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dnf基础精通有什么用(dnftp基础精通有什么用)

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

1. dnftp基础精通有什么用

魔法弹药点远古记忆,物理不点。超负装填、兵器研究、弹药改良和弹夹改装必满,高等级手雷技能并不受手雷精通影响,可以不点

贯穿弹和爆裂弹二选一,伤害高一样,但是爆裂弹的攻击范围较广,特性弹和可以不点,交叉射击为多段攻击技能,清小怪必备。

一觉、二觉和重火力支援必满,大范围攻击,清小怪和打 boss 都可以用到。其他技能看个人使用习惯进行加点。一觉主动技能不用自己去点,主要是一觉和二觉的被动必须点满。

TP 的话,点满基础精通后,剩下的 TP 够满四个技能,镭射狙击、汽油和聚合必满(如果点了这些技能的话)交叉和地雷根据自身 sp 的取舍选择点满,如果要点 TP 的 BBQ ,可以从交叉/地雷中扣两级。长续航加点如果点满了冰雷建议满上手雷 TP 。

2. dnf哪些技能吃基础精通

110级的副本。

这些装备适用于剑魂这个职业,其他职业使用不了这把武器。因为这把武器名称带了剑魂,所以其他职业使用不了。

在《DNF》105级版本中,胜负之役太刀剑魂武器技能的效果分别有:万剑归宗、基础精通。受基础精通影响的技能攻击时,万剑归宗持续时间+0.5秒,万剑归宗的穿云刺会在除觉醒技能外的所有转职技能中发动。

3. dnftp技能有什么用

一、升级搬砖加点

SP:点满核心技能,点满大范围技能。注:如果没有长虹贯日cp护石则长虹贯日技能点1sp 加到追魂斩和破军突袭上。Tp给穿云裂地斩

二、团队副本加点

8.5版本关羽的技能加强很平均基本上都在20%左右,所以加点方面基本上和之前是没有差别。

100级版本加点必满的主动技能有: 长虹贯日 横扫八荒 穿云裂地斩 破灭轮回斩 断魂裂岩斩 95主动123觉主动。剩下的sp在夺命乱舞 冷血突刺 里选择。具体选择根据cp技能的选择决定。

这里是选择了夺命乱舞,另外,在必满输出技能满了后可以扣出一些sp来点一些功能性技能。悦翔 连环枪 破军突击 追魂斩 格挡,如果暴击不够可以从冷血突刺上扣点。选择冷血突刺则可以从破灭斩或落月斩里面扣sp。若加点乱舞突刺都满则可以扣横扫八荒的tp和破灭斩落月斩的sp来补。

觉醒绑定问题是建议绑定1觉使用23觉技能输出,因为1觉技能倍率相比2觉要低的多而且觉醒等级武器的成长也是2觉高所以2觉伤害最终会明显高于1觉。若是需要快速打伤害的情况也可选择1觉。

TP技能的选择是 长虹贯日 穿云裂地斩 横扫八荒 战戟猛攻 必满。剩下的tp根据选择的cp技能决定。这里推荐选择夺命乱舞。剩下3tp可以选择加1级的落月斩或者破灭斩最后1tp加给基础精通。

4. dnf基础精通对哪些职业有用

好刷

最近很长一段时间里,由于白图困难程度大幅度降低,金币收益大幅增长,越来越多的C已经只单刷,这就导致不少玩奶的玩家没办法依靠自己来刷装备。然而这时候,奶爸却成为了奶系职业的最大赢家,因为不同于奶妈和奶萝,奶爸有着独特的输出方式,作为可以切换玩法的职业,奶爸既可以给队友上BUFF,

5. dnftp技能强化基础精通

tp技能一共69点

TP技能是地下城与勇士中的第二套技能,这一套技能是基于第一套基本技能而言的。TP技能是对基础技能的加强,包括效果、伤害、buff等多方面。适用的技能范围是10级到45级。  获取:50级以后,每升一级给1TP技能点,现在的86版本,达到86级一共是37点

