《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
1. dnf元素师加点100级-------【普通】--------------------- 魔法冰球,等级:1 魔法旋风,等级:1 强制 - 魔法旋风,等级:1 不死之身,等级:1 攻击类型转换,等级:1 擒拿掌,等级:1 魔法炮,等级:1 瞬移,等级:1 魔球连射,等级:30 -------【转职】--------------------- 属性变换,等级:26 属性保护,等级:1 元素之力,等级:8 地炎,等级:23 魔力燃烧,等级:23 雷光链,等级:5 冰晶坠,等级:5 暗域扩张,等级:21 旋炎破,等级:18 冰晶之浴,等级:18 黑暗禁域,等级:16 雷光屏障,等级:16 爆破集中,等级:3 元素冲击,等级:1 元素轰炸,等级:2 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 元素爆破师布甲精通,等级:1 远古记忆,等级:10 魔法暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 -------【特性】--------------------- 强化 - 魔球连射,等级:3 强化 - 地炎,等级:1 强化 - 暗域扩张,等级:3 强化 - 雷光屏障,等级:1 -------【个性】--------------------- 强化 - 智力,等级:27 强化 - 移动速度,等级:5 强化 - 命中,等级:20 强化 - MP恢复,等级:8 强化 - 魔法暴击,等级:5 强化 - 属性强化,等级:10 强化 - HP恢复,等级:8 强化 - 回避,等级:3 40级黑球和45级元素轰炸让人很是纠结,在这里本人有两种方案:1、40级黑球+满45级+2,2、45级+12(满级是13)40级黑球+4,元素盾没学是因为有不死这个逆天的被动技能,不看好觉醒所以没加 2. dnf女元素师100级加点我直接告诉你我的加点吧!绝对是纯刷图的首先声明,我走的是光暗流。虽然有许多人绝对光火也很好,但是个人认为火系的话除了大杰克之外全部都是没用技能。纯刷图面对一大片怪,老用光电鳗是不行的,地火学高了还不利于连招。所以果断放弃了光火流。接下来就是重点了。光暗流许多人都认为在70版本是不行的。说什么虚无之球Y轴太差,黑猫又被削弱什么的。全部都是浮云,虚无之球70版本攻击依然不弱,而且大的虚无之球更有群杀机器的作用。Y轴不行?不会拉着那些怪往上撞?黑猫虽然被虚弱,但是穿透力以及距离仍然是极其实惠的。不像小杰克,攻击范围小,对于单刷元素绝对是没用技能。下来说说 我的加点。首先,该满的:元素点燃,魔法秀,魔法护盾(别说你跑位好就行,就算是神也会被打到的,70元素没有护盾那个防御……被小怪秒都很正常),魔法驱散(减速加智力,绝对刷图神技),魔法记忆(还用解释),移动施法,光电鳗,黑猫,虚无之球(跑位),黑洞(元素唯一可以对付霸体怪的技能,和驱散加天雷配上),光系和暗系精通,元素集中,魔法暴击,魔法背击(对于元素来说,魔法背击和暴击就是双倍暴击),天雷(满级天雷那叫一个爽啊,劈boss一下将近一管血)。下来是该前置的,雷旋和冰墙(前置到天雷和光电冰墙),地火(前置到虚无火山),冰系和火系精通(前置到被动觉醒)。这样下来还会有300多点sp剩余,看个人喜好加吧。关于EX:光电冰墙,聚怪加高伤害,神技必满不解释。虚无火山必满,用好了秒英雄级的boss很爽。被动ex学1级光电鳗,满ex虚无之球。通用ex;智力之源满,属性攻击满,命中精通(70版本命中是一个比较郁闷的问题,这个必加。)对于远古记忆,建议前期紧张的时候别加,才150点智力,这在70版本根本就是杯水车薪。还有主动觉醒,虽然觉醒伤害可观,但是在60以上图里,boss基本全是全程霸体加瞬移的,你根本砸不到多少,而且还会被boss秒,所以建议不加。大概就这么多了,还有什么疑问可以继续追问 3. 地下城元素师100级加点我有个44元素。我个人觉得元素加点别乱加。别什么大招都学。 专攻电的属于近身类型,电暗属于攻击性。。 冰暗属于防御行~!。。。 学猫了小雪人就不用学那么多 。。。 耍图来说,我事电的就是近身雷旋喝电球加的高些,电球攻击高还事3次攻击,并且费蓝少。。 蓄气和移动咱有能力的情况下跟住学满翻遍些。 只有元素可以蓄气能移动,所以尽量攻击敌人时蓄气满些攻击好~!