《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
1. dnf武极95加点《地下城与勇士》各职业加点: 1、鬼剑士 剑魂 鬼泣 剑影 狂战士 阿修罗 2、鬼剑士-女 剑宗 暗帝 剑魔 剑帝 刃影 3、格斗家-男 气功 散打 街霸 柔道 4、格斗家-女 气功 散打 街霸 柔道 5、神枪手-男 漫游 枪炮 机械 弹药 6、神枪手-女 漫游 枪炮 机械 弹药 7、魔法师-男 魔皇 冰结师 血法师 逐风者 次元行者 8、魔法师-女 元素 召唤师 小魔女 战斗法师 魔道学者 9、圣职者-男 圣骑士 复仇者 驱魔师 蓝拳圣使 10、圣职者-女 巫女 圣骑士 诱魔者 异端审判者 11、暗夜使者 刺客 忍者 影舞者 死灵术士 12、守护者 龙骑士 帕拉丁 精灵骑士 混沌魔灵 13、魔枪士 征战者 决战者 狩猎者 暗枪士 14、枪剑士 暗刃 特工 战线佣兵 源能专家 15、外传职业 缔造者 黑暗武士 2. 95版本武极技能加点40级基础技能点满,十字审判必点,可以抓起对方进行伤害,造成浮空状态。 机巧魔术必点,可以抓取周围一圈的敌人浮空进行伤害,机巧魔术晓暗必点,冲锋进去后抓取敌人,也是控制加伤害加击倒,主要可以破解霸体PK首要技能。 机巧魔术结界点满,PK的时候反制一手对手攻击非常的好用,释放的得当的话可以挡掉对方的控制技能连接后手抓对方,觉醒技能必点。 3. dnf武神加点9556力量下+23厚重巨剑有829面板。力量敏捷够双手能拿动武器,然后直接把血加到40,本作的40血相当于魂3的27血,先加到40免得被秒。 40血之后把力量加到软上线56,之后把耐力加到26能拿动巨剑和穿稍微厚一点的甲,之后把血加到60对应魂3的40血,最后继续加绿条,找一套更重的甲穿。 4. dnf极武圣刷图加点上 勾 拳 + 5 前 踢 + 5鹰 踏 + 1 (1点就够,刷图不可能一直跳着踩别人的头吧)下 段 踢 + 10疾风追击 + 5 (包括上面4个技能, 完全为了出下面大技的前制)霸体护甲 + 10 (为什么只加10点,是为了配合强拳 弱点感知 肌肉柔化 的CD 4个辅助技能一起消失, 一起加)崩 拳 + 5 (没多大用的技能 ,也是为了出前制) 强 拳 + 满 (不满别玩武神了)铁 山 靠 + 满 (这是个有争议的技能, 点了EX ,伤害还是非常高的)碎 骨 + 满 (武神必满技能,伤害高,还能使怪变乌龟[减速])弱点感知 + 满 (40%的暴击和11%的命中你想要吗?想要就点吧,不想要可不点)肌肉柔化 + 5 (无限强制技能,省了你所有强制的SP点,不加满对不起这个号)寸 拳 + 满 (不满别玩武神)升 龙 拳 + 5 (5点既够,如果不是为了出EX,我真的只会点1)闪电之舞 + 满 (很漂亮的技能,玩武神的都懂这个技能,不多说)纷影连环 + 8 (聚怪不错,伤害一般,SP少的时候可点5 ,SP多可多点几点)武 神 步 + 满 (不满你不算武神)武神强踢 + 满 (那个脚真的好厉害,满吧)EX技能强化寸拳 + 2 强化铁山靠+ 3破 碎 拳 + 3升 龙 霸 + 1力量之源 + 3属性攻击 + 3 (我走的是火属性,所以还是要满满的)基本技能 熟练 + 3(30%的伤害啊)为什么我没点物理暴击,因为弱点感知加满有42%的暴击 ,而物理暴击加满才10% ,所以放弃物理暴击为什么EX技能没点命中,第一,EX点不够, 第2, 弱点感知加满 也有11%的命中还有就是放弃了所有技能的强制,因为肌肉柔化+5的话 技能CD时间30秒 技能持续30秒 ,40级以上的技能可以强制中断而使用其他技能,也就是说,40级以上的技能可以无限强制,所以没必要出技能的强制了,肌肉柔化就代表了你所以技能的强制。