《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
1. dnf征战者110装备皮甲套装&散件: SSS级:死亡裁决5+手镯,6件套;完美强化了雷连跟强袭这两个力法的招牌输出技能。减CD的同时大幅增加威力。使得小爆发的间隔大大缩短,大幅提升了持续高输出的续航力。 SS级:死亡裁决5+项链:项链可以由任务获得,间接降低了6件套的难度。当然放弃佩鲁斯之后,11%力量的差距加之物理系没有好的手镯,输出还是会有明显下降的。 准SS级:真野猪5件套。很多人选择CC的理由是什么,无非就是高4维。真野猪套可以让你体会到什么叫做高4维,CC就是小孩子般的存在。250天或许无法获得完美位置的远2套装,但真野猪套,只需要你有毅力即可获得。当然前提是你能刷的过他。 S级:65CC套装,60CC套装。CC的高力量,加之获得难度低,成为很多人奋斗更强装备的奠基石。但是除了比职业套高那么丁点力量,也没其他更出彩的地方了。CC注定是用来PK的。 威力,CD强袭远古2散件。当CC的提升不足以使你面对部分过于强力的怪物时,这些散件可以救你。单纯的强化一个技能,可以瞬间提供最高的杀伤力,或者保证低CD的续航。 总结:想获取最好的套装,离不开坚持和人品。不要去抱怨异界和真野猪的难度,当你获取了自己想要的之后,回过头想想,之前的付出都是值得的。彩虹永远只出现在风雨之后,经历过磨练的人,才是最后的赢家。 首饰: SSS级:灵魂猎者。当佩鲁斯和虫链在争论谁才是好项链时,它只是轻轻一笑。全程20%,这才叫神装。 骨戒,50%的攻击力,只需破招即可拥有。虽然条件苛刻,但回报绝对丰厚,且力法的大威力招数都可以轻松破招。骨戒恒久远,一颗永流传。不用去抱怨他的价格,他确实值这么多。 准SSS级:噬灵之戒。当你碾压了普通图,却对远古图束手无测时,拥有一枚噬灵之戒,可以为你的征战路程提供莫大帮助。30%的提升,白字附加故为乘算。知道70版本10级死左有多少吗,33%而已,而且还要暴击噢。 SS级:佩鲁斯的荣誉。5%的触发频率对于力法来说基本可以保持全程。11%的力量对于有各种加力量BUFF的力法而言,可以使这个11%无限接近于11%的实际输出。多11%输出是什么概念呢,大概就是CC跟职业套的差距吧。 准SS级:虫链。8%的提升使得虫链稍逊于佩鲁斯,但这8%对高强也有效,所以两者实际差距在2%以内。作为免费的产品,能有这么优秀的性能实属不易。佩鲁斯的替代品,平民党的最爱。 秘银。光属性攻击在面对远古图是特别吃香,且秘银可以为武器省出一张25攻卡。物理系没有过于突出的伤害增幅手镯,秘银可以看着是光属性+25物攻,也间接方便了堆光强。 S级:避火装置。火蜥蜴的量产,60粉矛的高产,堆光强的天价,这些都促使了火强成为非土豪的主流选择。稳定的全程提升,虽没有骨戒那么明显,但18点属强也有了较可观的效果。对于舍不得放弃觉醒的力法,避火也是一种提升 65粉,冰强化项链:鉴于60图纸粉矛自带冰强化,堆冰强也不失为一种出路。此项链对于力法而言意义不大,14点的属性强化尚不如虫链,更不用谈跟佩鲁斯的差距了。 SS属性戒指:450灿烂换取,成本低廉,且有较明显的提升,平民的一种选择。 总结:70版本新增的首饰,对于力法而言并没有很突出的。(其实对于很多职业都是这样,55粉首饰在刷图党中的地位非常高)。 不同于左边的皮甲装备,首饰大多需要花钱。打算坚持力法的,已经可以去收首饰并附上属强卡片了(选择火强的力法 SB可以稍作观望,个人猜测11火强卡以后不会太贵)。 武器: SSS级:65SS-皎月。