6. dnf基础精通的tp技能要点吗

不要;完全没必要,除非你有+15同等级的紫或粉武器,否则就是浪费,80版本乃至85版本都是TP点紧缺的年代,把TP点加个技能提升会更大;因为你不可能总是平X过图吧,本来tp就紧缺,根本不用点,基础属性精通有不是属性攻击精通,那个加力量和伤害基本大部分职业都点。

7. dnftp点基础精通

基础精通是每个角色都有的,主要是增加普通攻击的攻击力,传说还加空斩打的攻击力,反正我是看不出来,普攻职业一般都有加这个,比如蓝猫

8. dnftp基础精通有用吗?

DNF强化基础精通对狂战、剑魂、鬼泣、刺客、战法、篮拳这几个职业有效果。

强化基础精通,满级可以加3级,每加一级基础技能加10%攻击力,3级加30%。

基础技能就是普通攻击,前前攻击,跳跃攻击和建角色1级的时候自动给的技能 【比如鬼斩、前踢、勾拳、上挑 】 类似技能,满级基础精通会加 30% 的伤害。

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

9. 地下城tp技能基础精通

在DNF中,复仇者加点一般都没有多少争议,先点增益技能,之后点别的技能,这里点天使的祝福和半魔,化魔状态,主点镰刀精通然后厄运之轮黑暗之触等技能,还有恶魔之触。

被动就是原罪之力和恶魔唤醒,必须点满,别的技能就分配一下就可以了看个人的习惯用技能的次数。

tp先点恶魔之力,还有装备精通,别的加点就是个人喜欢放的技能点满就行。

通用技能,后跳:加1级。受身蹲伏:加1级。基础精通:加1级。魔法 暴击:加10级。远古记忆:加10级。

普通技能,武器祝福:加10级。天使 祝福:加10级。虎袭:加1级。直拳冲击:加1级。空斩打:加1级。恶魔之手:加1级。化魔:加10级。

复仇者重甲专精:加1级。恶魔之力:加20级。镰刀精通:加10级。死亡切割:加5级。裂地锤:加1级。堕落之魂:加1级。复仇之刺:加1级。恶魔诅咒 :加10级。厄运之轮:加31级。黑暗之触:加28级。黑暗权能:加26级。恶魔唤醒:加16级。魔化末日审判者:加10级。

末日浩劫:加13级。审判:加1级。恶魔护盾:加1级。半魔:加1级。原罪之力:加7级。不朽战吼:加11级。毁灭强击:加8级。

永堕,混沌弑神:加3级。恶魔之握:加28级。

特性技能,强化 - 厄运之轮:加5级。强化 - 黑暗之触:加5级。强化 - 恶魔之握:加5级。强化 - 黑暗权能:加5级。

10. dnf里的tp基础精通有必要点吗

Dnf奶爸基础精通流装备加点:

精通流以小技能为主要加点对象,舍弃大锤,60、70技能以及三觉,剩余sp交给圣光球即可。

奶爸加点根据装备的选择分为基础精通流加点和直伤流加点,两者的区别主要在于基础精通流以小技能为主要加点对象,舍弃部分无色技能和三觉。而直伤流则相反,以无色觉醒技能为主。

因为基础精通流的部分装备对于高阶技能和觉醒技能有着负面效果,因此选择舍弃大锤,60、70以及三觉,剩余sp交给圣光球即可。

11. dnftp技能基础精通

不需要

DNF红眼只有前期依靠基础攻击和技能,后期红眼刷图多为全技能释放刷图,基本不会经常使用普通攻击和基础技能等,因此基础精通的特性技能对红眼用处不大。

DNF特性技能的基础精通技能的用处是按百分比增加普通攻击和基础技能的伤害,适合经常使用普通攻击的职业。


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

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