《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
1. dnf魔神加点95最新60级是吧,这样加点 剑术: 上挑+5 强制上挑+1 三段斩+1 巨剑精通/太刀精通(自己用什么武器加什么)点满就是了 波动:裂波斩+1 地裂波看你喜不喜欢,+1就行了 血气: 十字斩(满出强制,必满技能) 崩山击(满出强制,必满技能) 噬魂之手(满出强制,必满技能)(招牌技能) 怒气爆发(满出强制,必满技能)(招牌技能) 血之狂暴(满)(招牌技能) 死亡抗拒点满(也许你不缺血药,但你能在加血的同时家那么多的力量跟硬直吗?) 暴走跟嗜血全点满(招牌技能) 嗜魂封魔斩+1就行了 崩山裂地斩点满(必须的)(招牌技能) 血气旺盛+1 血气唤醒+5(坑爹技能) 鲜血记忆也+5就行了 觉醒嘛 点满(招牌技能) 灭魂之手点满 鬼神: 鬼斩+1 刀魂之卡赞+1 通用: 后跳+1(系统送的) 物理暴击点满 物理背击点满 受身蹲伏+1(危急时能保你一条小命) 特性技能: 强化十字斩点满 强化崩山击点满 强化死亡抗拒点满 强化基础精通点满 QP技能: 把加力量跟加暴击的点满 注:我所说的点满就是以你现在的级数能点多少就尽量点满,SP点还是省着点,70级一次性点,反正我是这样加点的,觉得刷图很给力,你自己看着加吧,看在我打了这么多字的份上,赞吧! 2. 95魔皇加点加点的思路是: 点满大技能的同时为了提升续航能力而加满地炎、冰晶之浴等续航型小技能,而实战中伤害较低的黑暗禁域,以及伤害不稳定的60EX等,可以选择放弃。 在三觉的被动的选择上,则优先考虑伤害较高的二次觉醒。 在tp上点满主力输出的技能,余下的1点SP可以分配给基础精通。 护石和符文中我推荐环形爆炸和元素倾泻, 旋炎破在一百级偏向续航的版本中在CD和伤害上占据了一大优势, 并且护石在脱手施放增加了一次终结爆炸, 而元素倾泻取消了小球乱击以及条约的动作, 增加伤害的同时为元素禁断的柔化提高了手感。 符文选择上则是推荐紫蓝红元素轰炸各2个作为毕业搭配, 提升伤害的同时还能和一百级的毕业SS套完美契合,不二之选。 3. Dnf魔神加点方法/步骤分步阅读 1 /4 选择魔神武王 选择需要加点的魔神武王宠物。 2 /4 打开培养功能 点击打开宠物界面下方的培养功能。 3 /4 分配努力值 精力,魔攻和速度分别分配140点,252点和24点努力值。 4 /4 点击保存按钮 点击培养界面的保存按钮完成加点操作。 4. dnf武神加点9580版本武神刷图加点 前踢:加5出前置 下端踢:60级的时候都是加到出前置,但是到了70级后,由于刚出了技能的强化,所以好多人都加满,毕竟CD两秒,强化后攻击力加10%,倒地有加成10%,还有5%的僵直时间,但是,第二次出了其他的技能强化后,我就果断的舍弃的,因为没太多SP 背摔:有些人加到出强制,但是,攻太低,而且破霸体一级就够了 疾风追击:觉得是个没用的技能,但是又要必须加到前置,锁了后才能进行无限的浮空连招 鹰踏:好多人都认为是神技,我也是这样认为,60级的时间满级还能加到6级,但是到了70级后,就没少了1级,但攻击还算可观,但由于有时候第一踏都踏不中,所有舍去了(转职送一级) 旋风腿:一级就够了,觉得是用来逃或且是用来做躲避地下的攻击,但由于舍弃了鹰踏,所以也舍弃了旋风腿 崩拳:我一开始都是加满的,毕竟出拳太快了,僵直又长,我还出强制,但是70级由于SP不够用的原因,刷图的话5级就够了 