务大部分删除;可从阿尔伯特偷学技能的任务上升为45级后,任务内容减少;修炼任务中的无色限制,消耗品限制任务删除。 成就任务: 远古1任务删除,可通过阿法利亚营地的NPC博肯,用混沌魔石来购买远古1装备。 转职任务: 转职等级变更为20级;接受转职任务的方式变更,通过视频和说明后可作出转职选择;所有职业的转职任务过程和难易度相类似,所有材料的需求量变相同;转职所需的地下城等级全部变为20级;一部分职业的转职任务需要单人进行;根据每个转职地下城的不同职业,登场的怪物,BOSS也不同。新增转职地下城:电GBL新图;天空城深海新图;月光酒馆新图、 觉醒任务: 觉醒等级变更为50级;觉醒任务不再要求胜点;为觉醒而所需的远古地下城任务变更为死亡之塔任务;月光修炼场任务中需得到阿尔伯特的认证后可觉醒;完成觉醒任务可获得觉醒武器。新增觉醒地下城月光修炼场:月光酒馆中入场,入场等级50级地下城;所有武术,格斗术的达人NPC'阿尔伯特'作为BOSS登场。 因为删除了属性石(圆石头),SP书,使得获得SP点和附加属性成为依靠升级获得。 实质上,就是吧那些个任务给弄没了。 现在地下改了我也有点晕,慢慢习惯吧。任务慢慢做也不用看第几步的。。。 《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。 |
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