《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
关于dnf冰结师刷图加点的问题(注意问题补充)我冰洁没有玩满级,但是特意研究过冰洁的技能。 建议:冰路必满,强化-冰霜之径? 1级50%几率,点满百分百冰冻。 个人满冰魄、连枪,CD短伤害高,放弃旋枪以及旋冰穿刺,因为放弃两个,可以点满其它所有技能。 >>>>>加点方案<<<<< 职业:魔法师 > 冰结师 > 冰冻之心 等级:85 SP: 全部 10770 已用 10365 剩余 405 TP: 全部 36 已用 35 剩余 1 QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974 方案传送门: >>>>>通用技能<<<<< 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 >>>>>普通技能<<<<< 魔法冰球:Lv1 冰魄剑:Lv36 魔法旋风:Lv1 擒拿掌:Lv1 瞬移:Lv1 不死之身:Lv1 深渊之心:Lv1 冰结师皮甲精通:Lv1 寒冰连枪:Lv33 冰魄旋枪:Lv3 冰霜之径:Lv30 冰之领悟:Lv20 冰魄之弓:Lv28 寒冰之境:Lv10 破冰飞刃:Lv28 冰魄锤击:Lv26 极冰绽放:Lv23 冰龙旋舞:Lv21 冰封奥义:Lv13 千旋冰轮破:Lv8 冰之印:Lv1 冰凌破:Lv13 千里冰封:Lv8 >>>>>特性技能<<<<< 强化 - 冰魄剑:Lv1 强化 - 冰霜之径:Lv1 强化 - 冰魄之弓:Lv5 强化 - 极冰绽放:Lv5 强化 - 冰龙旋舞:Lv5 剩余400sp,可以加一些喜欢的技能。 说下我自己的意见吧。自从大转移之后,冰冻之路一定要满,外加TP,因为被动觉醒被削的缘故,以前被觉2秒都能冻怪了,但是现在要很久,所以要靠冰冻之路,你可以去试一试,点满TP之后刷图,只要是吃冰冻状态的怪,你绕着他跑两下可以把他冻到天荒地老,并且现在被觉根本就是为这个技能服务的,因为只要是被冻住就能享受被觉的伤害加成,所以这个要满(还有TP)。冰魄剑一直很有争议,不过我个人加满了,毕竟SB1的时候刚刚大幅增加了伤害,旋枪其实也不错,但是在我看来,只是拿来扫地的。而玄冰穿刺的话,我还是点满的,没有别的,因为冻结真的没那么缺SP的,只要不是霸体或者固定的怪,是可以打出很美的伤害的,尤其是绝望之塔里面,但是TP不推荐加。冰锤的百分比很不错,刷图还是很值得点满的,这次SB1后增加效果,可以Y轴移动,所以个人依旧点满,不过要点一级TP。至于连枪么。。这个技能我从一开始就没点过,完全看不出优势在哪,还得先召唤出枪,然后向前穿,总觉得释放很慢。其实玩冻结,重心还是在冰花套上,有了冰花6其他技能就随便加了,几乎都只是为了破冰的真空期用的而已,但是,冻结之路和TP真的劝你点了 第一 冰魄剑满 近身僵直不错 第二 冰路必满 高等级图你就知道效果了 第三 穿刺不好瞄准 我只点一级用来逃跑 第四 冰锤满 好控制伤害不错 第五 寒冰连枪推怪比较好 做技能衔接啥的 极冰绽放本人觉得没什么用 尤其放的时候怪跑到身后 点一级控怪和等技能CD还是不错的 但要用对时间 tp点的话 冰路必满是肯定的 极冰绽放可以不用点 感觉没用 冰结师向来根据异界套加点,冰魄剑应该不是大多数人的选择。第二冰路的效果是非常好用的具体你可以刷图的时候慢慢感受,我觉得冰路就和修罗的杀意一样必点。玄冰穿刺就冰洁大多数时候的输出衔接来说真的用不上,有了一定的装备都是破冰飞刃冰龙炫舞之类的技能清图点一在必要的时候聚怪够了。