《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
1. dnf代码大全及效果图2020这个是没有代码的,要100级做任务才能三阶 2. dnf特效代码操作键盘f和鼠标右键就能了 3. dnf怪物代码大全2020一般CPU很不容易坏掉,有可能是CPU供电没有正常。查一查主板加电系统。I/O芯片,南桥 ,北桥。 4. dnf最短的图20202020年的春节套,可以将更多的使徒引入的!比如狄瑞吉、安图恩、罗特斯……但是仅仅设计出了几个站立的使徒。如果能将乌龟安图恩、长脚罗特斯……都加入的话,那么国服的春节套外观就非常特色了。想想12使徒齐聚阿拉德,现在仅仅一半的使徒到位,确实是有点可惜! 喜爱真乃好多职业,站在城镇变成了相同的外观,辨识度就非常低了!只有鬼剑士是特立独行的。 手打了国服策划和美工的偏爱 5. dnf图纸制作首先我默认你练的是c号,即重点在于输出伤害而不是辅助职业。 其次你需要了解“稳刷任何图”的标准,这里默认你手法一般,不是那种穿着一身垃圾还能秒这过图的大佬。DNF里的图大致分为3种:白图,特殊图和团本图。白图主要是你一路练级经过的地下城里的普通图,还有少量例如巨龙异界这样的图现在也被划作白图,基本上你跟随剧情送给你的那些假紫装备就可以刷过,做身圣物(或者各种预约活动送一身圣物)就可以轻松过噩梦级的白图(以及它们对应的深渊)。特殊图主要是需要一定装备基础(传说套装以上史诗散件甚至史诗套装)才能打的图,例如艾肯,魔界裂缝和日常安图恩卢克(难度依次上升)。团本图目前是安图恩团本,卢克团本,超时空团本,其中安图恩团本只需要艾肯套装或者史诗强散就可以打(虽然会花点时间而且稍有难度),卢克团本必须90史诗套装(即90A)和无尽首饰等,超时空一般准入门槛是升级后的90史诗套装(即90B)。这基本上是目前各种图的准入标准。稳刷任何图就目前来看几乎等同于毕业。 最后需要了解DNF里氪金的概念以及提升。一般来说氪金是最有效率的提升方式,但是DNF里稍有不同:有的金是必须氪的,例如春节套;有的金氪了提升也不大,例如天空装扮(1000rmb提升可能就那么3%);更多的情况是氪金前需要一定的基础,比如增幅强化,没有装备根本无从氪起。 然后我们可以开始细谈DNF新手从哪开始成长到大佬的问题: 资源评估:这是最重要的环节,对未来规划非常有用,即你能向这个游戏里投入多少时间,投入多少金钱,以及拥有多少人脉。要成为大佬(准确的说追上版本)所需要的最低要求大致如下:时间上,每周10小时,持续时间不少于6个月;金钱上,每个主玩的角色400左右,大号额外200左右的附魔;人脉上需要有一个稳定的带你卢克的朋友。时间是最低要求,不能更少;金钱上不够的,如果时间上每周加肝5小时,就可以满足一个主玩角色的金钱需求;人脉上如果没有的,同样每周加5小时搬砖赚金币用来坐金团(花钱找人带你打团本),或者每周10rmb左右的金钱投入。 角色选择:有了资源就需要开始选角色。DNF角色可以细分为4种:纯c,辅c,辅助,奶。纯c只负责输出,辅c有25%的辅助效果,但伤害一般都没纯c高,辅助(念帝帕拉丁)是辅c中接受度最高的两个,因为还有一定的速度等加成,奶只有奶爸奶妈,高级团本必备职业,对伤害有着倍数级的加成。一般来说,作为一个新起的号,大号推荐纯c,虽说辅c也有辅助的效果,但认可度不高混团不易;辅助和奶可有可无,因为容易进团所以可以用来积攒深渊票。但最好练2个以上的角色,除了大号之外的用来搬砖混团积攒资源。 开始到满级:基本上不管是现在的90还是将来的95版本,这个阶段基本没什么区别,如果时机够好的话可以赶上预约活动,大概1周左右成型并且有一套送的圣物和几件远古传说,武器有+10释魂;现在没有预约活动的话顺着主线任务大概2周满级,随后你要花大约一周的时间达到和有预约情况相同的层次(每天做每日拿红玉髓换圣物,刷异界换远古传说和异界装备buff换装),总之不管你这个号打算用来干什么,只要不是用来观赏的,初期都需要达到左边一套圣物,右边3件远古传说首饰3件圣物特殊装备,武器释魂或者史诗(没有的话先用圣物或者拍卖行买传说代替着)。赶上一些活动地下城(比如国庆春节十周年五一等)可以搞到自制史诗或者85ss套装或者活动传说特殊装备,总之这种不用花钱每天10分钟不到搞定的东西一定要都做掉。 满级到95版本:安图恩在目前来看还是必须经过的一个阶段,它可以带来足够的深渊票和做无尽首饰荒古武器的材料。在经过3阶段之后,你的辅助和奶号都可以去混团了,每个角色每周2次每次20分钟左右,现在门票价格很低,基本零成本。一般来说,你的c号需要深渊票来刷史诗装备,但目前95版本快开了,因此实在不推荐大量刷深渊票,可以先攒起来,开95之后立即刷满级然后清票刷95史诗。