强拳:不必说了,必满,有什么比加力量更好的技能 铁山靠:攻击百分比高,还有霸体,还有技能强化,每级加12%,用来打青龙,黄龙,绝望等待无色技能的最好招数,但SP有限,所有加高 碎骨:必满,攻高,还有87.9%的减速几率,配上个黑色双子缓,打领主的最后选择 弱点感知:刚开始的时候,由于SP不够,但是后来发现属性太好了,有42%的暴击率,还有11.2%的命中率,加上现在邪灵之息三件套有加25%的暴击率,100%就好容易了 霸体护甲:必满,加6079的物防,还有99点体力 柔化肌肉:加4就可以了,加5最好,毕竟有些BOSS要好多伤害才能死 寸拳:必满,有小觉醒之称,攻高,僵直长,还有28%的出拳速度,加上柔化的话,效果更好 升龙拳:这是一个有争议的技能,我是加满的,四下的输出比寸拳还高,加上技能强化后还砟地,加上70级后的异界散件,加一段升龙拳后就加了1000%多的攻击,我现在最高可以加到11段,效果非常可观 闪电之舞:这个技能是必满的,攻击百分比高,最主要的是无敌,技能强化后还加多了两段,14次的全方面输出,无论对单怪(最多7次)还是群怪都是高输出的技能 纷影连环踢:这个也是个争议的技能,有的人加1只是为了控怪,虽说是控怪技能,但是最后一拳加满后最高可以达到5837%,对于精英怪可以一拳就没一半血,所以我这个技能是必满的 5. 魔神加点95版本刷图加点2020DNF狂战士加点介绍 1、对于100级的狂战士而言,二觉已经不再消耗SP点,新增了三觉的主动技能,大吸释放速度与攻速关联,主体加点方案架构与95级版本差不多。 2、十字斩和嗜魂之手这两个技能,在三觉版本中有较大的优化,前者变为瞬发技能,但是伤害依然较低,依旧放弃,而嗜魂之手还是点1下,无敌防身用。 3、嗜魂封魔斩和鲜血暴掠这两个技能可以二选一,具体根据使用习惯进行取舍。建议玩家点满大吸,因为该版本中这个技能的出手速度加快,更好用。 4、在怒气爆发和大吸而言,怒气的使用频率较高,如果可以点TP的情况下,可以加一些,因为怒气和大吸没法同时点满TP,大吸不仅速度快,伤害还高。 5、tp方面如果选择怒气爆发和嗜魂封魔斩,可以将常用技能和输出最高技能点满;如果tp选择加在小怒气和大吸,这样续航能力更强,自己根据习惯选择即可。 地下城与勇士 《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。 6. dnf魔皇最新加点首先魔皇有4属性。看你喜欢那个属性了。或者喜不喜欢xxxx普通攻击。 不喜欢xxx,属性变换可以加1。因为这个只有普通攻击才有效果。如果觉得比较常用加满。很给力。 魔力燃烧,地炎,雷电光屏,黑暗扩张,元素唤醒。元素浓缩球,70的技能名字忘了,魔法暴击,ex黑暗扩张,ex地炎,ex雷电光屏。 这写基本没人不加满。冷却时间短,威力强。范围大效果好。 魔法连射看个人喜好,加满威力是1级的130%。不给力。加满ex也只有160%的伤害。而且是不用属性变换的前提下。属性变换越高连射效果越底。满级连射对满级属性变换提升只有10%。 冰晶坠+5范围小威力小,释放慢,无一长处,前置。 冰晶雨谷可加满。可不加。 个人喜好决定,我推荐加满,对超大个子的伤害堪比同级45元素轰炸全部命中。加1对高等级怪不能冰冻,是控场的第一技能,但对高端输出魔皇[6000攻以上]无用。 电光链前置5或者满。 个人喜好决定,建议5,攻击伤害在同等级技能中最低。攻击数量少。长处是扑做范围大,清理漏网之鱼很好。 旋火破可+1,可+满。