冰锤我也觉得墨迹,但是在连招的时候用上它会不会觉得很爽呢?这个自己取舍看个人喜欢。放弃旋枪就加这个反之加点意思一下。我玩了几个月冰洁就这点心得了,你自己多思考吧。 DNF冰结师如何加点?职业:冰冻之心 等级:70 -------【普通】--------------------- 冰魄剑,等级:10 第一个争议技能在此,可满,gf目前应当不低于10级,原因是很多hf有的被动强化技能gf都未开,比如龙卷风,因此这次gf会剩余很多tp,10级冰魄剑是出强化冰魄剑的前置,如果以后改版出其他被动强化,那么强化冰魄剑是否要点就看个人爱好了。 魔球连射,等级:10 可以空中释放,只用来增加增加滞空时间,cd超短,需要滞空优先加这个,无需滞空可不加。 -------【转职】--------------------- 寒冰连枪,等级:26 cd短,能聚怪,伤害高,必满 冰魄旋枪,等级:3 命中,伤害全都不行,果断放弃 冰霜之径,等级:5 鸡肋技能,被动觉醒完胜它 冰之领悟,等级:16 超牛的BUFF技能,满 冰魄之弓,等级:3 第二个争议技能,虽然还输出不错,远程压制很有效,但是就cd8秒太长,判定上可以打到那种微型章鱼,射箭可以穿透障碍,y轴基本无判定,无追踪效果,总体上来看还是有些鸡肋,相对于大技能来说,有点亏。 寒冰之境,等级:10 加状态等于加攻击,满 破冰飞刃,等级:21 核心技能,各项属性全优,满,虽然说明上只有2~4个破片,但实际上有好几十个。 冰魄锤击,等级:18 很好用的无色,还有超大范围的BUG,满 旋冰穿刺,等级:10 第三个争议,这个技能全中效果很华丽,大概有十几段的攻击,总伤害看似还不错,没具体算过,能破霸体,能聚怪,但是有几个致命缺陷,对冰住的怪物基本没用,对一些建筑类怪物也没用(比如树人、4属性的精灵,冰奈斯这种,都会直接穿过去),y轴基本无判定,基本只能聚x轴上的怪。有被动强化,鉴于目前tp点太多,起码出10级点强化,可满可不满,但是不用点强制,因为你不可能去xxx接这个技能,你xxx之后很可能怪物就被被动觉醒冻住了,因此此技能基本是在被动觉醒范围外就直接起手的。 极冰绽放,等级:16 大范围伤害技能,满 冰龙旋舞,等级:13 大范围伤害技能,满 冻结空间,等级:8 超级强大的被动技能,满 冰之回旋,等级:11 既然是刷图,主动觉醒肯定满,虽然是固定伤害,而且动作漏洞大,但是毕竟是个爆发技能,伤害还是说的过去的。 冰玉荆棘,等级:3 虽然都说不好用,但毕竟是60EX大招,由于现在60ex使用sp点的,因此如果sp够用可以点满,不够就点1。 冰雾领域,等级:1 大范围伤害技能,满 -------【通用】--------------------- 魔法暴击,等级:10 多段魔法攻击时的暴击等于秒杀 远古记忆,等级:10 为了高伤害,满 受身蹲伏,等级:1 -------【特性】--------------------- 强化 - 冰魄剑,等级:1 强化 - 破冰飞刃,等级:3 强化 - 旋冰穿刺,等级:3 强化 - 冰魄锤击,等级:2 -------【个性】--------------------- 强化 - 智力,等级:27 必满 强化 - 命中,等级:20 必满 强化 - 魔法暴击,等级:5 必满 强化 - 属性强化,等级:10 必满 强化 - 移动速度,等级:5 强化 - MP恢复,等级:8 强化 - 精神,等级:14 《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。 |
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