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dnf魔皇一方(魔方 dnf)

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

1. dnf魔皇一方

初段:感应境(感应天地灵气)→灵动境(吸纳灵气入体)→灵轮境(体内灵气凝聚成轮)→神魄境(炼化兽魄)→三天之境(融天境→化天境→通天境)→至尊境(一至九品→地至尊→天至尊)

灵力境界介绍

1.感应境:感应天地灵气。

2.灵动境:吸纳灵气入体。

3.灵轮境:体内灵气凝聚成轮。

4.神魄境:分水岭境界,能获得1个奇特能力-炼化兽魄。

5.三天之境:融天境、化天境、通天境的总称。

融天境:三天之境第1重,能融入天地,操纵些天地灵气,举手投足间拥有摧毁山岳的力量。

化天境:三天之境第2重,神魄脱离肉体的束缚,能化入天地之间,随时隐匿自身,令人难以查探,受到攻击也能将身体化入天地,令受伤减弱。

通天境:三天之境第3重,神魄远离肉身,遨游天地而不灭,是为通天。

6.至尊境:大千世界强者的标志,至尊之下皆为蝼蚁。

至尊共分九品,标志是至尊海与至尊法身。踏入它便能在大千世界中成为强者,九品至尊在至尊中属顶尖强者。

地至尊标志是天地之相放眼整个大千世界都能拥有响彻一方的惊天之名,恢复力极为强大。

地至尊大圆满相当邪族的魔王,分为初入→普通→顶尖→最顶尖→无敌→准天至尊(相当邪族的魔皇)

天至尊分为灵仙圣三品,每品又分为初期→中期→后期→巅峰。唯有踏入它才能触及到辽阔无尽的大千世界最巅峰层次。 地至尊为王,称霸一方。它为帝,俯视诸王,至高无上。无数天才在地至尊圆满到死都无法踏入它,它能拥有天尊灵体,灵体乃其标志。

灵品天至尊相当幽魔帝。

仙品天至尊相当玄魔帝。

圣品天至尊:圣品之路唯有最为勇猛不惧者才能冲刺,在失去锐气后基本是无缘圣品了。

2. 魔方 dnf

1、做一个白十字

2、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆

3、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆

4、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺

5、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆

扩展资料:

常见术语

1、N阶:阶数是指魔方主体部分两个相邻旋转面所共有的块数,比如三阶魔方每个边有3个小块,金字塔魔方两个相邻旋转面共有5个块,但主体部分只共有3个块,所以也是三阶。

2、复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。

3、SUB:原文是「Subtraction」,意思就是「减、少于」的意思,在这里是「在XX秒以下」的意思。例:3x3方块SUB30,就是指平均速度在30秒以下。计算方法为5次计时还原后去掉最快、最慢两次成绩并取平均值。

4、DNS:“Did Not Start” 的简称,指放弃了一次复原机会,没有开始复原,即开始前弃权。

5、DNF:“Did Not Finish”的缩写。指的是参赛者感觉自己无法在满意的时间内完成魔方而宣布弃权,或按下计时器时魔方未能复原。在五次去尾计平均的比赛中只可以有一次DNF(算作最差成绩),如有两次以上DNF,则该项目平均成绩为DNF。

3. dnf魔皇一觉

有个被动技能的,我忘了是二觉还是一觉被动,强制中断前一个技能方冰晶之浴就可以使范围变大。

4. dnf第一魔皇

使用扫把靠的是扫把精通,正如红眼怎么样都不能用光剑一样,魔皇也是无法偷学到扫把精通从而使用扫把的

5. dnf 魔皇吧

1、通用技能加点:受身蹲伏+1,魔法暴击+满,魔法背击自己看着加,看自己的魔法爆击率。

2、职业技能加点1:魔球连射+满,瞬移+满。属性保护+满,属性变换+满,元素炮+满。

3、职业技能加点2:元素之力+满,冰晶坠+满,魔力燃烧+满,元素禁断+3,元素环绕+满,雷光链+满,暗域扩张+1,冰晶之浴+1。

4、职业技能加点3:雷光屏障+满,黑暗禁域+满,元素轰炸+满,一觉自带满级,元素爆发+满。

5、职业技能加点4:黑瞳+满,元素禁域+满,元素幻灭+满,聚合魔炮+满,二觉+满。

6、特性技能加点:属性变换+满,雷光链+4,黑暗禁域+满,雷光屏障+满,元素轰炸+满。

7、剩余的SP大家根据自己的喜好加点即可。

6. DNF魔皇

1、通用技能加点:受身蹲伏+1,魔法暴击+满,魔法背击自己看着加,看自己的魔法爆击率。

2、职业技能加点1:魔球连射+满,瞬移+满。属性保护+满,属性变换+满,元素炮+满。

3、职业技能加点2:元素之力+满,冰晶坠+满,魔力燃烧+满,元素禁断+3,元素环绕+满,雷光链+满,暗域扩张+1,冰晶之浴+1。

4、职业技能加点3:雷光屏障+满,黑暗禁域+满,元素轰炸+满,一觉自带满级,元素爆发+满。

5、职业技能加点4:黑瞳+满,元素禁域+满,元素幻灭+满,聚合魔炮+满,二觉+满。

6、特性技能加点:属性变换+满,雷光链+4,黑暗禁域+满,雷光屏障+满,元素轰炸+满。

7、剩余的SP大家根据自己的喜好加点即可。

7. dnf国服第一魔皇

丨剑皇

快看那有一只剑皇上吊了!

其实从新年版本到普雷开放的前夕剑皇的强度还算可以,基本上维持在中游纯C的,而经过这么多次平衡后,伤害上逐渐跟不上大部队了。

技能形态再好,伤害不行也没辙,论打桩伤害的话属于全职业中下游,谈不上垫底,但确实是四女鬼里面最弱的。

丨极武皇

这个大家都知道,最近被剑帝抢了风头的乌鸡。

只看伤害的话,武极对比登临的剑帝只能说是稍逊一筹,处在全职业第二位。

强大的国服特色,1-50技能+1就像是为他量身打造的,全职业最吃特色的职业没有之一!

丨魔皇

得益于6.18的被动改版和一二觉伤害大加强,80技能的改版使得常态下多了很多属强。

总得来说魔皇的技能与轻甲相得益彰,轻甲魔皇打桩数据可以排到国服纯C前十,其他四甲就有点弟弟。五帝

丨剑帝

9.24改版的最大赢家是她,国服伤害第一的职业也是她!

改版之前的剑帝强度其实已经属于不错了,而这次的改版对被动的加强让她简直脱胎换骨,无论是光剑还是巨剑都是实至名归的第一!

丨狂虎帝

曾经被称作法系一孙的职业,经历那么久也终于翻身,稳稳占据国服前十的位置。

二觉BUG的修复,技能数据的加强,让他不再是那个骑着大猫的瘸腿男孩。

丨暗帝

这个职业卢克时代曾经崛起过,同样因为韩服猪队友的关系,被韩服金策划一刀腰斩,直接打回原形。

镜子、盛宴技能数据大砍,加强了12觉技能,让这个原本爆发极强的辅C沦为了版本弃儿。

好在之前对暗帝进行了一波小幅度的加强,灵魂改版后的暗帝再也不用和拔刀怪们争抢小怪了,砍了灵魂猴戏优化了技能,总体来说还是有一定的提升。

伤害上虽然比剑宗略微低一些,但是要知道暗帝可是34仔,而剑宗可是纯C啊!


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

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