c号这个阶段可以尝试着混团,在95版本之前,你需要让c号把所有能混的团本混满:安图恩可以加一些要酱油的团(或者朋友带你打),卢克可以让朋友带打(或者200w4rmb左右一次坐金团),超时空除非你的朋友很铁而且是大佬(如果是这样那就可以关掉这个答案一切听他的)否则很难带你,可以坐金团(100w2rmb飞机团虽然不应该但确实是新手追版本的捷径了)。现在到95版本大约3个月,按目前的材料获取速度和活动来看你可以做到:3件无尽首饰,随后在超时空材料下换成3件黑洞首饰套装,运气好超时空翻牌可以翻出来一件黑洞特殊装备,凑黑洞5件套——右边基本成型;武器运气好翻出来荒古的话可以用卢克材料升级圣耀,没翻出来就留着或者把卢克材料换一到二件海博伦(现在做B套实在没意义)。武器没圣耀就做一件自制史诗,左边有兴趣就刷一套艾肯。附魔方面可以随便一点,超时空首饰可以附20属强的毕业卡(150rmb左右),其他的在能力范围之内附一些吧(不推荐氪金)。 95版本开始:完成上面这些,你就可以随意进安图恩了。95版本来了之后,春节套发售,每个主玩职业买一套(1-3套),大号必须,奶号想玩下去就买,其余随意。95版本开始之后满级不提,开始正式进军深渊。前期混团有大量的宿命之恒,记得每周换深渊票给你的大号。如果你每周刷满宿命之恒的兑换上限的话,那你现在就应该每个角色有2w5左右的票,够你刷一段时间。先尽可能刷一套95A(哈勒姆史诗),随后你应该就可以刷天空裂缝开始升级95A+(泰波尔斯史诗)。前面4里面如果时间不够还有没有完成的都在这个时期完成吧,刷着刷着卢克应该能自己进了,超时空可能勉强,顺便做一件95自制(如果出来了的话)。由于95版本具体还未定,所以可以到时候看看攻略什么的,预计大概95开了之后3个月左右可以追上主流(左边95A套,右边超时空黑洞首饰3件+海博伦+95史诗武器或超时空5件+海博伦单件+圣耀武器),刷到毕业装备之后量力而为打附魔,过渡史诗武器必须10强化,毕业史诗特殊装备特别是耳环必须至少10强化,毕业史诗武器/阶段史诗武器必须至少11强化(这些搬砖就够)。 同步补充:每天30分钟搬砖基本必须;每天一个角色副职业选附魔师刷异界分解金色小晶块必须;每天/每周签到必须;活动任务必须;大号春节套必须,其次国庆套,夏日套优先级最末,五一别买,春节宝珠留下,称号卖掉再买一个带宝珠的。安图恩卢克每日非必要,有兴趣刷;血色防线多刷为好,时空石用处很多。别的商城活动别买,天空非有余力别合(春节装扮套装已经够好了),搬砖多的话可以买自动修理。下载手机app:DNF助手,每天上线半小时可以领药;掌上道聚城,每天签到拿聚豆换高级装扮兑换券换高级装扮上衣做buff换装,还可以换装备品级调整器。网上看看colg论坛,里面很多新手指导职业分析装备分析版本分析,都比较有用。 这样的话基本上6个月后所有图都能进了(成为主流玩家),这个时候你懂的不会比我少。友情提醒:量力而为,尽早脱坑(滑稽) 6. dnf代码大全及效果图2021代号希望在当前版本是极其简单的地下城,只需要一套100级神器套装就可以轻松通关。 7. dnf设计图86版本的地下城与勇士中,暗黑城NPC克伦特商店的三种设计图分别是异界气息净化书、纯净的增幅书以及变异的扭转书。 纯净的增幅书的作用是,给普通装备添加异次元属性。 变异的扭转书的作用是,定向扭转装备的异次元属性,未净化的已强化的装备无法使用该道具。 8. dnf版本图片60级版本人气最高,最好玩。 这个版本是勇士们的新手阶段,大多数人的追求仅仅是为了满级。 升级也比较困难,需要本人一点一滴积攒经验,碰到打不过的图,只能花钱找人带。 一件神器装备非常贵,最有名的是“流光星陨刀”,价值1500RMB起步。 时装是高级产物,90%玩家未曾拥有。有的只是土罐罐头装扮。 9. dnf全职业图鉴2020那必须是奶爸奶妈了,不用高强装备 就有人带刷图。。多舒服 10. dnf最新代码DNF源码可以直接通过游戏首页的编辑器直接登录输入代码,就能够获得源码 11. dnf技能代码大全20201、考研专业前面的代码是专业代码,方便计算机和考生识别以及研究生招生管理。 2、专业代码前2位是学科大类,即: 01哲学、02经济学、03法学、04教育学、05文学、06历史学、07理学、08工学、09农学、10医学、11军事学、12管理学、13艺术学。 3、专业代码还可以区分学硕、专硕,凡是第3位数字为5的专业就是专硕。如020204金融学是学硕,025100金融是专硕。 《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。 |
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