最高的基础,暴伤的提升,加速加暴击加命中的特效,自带光属性攻击还可以省一个秘银,这些都使得这把矛成为当之无愧的No.1真·神器。 SS级:65远古粉-墓地看守者。高基础,被击概率出霸体,伤害尚可的落钟,最重要的是品级为粉可交易。这些使它的竞争力很强。 准SS级:60图纸粉-冰矛。自带18属强、5攻速,使得在面对另外把60粉矛时有了先天的优势。 S级:60粉-火矛。自带火属性,免去了磕火蜥蜴的烦恼。攻击时概率灼伤,对灼伤敌人附加10%伤害。可惜灼伤等级太低,而且真野猪那货还不吃异常。 65粉-炫影。作为一把65粉自带高基础,但除了较高的基础也没什么其他的亮点。 总结:现在的武器到了70都是必须换的(+15以上当咱没说),所以着眼于将来的同学,现在只需够用即可。没必要去疯狂的刷深渊追求把高强旗子,即便+13,依旧是淘汰货。 首饰: SSS级:灵魂猎者。当佩鲁斯和虫链在争论谁才是好项链时,它只是轻轻一笑。全程20%,这才叫神装。 骨戒。50%的攻击力,只需破招即可拥有。虽然条件苛刻,但回报绝对丰厚,且力法的大威力招数都可以轻松破招。骨戒恒久远,一颗永流传。不用去抱怨他的价格,他确实值这么多。 准SSS级:噬灵之戒。当你碾压了普通图,却对远古图束手无测时,拥有一枚噬灵之戒,可以为你的征战路程提供莫大帮助。30%的提升,白字附加故为乘算。知道70版本10级死左有多少吗,33%而已,而且还要暴击噢。 SS级:佩鲁斯的荣誉。5%的触发频率对于力法来说基本可以保持全程。11%的力量对于有各种加力量BUFF的力法而言,可以使这个11%无限接近于11%的实际输出。多11%输出是什么概念呢,大概就是CC跟职业套的差距吧。 准SS级:虫链。8%的提升使得虫链稍逊于佩鲁斯,但这8%对高强也有效,所以两者实际差距在2%以内。作为免费的产品,能有这么优秀的性能实属不易。佩鲁斯的替代品,平民党的最爱。 秘银。光属性攻击在面对远古图是特别吃香,且秘银可以为武器省出一张25攻卡。物理系没有过于突出的伤害增幅手镯,秘银可以看着是光属性+25物攻,也间接方便了堆光强。 S级:避火装置。火蜥蜴的量产,60粉矛的高产,堆光强的天价,这些都促使了火强成为非土豪的主流选择。稳定的全程提升,虽没有骨戒那么明显,但18点属强也有了较可观的效果。对于舍不得放弃觉醒的力法,避火也是一种提升 65粉,冰强化项链:鉴于60图纸粉矛自带冰强化,堆冰强也不失为一种出路。此项链对于力法而言意义不大,14点的属性强化尚不如虫链,更不用谈跟佩鲁斯的差距了。 SS属性戒指:450灿烂换取,成本低廉,且有较明显的提升,平民的一种选择。 总结:70版本新增的首饰,对于力法而言并没有很突出的。(其实对于很多职业都是这样,55粉首饰在刷图党中的地位非常高)。 不同于左边的皮甲装备,首饰大多需要花钱。打算坚持力法的,已经可以去收首饰并附上属强卡片了(选择火强的力法 SB可以稍作观望,个人猜测11火强卡以后不会太贵)。 武器: SSS级:65SS-皎月。最高的基础,暴伤的提升,加速加暴击加命中的特效,自带光属性攻击还可以省一个秘银,这些都使得这把矛成为当之无愧的No.1。真·神器。 SS级:65远古粉-墓地看守者。高基础,被击概率出霸体,伤害尚可的落钟,最重要的是品级为粉可交易。这些使它的竞争力很强。 准SS级:60图纸粉-冰矛。自带18属强、5攻速,使得在面对另外把60粉矛时有了先天的优势。 S级:60粉-火矛。自带火属性,免去了磕火蜥蜴的烦恼。攻击时概率灼伤,对灼伤敌人附加10%伤害。可惜灼伤等级太低,而且真野猪那货还不吃异常。 65粉-炫影。