~! 元素属于辅助类攻击。。。 看着队友的攻击目标进行攻击这样攻击力大些。。。。 再有刷图时的冰墙个人满喜欢的 ,既可以攻击范围大又可以当盾了~!。。。 最主要元素的技能不能学杂。学杂了SP不够用。。 元素点燃技能建议跟住。。 加点因人而异。 我只是说了我的元素怎么加的 。。 不知道对你有帮助没呵呵~ 4. dnf元素师100级刷图加点答:请问你18级是转什么职业,个人看好元素师的,下面是元素加点! 暗影夜猫 +满 发动后夜猫会前扑一段距离后返回,最多2次伤害 暗系精通 +满 增加夜猫威力,降低MP消耗 虚无之球 +满 有较高的攻击力和穿刺力, 但飞行速度缓慢,远距离攻击 湮灭黑洞 +满 持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞 移动施法 +3 在蓄气时间内可进行移动 魔法记忆 +满 增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限 雷光珠 +5 总结分析: 元素师的技能分为光暗冰火四属性,一般来说在SP有限的情况下,主修某一系的技能,辅助以另一系。以上加点是暗系元素法师的加点方式,其他各系可做相应的技能替换。 鉴于技能实在是太多,而且每系的优点缺点不同。这里说下火系的陨石和地火。火系大多是范围攻击魔法。刷图不错,地火PK也不错的说;暗系的黑洞和黑猫 , 刷图和PK也都不错。 5. DNF元素师加点DNF混沌魔灵主流刷图加点一、非契约点非契约点SP很充裕,走的是全招点的风格。 也是搬砖和升级加点二、契约加点1、全招/大爹/炸弹流加点①、全招流、大爹流、炸弹流的加点基本是一套加点。②、共振和惩戒的持续时间很短,所以一般在炸之前上一下状态。③、二觉之后无论是战士还是法师统一魔法属性,吃魔暴。2、鸭子流①、鸭子流加点不点大爹,千万不能点,哪怕点1,女王也会把鸭子晋升成大爹。②、鸭子流必备女王9换装。③、二觉之后无论是战士还是法师统一魔法属性,吃魔暴。④、因为组队BUG问题,鸭子组队丢伤害,只能打到一下,因此是最强单刷套装。并且这个BUG是服务器和网络的问题导致的,韩服没有此类现象,所以基本上修复的可能性不大。 6. dnf元素圣灵100级刷图加点Dnf奶爸基础精通流装备加点: 精通流以小技能为主要加点对象,舍弃大锤,60、70技能以及三觉,剩余sp交给圣光球即可。 奶爸加点根据装备的选择分为基础精通流加点和直伤流加点,两者的区别主要在于基础精通流以小技能为主要加点对象,舍弃部分无色技能和三觉。而直伤流则相反,以无色觉醒技能为主。 因为基础精通流的部分装备对于高阶技能和觉醒技能有着负面效果,因此选择舍弃大锤,60、70以及三觉,剩余sp交给圣光球即可。 7. dnf100版本元素师加点通用技能元素爆破师只需要将魔法暴击和远古记忆加到精通,受身伏蹲会用就加满。魔法炮点1级,元素环绕不加,旋炎破加满,冰晶坠加满。 8. 地下城元素100级加点DNF元素爆破三觉加点必点Buff/被动技能:受身蹲伏,元素点燃,魔法秀,圣灵符文,属性精通,魔力增幅(1觉被动),元素奥义(2觉被动),通彻真理(3觉被动),暴击攻击,替身草人(1),必点主动技能 : 烈焰冲击,天雷,极冰盛宴,杰克降临,圣灵结晶,元素之门,旋雷扩散。其他技能由喜好决定。TP技能点满主力技能,护石搭配一般是天雷,元素之幕,圣灵结晶or元素之门。至少选择的是天雷。 9. dnf100级元素技能加点1. 元素萨满的天赋加点:第一层天赋选择元素,第二层选择图腾掌握,第三层选择幽灵狼,接下来选择风暴元素和自然保护者,倒数第二层选择元素尊者,最后一层选择无穷力量。 2. 头部有工程出工程头,头部无工程出维克雷斯庄园-魂伤头盔。肩部出围攻伯拉勒斯-勾刺肩胄。胸部出塞塔里斯神庙-堕落妖术师法衣。 10. DNF元素100级加点DNF中100级元素爆破师最新刷图加点推荐是:通用技能元素爆破师只需要将魔法暴击和远古记忆加到精通,受身伏蹲会用就加满,然后前期技能中,挑选几个有用得加满就可以,然后下面得技能,主要加被动技能 详细答案: 通用技能元素爆破师只需要将魔法暴击和远古记忆加到精通,受身伏蹲会用就加满。 《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。 |
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