这是我个人刷图加点,希望对大家有帮助,如果有不合理的地方,请大家多多见谅,相互学习 5. dnf100级武极加点后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 物理暴击:Lv10 >>>>>普通技能<<<<< 膝击:Lv1 钢筋铁骨:Lv1 念气波:Lv1 后踢:Lv1 前踢:Lv1 下段踢:Lv1 瞬步:Lv1 鹰踏:Lv1 旋风腿:Lv1 散打轻甲精通:Lv1 霸体护甲:Lv20 肘击:Lv1 强拳:Lv20 铁山靠:Lv36 碎骨:Lv1 弱点感知:Lv20 柔化肌肉:Lv5 冲膝:Lv31 炽焰旋风腿:Lv1 闪电之舞:Lv21 瞬影连环踢:Lv26 拳套掌握:Lv10 烈焰燃烧:Lv16 烈焰焚步:Lv10 霹雳三重踢:Lv18 旋风碎心踢:Lv13 闪步:Lv1 烈火支配:Lv7 烈火强踢:Lv11 烈火强拳:Lv8 极武霸皇踢:Lv3 >>>>>特性技能<<<<< 强化 - 闪电之舞:Lv5 强化 - 冲膝:Lv5 强化 - 铁山靠:Lv5 强化 - 瞬影连环踢:Lv5 6. dnf极武圣85刷图加点梦幻西游2凌波城奇经八脉加点推荐方案 经脉一:九天武圣: 一、在碎星诀或者镇魂决的状态下,每回合增加物理伤害。(也就是说碎星诀最好是在大唐扫完了后给他加个碎星诀,在随后进攻的时候能发出最大的物理输出。对狮驼而言在变身第一回合加上然后第二回合破血什么的,第三回合出手。这个也不怕变身后被封造成的尴尬) 二、力量点数转气血,提高战意上限。 三、利用单体大招和群体大招的时候,有几率+1点战意。 四、战意1点转化3点愤怒。(这个相对好用,在大招输出后,下回合配备破血不是不可以的)这就需要对面对你进行笑了控制了。要不然一个三连再加一个破血会让人嫉妒的啊。 五、天神怒斩:进行腾雷效果攻击,造成当前战意相关的伤害,对鬼混多30%。 总结:此经脉在于战意的综合利用。 首先,战意是物理输出的前提,其次战意与愤怒的转化,使的物理输出变得更加灵活。 在进入战斗的时候,基本是考裂石增加战意,当战意积累到一定程度,可以随着战术的要求进行点杀或者群攻,来消耗战意。 因此,此经脉在于前期战意的储备,对于操作也是很大的考验。 经脉二:凌霄斗士: 一、自身在碎星诀状态下,几率获得一点战意。 二、腾雷降低回复效果命中率增加 三、回复群体HP 四、降低攻击者2回合的必杀几率。 五、真君显灵。持续三回合,回合结束后分别加1点战意。增加物理伤害,降低防御。 总结:两个经脉都对腾雷展开的。腾雷有点诅咒特色,打血。 凌霄斗士更注重腾雷效果。 但是腾雷的诅咒效果到底怎么样,直接决定着两个经脉的选择趋势。若是腾雷诅咒效果明显,或者直接把现在的加血效果打回到梦幻西游2008年的加血效果,我觉的腾雷在点杀控制的时候会很好用。 若是腾雷效果不明显,显然凌霄斗士,就真的变成了天宫的守门的了。还不如九天武圣来的尊贵。 7. dnf武极加点100最新版本假紫装备用 加力量+力量光环+物理暴击,项链用悲鸣项链 ,手镯,戒指用怒击 闪电之舞 或减cd闪电之舞,我武器70假紫力量+物理攻击 强化+0 没钱 (搬砖小号)我现在75级 一直单杀王者级别 2分钟左右出图。你要是不行我估计是加点或 手法有问题 8. 极武皇加点95最新版本《我有无数技能点》 作者:东城令 分类:玄幻-高武世界 小说简介 “成功捣毁魔族间谍小组,奖励经验值10W、技能点五千。” “升级技能新月箭,发现可串联技能,是否串联。” “成功串联星武技无极雷刺、星月剑舞,获得复合星武技无极雷影。” “系统,能不加点么?我想认真修炼。” 系统:“不,你不想!” 本书主要讲述了主角王岚为了激活天命系统,连续一千次考试第一名,获得了自愈技能和各种格斗技,成为一名真正的星武者。 在一次带表妹参加夏令营时遭遇魔人陷阱,历经生死战斗,提升个人战斗实力。 并从小姨那里得知母亲是国内五大巅峰高手的南方炎帝,获得铂金级星武技-凤凰形态。 他从此走上超凡的星武之路。 9. dnf85武极加点10级前基础技能点满,十字审判必点,可以抓起对方进行伤害,造成浮空状态。 机巧魔术必点,可以抓取周围一圈的敌人浮空进行伤害,机巧魔术晓暗必点,冲锋进去后抓取敌人,也是控制加伤害加击倒,主要可以破解霸体PK首要技能。 机巧魔术结界点满,PK的时候反制一手对手攻击非常的好用,释放的得当的话可以挡掉对方的控制技能连接后手抓对方,觉醒技能必点。 《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。 |
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