威力和同级雷电光屏差不多。推荐满,sp不足可以舍去。 雷电光屏满。范围大,伤害高。 黑暗禁锢+1或者+满。个人爱好。 推荐1。满级伤害不如有ex强化的黑暗扩张,同级的雷电光屏和旋火破。当然也可以加满前提是sp够喜欢用。 45元素轰炸不加,+1,+满。 看个人操作,喜好把。推荐不加。+1装样子。加满要能封住怪的移动,可以用黑暗禁锢试试,不过不知道是我的操作不行还是怎么回事,用了也不能完全打中。 主动觉醒,看个人喜好和实力了,可+1,可加满,可不加。+1证明自己是魔皇,好看。加满与不加,我个人认为,魔攻5000以下,智力在1000到1400之间,加满,这种情况下觉醒威力是主要大技能的3到5倍伤害。魔攻超过5500就没必要加了,这种实力不用觉醒也很暴力。 被动觉醒必满,只要攻击是带属性的就会同时强化其他3个属性。 60元素浓缩球满,威力巨大冷却时间短。范围较大。 70反正只有1级威力很大。 元素环绕可加1,可加满。 推荐1。虽然在防御上效果不错,不过会见掉很多伤害。满级光属性僵硬时间长些冰防御3次。火和暗不怎么样。 个人感觉加满鸡肋。 魔法暴击满上,魔皇也靠暴击吃饭的。 魔法背击和远古记忆,看个人sp吧。累啊 7. dnf95版本魔皇加点1、通用技能加点:受身蹲伏+1,魔法暴击+满,魔法背击自己看着加,看自己的魔法爆击率。 2、职业技能加点1:魔球连射+满,瞬移+满。属性保护+满,属性变换+满,元素炮+满。 3、职业技能加点2:元素之力+满,冰晶坠+满,魔力燃烧+满,元素禁断+3,元素环绕+满,雷光链+满,暗域扩张+1,冰晶之浴+1。 4、职业技能加点3:雷光屏障+满,黑暗禁域+满,元素轰炸+满,一觉自带满级,元素爆发+满。 5、职业技能加点4:黑瞳+满,元素禁域+满,元素幻灭+满,聚合魔炮+满,二觉+满。 6、特性技能加点:属性变换+满,雷光链+4,黑暗禁域+满,雷光屏障+满,元素轰炸+满。 7、剩余的SP大家根据自己的喜好加点即可。 8. dnf100级魔神加点最新经常搬砖的话。建议加满小蹦,怒气,血剑,大蹦,血气爆发,80级后面的技能都加满 9. 地下城魔神最新加点DNF狱血魔神加点推荐: 首先受身蹲伏必加,物理暴击、物理背击也必加 然后三段斩用来跑路、连招 接下来十字斩必加,裂波斩、崩山击加满,当连招技能 PK主要靠的还是小技能的衔接,才能突出一个人PK手法的高超。 点满tp大怒气伤害变为除12觉外最高,但由于tp有限,30-70级无色技能只能点满五个,必须得放弃两个才能最大的发挥tp作用,所以舍弃狂斩和大吸。 10. dnf魔皇95刷图加点1.环境卡PVE曾经的念攻阵容核心,可以扩大N倍输出,魔星塔雅典娜试练必备,新手之友、火鸡基友几乎是必练的,一般海皇复刻时候海潮活动可以白嫖加隆升技能。 2、PVP可以依靠觉醒冥王、加隆、冥瞬、蝴蝶、组成慢速加隆念攻队,出场率还可以。 3、技能:优先满黄金三角次元就行。 4、小宇宙速度为主,花戒、新月、龙牙,PVP低速就用白岚灵陌紫冥龙牙,冥羊出来后,返魂树冥羊极其克制海龙加隆。 5、当前版本艾亚哥斯也是海龙,神冰的劲敌,使用的时候注意阵容搭配他是少有能以弱胜强的念攻队核心。 6.加点1555 有条件补普攻增加战略意义和输出 《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。 |
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