作为一把65粉自带高基础,但除了较高的基础也没什么其他的亮点。 总结:现在的武器到了70都是必须换的(+15以上当咱没说),所以着眼于将来的同学,现在只需够用即可。没必要去疯狂的刷深渊追求把高强旗子,即便+13,依旧是淘汰货。 辅助装备&魔法石: 辅助装备选加物攻的,魔法石选自己想强化的那个属性。 两种装备都分为3档,且差距巨大。 最好的是SS,辅助装备110+的物攻;魔法石45属性强化。可遇不可求的东西 其次的是粉,辅助装备分两种,分别是65、72物攻;魔法石30属性强化。有钱就可以获得的东西,也是土豪所青睐的,当然价格也是不菲的,量力而行。 最差的是紫,辅助装备22物攻,魔法石11属性强化。跟上面两种品级有巨大的差距,当然价格也是。 总结:这块地方是除了武器(如果你要高强的话)最花钱的,也是差距最大的。紫跟粉的价格是几何倍数的关系,当然粉的提升也是巨大的。人品依旧最高,有钱不如有人品,这句话在这里得到了完美的诠释。 附魔: 70版本新增25物攻、魔攻卡片,掉落对象分别为海上列车BOSS(Lv65),幽灵列车(Lv65远古)BOSS,品级为粉。粉卡那坑爹的掉率注定了它们的天价。 力量卡的属性提升,对应10=15,15=23,17=26,20=35。新增30力量、智力卡片,掉落对象分别为追击战(Lv62)、血蝴蝶之舞(Lv63)的BOSS。 新增辅助装备附魔卡,极限祭坛道具获取,属性为12物攻。 新增属强卡若干,但均不超过12。 对于力法而言,衣服裤子武器25物攻,手镯项链戒指12属强,肩鞋子腰带20力智附魔球,辅助装备12物攻,称号7物攻。 经济负担不起可选择次级附魔卡,但附魔思路不会改变。 总结:附魔也是个很拉差距的地方,无附魔跟全部最佳附魔,完全就是两个职业的概念。且附魔越往高处,性价比会越来越低。还是那句话,量力而行。 2. dnf2021征战者怎么样征战者在2021年4月25日更新后开启三觉。 3. dnf征战者防具DNF100级征战者的红色宠物装备是选8%白字的宿命之战袍,蓝色宠物装备选30点三攻的青玉海螺口哨或20四维、6%暴击的哭泣之眼耳坠,绿色宠物装备是三攻加40、所有属强加20征服者的战意竹筒 DNF100级征战者宠物首选是2020至尊宠物,其次是2020普通宠物或进化后的2019至尊宠物,buff登记宠物选择3S宠物。2020年的至尊宠物是目前加成属性最好的宠物。 4. dnf2021征战者100级毕业武器孙颖莎是目前国际排名第一的国乒主力女单选手,目前乒超联赛中在深圳大学俱乐部征战,在2021年的全国丘超联赛中,深圳大学俱乐部队在孙颖莎的带领下取得了第二名的好成绩。今年陈梦重新加盟深大俱乐部,有望在即将开始的乒超联赛中取得好成绩。 5. dnf征战者110装备搭配1、征战者:推荐武器万夫之勇,史诗套装选择噩梦:地狱之路+幸运三角+军神的隐秘遗产(神话),希洛克选择卢克西,奥兹玛选择阿斯特罗斯 2、决战者:推荐武器彪悍冲锋者,史诗套装命运歧路+破晓曦光+军神的隐秘遗产(神话),希洛克选择暗杀者,奥兹玛选择阿斯特罗斯 3、狩猎者:推荐武器天将军,史诗套装噩梦:地狱之路/命运歧路+高增幅破晓曦光+军神的心之所念(神话),希洛克选择守门人,奥兹玛选择泰玛特5 4、暗枪士:推荐武器魅影飞龙,史诗套装选择命运歧路+破晓曦光+军神的隐秘遗产(神话),希洛克选择暗杀者,奥兹玛选择泰玛特 6. dnf征战者100级传说首饰具体主要是堆技能等级加上铁血6件套,例如:武器+2 紫电青霜或75SS上衣+1 30级圣物衣服 自己做很容易 武动上衣+2 但是太难弄护腿+1 做幽灵列车的海神腿戒指+1 高科技戒指 天界成就任务做左槽+1 王室左槽时装+1宠物+1光环+1(这个不好弄,等春节或者国庆)称号+1(是打了宝珠的某些称号)异界2铁血疆域6件套(套装效果BUFF暴击伤害+10%)带 肩膀 鞋子 腰带 右槽 项链 手镯(其中异界任务送项链鞋子,然后暗精灵遗迹换个腰带,剩下的去换) 7. dnf2021征战者穿什么甲天津女排的瓦尔加斯,出生在古巴,但已经加入土耳其国籍。 