《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
一、dnf 元素冰暗觉醒流加点满电鳗、满黑猫、满魔法秀、满点燃、满雷旋或者冰墙、满虚无之球、小火球5、小雪人5、冰墙或雷旋5、火山5、光系精通和暗系精通满、满天雷、满黑洞、满元素集中、觉醒本人放弃-.= 满远古、满魔爆、满驱散、蹲1、草人1,不屈的话本人不点的,要点的话可以放弃雷旋或冰墙那里的SP,强化电鳗点上、强化黑球、EX技2个都满上、智力之源满、命中满、属性攻击满 反正我是支持光暗的 光 光 二、DNF元素怎么加点?主修暗冰<光剑流> 光剑 大多数人选择了此流,有的认为光剑帅,有的认为光剑就是剑魂的象征,还有的就是跟着大众走,光剑的好处就是――快,根据光剑的特性,本人小结了一下光剑流的加点: [波动系] 裂波斩 +5 出强制,此招不管是 有的人认为强制不必出 加5级前置就行了 其实不然,强制可中断当前的普通攻击,里鬼也能中断哦,PK时如果你里鬼没打到对方,对方对你用上挑或丢手雷时,现在的你还收招不了,强制格挡就大有用处了,如果利用得好,强制格挡可以做个诱敌的战术哦。 银光落刃 满 20级的银光落刃范围超大,攻击力按240%比例计算,CD时间短, 白手进攻和逃跑都很实用的技能之一.加 三段斩 +5出强制 光剑精通后有5段斩,最后一斩浮空效果,这招式无霸体,只是要他的浮空效果,并不是主要的输出技能,出强制就行了, 空中连斩 就一级,加了他吧, 虽然100SP觉得有点浪费,但他破空中招式确实很好,第二斩击后还可以接上挑 武器节制 满 加满也就100SP, 节约Money的技能, PK的话可以不用加也行,PK武器消耗不大,看你个人喜好啦``` 光剑精通 满 不用说的, 加光剑命中,攻击,LV7以上还有感电机率 后跳斩 加1 也就一级 里.鬼剑术 白手招牌技能 加 自动格档 满 现在改版后修正了BUG 格挡机率明显提高 破极兵刃 满 增加攻击的状态技能 逆转反击 满 被动的技能, 背后受攻击时给予敌人反击,这招很BT ,浮空状态下也有效果 拔刀斩 MAX 光剑系建议加高, 虽然目前只能加到16级, 伤害超高的一技能,其它武器使用速度太慢, 光剑系配合装备拔刀速度比较快,追加第二击还有感电效果哦. 破军升龙击 +5出强制 光剑系主要靠他来破招和浮空用的,并不是主要输出技能 出强制就行了 猛龙断空斩 +5 这技能有的人就说了,猛龙有感电啊,才加5有P用, 我想给大家说明一下,猛龙是没有感电效果的,他的感电效果是来自光剑精通,7级精通以上才有感电效果,精通级数越高,感电的机率越高, 和猛龙加不加高级没关系的.再说改版后的PK消弱了猛龙,学5级的觉醒前置吧 幻影剑舞 学一级吧,CD时间比较长点,PK不是很实用 刷图的话可以垫高`` [血气系] 十字斩 加1 破招用的,攻击范围不错 卡枪和法师的好技能 还能延缓里鬼CD, 用了就知道了 崩山击建议不加 改版后的崩山击差了很多, 用崩山等于送肉上门了 [通用] 后跳 出强制 没得说的 受身 加1 目前只有一级 剩下几百SP等出觉醒吧 跃翔 看个人喜好了 本人是不推荐光剑系学这个技能,剑魂飞高就是为了打银光落刃,难你的落点直线,上错位或下错位一人距离使用一个回旋踢,不但你打不到他,你还要被他踢中再连一个BBQ,不信可以去PK试试就知道了,如果你说没见到这种情况,那只能说你PK遇贵人,都是给你送胜点的人...哪天让你遇上一个稍微聪明一丁点的人物你就阳伟了~~ 总之光剑流靠的就是速度,出招快,收招快, 我是58级PK元素的加点`也是冰暗的杰克爆弹:5地火:满雪人:满冰墙:5电光鳗:5雷璇:5暗猫:满虚无之球:11黑洞:1极冰盛宴:1魔法记忆:满移动魔法:满魔法秀;满落花掌:1草人:1 天击1 这都是逃拿来的技能 四精通各学 2 为了以后觉醒`元素点燃 5 盾满 驱散魔法`1 魔法书5 低级时不够蓝 学高点 通用技能。。。暴击各2 远古2 不屈 3 因为不够点了`以后有点加屈和远古` 留点以后觉醒 去买带暗冰属性的武器...