瓦尔加斯英文名字为Melissa Vargas,出生于1999年,出生地是古巴,在13岁的时候,瓦尔加斯就曾经为古巴国家队效力过。 2021年,瓦尔加斯正式加入土耳其国籍,成为土耳其公民,土耳其总统埃尔多安亲自会见,并为其亲手颁发入籍文件和土耳其女排的5号球衣。 2021年9月,天津女排宣布了瓦尔加斯加盟的消息,瓦尔加斯以租借的方式加盟天津女排,征战2021-2022赛季中国女子排球超级联赛,在赛季结束后,瓦尔加斯将返回土耳其费内巴切继续征战。 最终,天津女排获得2021-2022赛季中国女子排球超级联赛的冠军,而瓦尔加斯也获得了最佳外援。 8. dnf100级征战者走什么属强狂战士,剑魔,剑宗,散打,征战者,鬼泣,剑魂。 9. 地下城征战100毕业装备征战者适合大天域。 很强,关刀或者方天画戟都是毕业武器。魔战套的话也是强力ss套,cd快。征战者本身在cd方面就有些尴尬,技能多时大招,小技能少。而且,征战者霸王戟效果吃魔战肩的。。。虽然可能用到的不太多,也算是不错的吧 10. dnf征战者100武器选择1.关羽110级版本毕业装备推荐 搭配一 【武器推荐】吞噬本源战戟 【防具推荐】望穿尽头的视线+暗影战袍+机械下装+星灭腰带+赛博鞋 【首饰推荐】自由之缚手镯+原子核项链+能量搜索环 【特殊装备】挖掘之王部件+隐匿耳环+诅咒之心 【融合史诗】黑龙:黑暗的力之源+真龙:残酷的龙之爪+天界联合军:希望曙光 【配装特点】攻速快手感好,且兼顾了cd比较全面,觉得cd多可换成4亿项链提高爆发伤害 dnf110级版本关羽毕业装备怎么搭配 2022征战者毕业装备搭配指南 搭配二 【武器推荐】吞噬本源战戟 【防具推荐】支配者护肩+天才上衣+机械下装+应尽之责腰带+流星追月短靴 【首饰推荐】魔力抑制手镯+黯星项链+能量搜索环 【特殊装备】光学眼镜+隐匿耳环+逆流灵珠 【融合史诗】天界联合军:意志不灭+天界联合军:祈福苍生+黑龙:无尽的暗黑枷锁 【配装特点】玩法新颖,输出和速度兼顾,搭配上可以本据自身需求调配 dnf110级版本关羽毕业装备怎么搭配 2022征战者毕业装备搭配指南 11. dnf100征战者装备选择1.兵器方面 , 可以选择85级神器战戟“紫电青霜” , 装备结果中【不灭战戟】技术品级+2 。 2.戒指可以选择“高科技枪兵戒指” , 增添1级的【不灭战戟】技术品级 , 高科技系列戒指在当前版本中获取也十分轻易 。 3.上衣选择85级传说重甲“武动之魂断刃胸甲” , 可以将所有职业LV20~45全数技术品级+2(特征技术除外) 。 4.下装方面可以在85级传说护腿“海神谜咒之巨灵腿甲”和“白月沉息护腿”中进行选择 , 装备结果均为所有职业LV1~45全数技术品级+1(特征技术除外) 5.左槽可以选择“王室之秘笈-战魂” , 【不灭战戟】技术品级+1 《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。 |
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