衣服...饰品可以来提高...没有修的... 三、dnf元素刷图暗冰加点我今天下午就伺候你了>_< 先要说明没有最好的加点,看个人特色.主PK兼刷图的加点比较实用, 元素: 黑猫满 雪人满 杰克爆弹5级 空中释放杰克爆弹1级. 魔法秀满级 元素点燃满 魔法记忆满 移动施法满. 烈焰冲击满 雷旋1级 冰墙5级 虚无之球10级. 冰系精通2 暗系精通2 极冰盛宴1级 泯灭黑球1级 召唤: 契约召唤:赫德尔5级 战斗魔法: 天击1级 魔法盾5级 替身草人1级 落花掌1级 魔道: 远古魔法书5级 驱散魔法2级(没点了只能点这么多) 通用:不屈意志10级 受身蹲伏1级 你可以适当做些改变,比如说驱散就能点到4级最好.说下召唤的契约召唤:赫德尔为什么点5级 点5级可以出3连投和散射,血量也足够,石头打到了人硬直时间相当长,完全可以一个烈焰冲击上去后接连招. 纯刷图类的加点很简单,追求极限输出就行了,我就简单点说好了.雷光珠满级肯定要,元素轻松单刷图的根本 元素点燃满 黑猫满 雪人刷图不是很有用 杰克爆弹5级 魔法秀也不要了 移动施法满 魔法记忆满 雷旋1级 冰墙1级 虚无之球满级 烈焰冲击满级,暗系精通满级 雷系精通满级 泯灭黑球随等级提高加 天雷自己考虑加不加 魔法护盾5级 替身草人1级 魔法书5级 远古记忆满 魔法暴击满 魔法背击满 基本上就是这些,有不懂的可以来问我 (你的加点法基本还行,因为没有最好的加点法) 首先告诉你,你的加点只要雷光珠满了,那单刷绝对不会吃亏.至于好不好,个人有个人的特色,我给你做些适当的调整. 元素: 杰克爆弹5级 雷光珠满级 雪人5级(因为你非要极冰盛宴) 黑猫满级 空中释放杰克爆弹(可以不加,但逃跑肯定好) 魔法秀不加(你不PK完全不需要) 元素点燃满级 魔法记忆满级 移动施法满级 烈焱冲击满级 雷旋1级 冰墙5级(也是因为要出极冰盛宴) 虚无之球15级(否则点数不够) 暗系精通2级 冰系精通2级 泯灭黑球满级 极冰盛宴1级 战斗魔法: 魔法护盾5级 替身草人1级 落花掌1级(逃跑用) 魔道: 远古魔法书5级 挑衅人偶:舒露露10级或不加(原因很简单,1级的很容易被秒掉,而且降低的魔防也不明显) 通用: 远古记忆满 魔法暴击满 魔法背击满 受身蹲伏1级 刷图型元素主要还是靠雷光珠,黑猫,烈焱冲击以及黑球为主力输出 满级烈焱防身和群体大范围浮空效果都很不错,浮空后放一个黑洞然后黑猫抽两次再接极冰盛宴,怪快近身之后取消极冰盛宴放一个烈焱冲击再抽两次黑猫接着补雷光珠一般都死了,如果你挑衅人偶:舒露露点满了的话,就直接烈焱浮空后接挑衅人偶:舒露露放极冰盛宴. 进图前就得蓄力一个黑洞,然后就满场放雷光珠 暗冰系绝对是没有纯暗雷系刷图效果好的,术业有专攻,但既然你坚持,那也就这么配点也不错了. 基本上就是这些,有不懂的还可以来问我 (另外注明下,楼下的那个张旭白痴是盗用我的帖子,楼主注意下,不信看链接,) 其实暗冰流加点方法刷图单刷的话有点苦,要是有人一起的话,暗冰流非常之强的,单练还是光暗流强点,冰墙就不要拉出来了下下Z就是,雷旋也不错可以把怪打飞(好了就用了,不要等聚气,毕竟主要是打飞怪,又不是靠他输出伤害)快捷键的话:猫,火冲,黑球,黑洞,极冰,雷旋就可以了,光暗的就不讲了毕竟楼主要洗点,呵呵,冰暗的加点的话,做个参考 光电鳗5 杰克5 雪人10 猫满(不管是光暗还是冰暗都得满啊) 火冲1 冰墙5 雷旋1 黑球满 暗系精通满 冰系精通满 湮灭满 极冰满 秀满 点燃满 记忆满 移动满 稻草人1 盾满 这样的加点按ACT3的60级全SP点数的话还剩206点 舒露露要不要加看操作了,不过技术好的人有舒露露的话,群怪会很爽。 书还是不要学了,满5级+戒子也不过回400多。 OK了,有帮助的话,楼主就看看吧,呵呵 雷光珠 《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。 |
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