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dnf男街霸技能摆放(dnf男街霸技能加点)

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

1. dnf男街霸技能加点

技能加点【体术】膝击,等级:1【念气】念气波,等级:1【狂暴】走火入魔,等级:1剧毒抵抗,等级:1抛沙,等级:30(必满,100%的失明状态不是盖的,配合撒旦那是爽啊)千手千眼,等级:9(被动觉醒,相当于弹药的弹药主宰,不加不行)蹲伏,等级:1(就一级,加上玩玩的,感觉加上还不错)爪精通,等级:1投掷强化,等级:1(加,就一级)自动填充,等级:1(就一级,可以设定是否为队友添加,感觉跟弹药的弹药支援一样)双重投掷,等级:10(不用多说,不加不行)毒瓶投掷,等级:17毒针投掷,等级:23砖块投掷,等级:21伏虎霸王拳,等级:5(前置技能,毒雷和狂的前置,与别的技能比性价比不高)狂·霸王拳,等级:1(加1就够了,技能说明敌人所受异常状态越多,打击次数月多,最多打击8次,看着不错,其实扯淡,你说你能让怪物出几个异常?有那时间,用别的招早解决了)挑衅,等级:10(满啊,降低命中和抗性)罗网投掷,等级:18(不满太对不起‘渔夫’的绰号了吧)螺旋滑铲,等级:18(三次攻击,且为固定伤害,如果不是霸体就放弃这技能,后期霸体怪那么多,不是霸体技能,冲进去还出的来吗,是霸体的话满)血色风暴,等级:13(乱舞加剑刃风暴,固定伤害)毒雷引爆,等级:1(这技能加满是4500%+固顶伤害,很给力,很想加满,加一点是为了给大家不同的思路)天崩地坏,等级:1(主动觉醒,加一够了,别说满了很给力,你没发现加1一样给力吗?也就是说成长度不高)强化 - 血色风暴,等级:2炎月踢,等级:5(前置,没多余的满她,有也不满) 紫雷链球,等级:3(给力的EX)狂暴血丝,等级:1(同上)强化 - 挑衅,等级:3【武术】后踢,等级:1强制 - 后踢,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:1瞬步,等级:1(以防不彻,逃跑)【通用】轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:1街霸重甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1 这是我的加点

2. dnf70版本男街霸加点

男街霸有个被动叫魔攻掌握:力量和智力,物爆和魔爆会按一定比例相互补正 因此男街霸无论怎么堆属性力量和智力都是差不太多了(多的是少的的85%) 异常伤害是吃智力的 两个属性可以同时堆爆破套和异常流可以主堆智力.

3. dnf街霸技能介绍

键盘靠自己喜欢和习惯用了。

大家的都不一样。

加点就强化+1、四个投掷全满(毒瓶、网、针、板砖),滑铲满,血色旋风满,毒雷固伤流+1或不加,霸王拳/狂霸王拳固伤流不加,其他的有一个被动填充的加上,其他的LZ凭自己感觉加吧。

装备武器首选撒旦的堕落之尘,等于一个小无影,首饰就哈尼克,其他没什么,带带任务送的紫就ok,到50前不用买套装,50以后穿职业套就好

4. dnf男街霸如何改为物攻

女毒是百分比职业,异常伤害比如出血中毒才是固定伤害,而且和智力有关,目前来说,韩服增加了中毒时间,从1秒变为3秒,但是个人觉得伤害没怎么提成,所以用异常伤害来提升依旧不是王道,也就是目前女毒需要物攻、魔攻和智力这三个,最简单,砖袭、风暴、裂地、沙子都是物理攻击,并且这物理攻击是异常伤害很难赶上的,尤其是狂伏虎霸王拳,能抓取的话伤害不小,也就是物理攻击力首选,其次才是魔法攻击,毒雷是高百分比技能,但是如果你不加魔攻的话可以考虑智力,首先智力对毒雷有加成,虽然不高,但是也不小,其次,智力比魔攻有优势在于,智力是加成异常伤害,而魔攻不行,所以你可以选择堆物攻同智力,也可以力量智力,不建议物攻加魔攻,因为魔攻仅仅对毒雷、猛毒擒月炎、擒月炎的百分比魔攻有加成,对大部分用的淬毒没用。

5. dnf男街霸技能加点图2020

楼上是白痴 还是60级的加点 而且60这样加点就废材毒王背摔一级就行了 刷图用不到学强制 pk的话必须强制抛沙,等级:30(新宠技能,cd短伤害可观,加满简简单单就2万多伤害,必满)强制 - 抛沙,等级:1蹲伏,等级:1(前置技能)擒月炎,等级:5(这个技能只是被怪围的时候用的,使用时是无敌的)强制 - 擒月炎,等级:1爪精通,等级:16(必满)双重投掷,等级:17(必满,开了双投时用抛沙是抛双份的沙子,用街头风暴扔双份垃圾)涂毒,等级:17(必满,毒王的象征)毒影针,等级:5(前置技能,不用强制,这个技能的成长不高,加满伤害也搞不到哪去)砖袭,等级:21(必满,范围晕技)强制 - 砖袭,等级:1伏虎霸王拳,等级:21(必满,毒王的象征)狂·霸王拳,等级:11(必满,毒王的象征)挑衅,等级:10(必满 减怪的命中率还会吸引怪)天罗地网,等级:18(必满,毒王的象征)街头风暴,等级:13(必满,AOE技能,还能晕怪,用之前开双投能扔双份垃圾)毒雷引爆,等级:16(必满,70版本改版无敌变霸体了,但伤害和雷的密集度还有速度都加强了,很给力很暴力,在60版本的时候只点一级玩玩的,70版本是主力技能)强化 - 狂霸王拳,等级:3(加强霸王拳的伤害和最后一击的范围)强化 - 天罗地网,等级:2(加强天罗地网的)地裂砖袭,等级:1(只能学一级)猛毒之血,等级:9(必满,增加其他技能的毒伤害)死亡毒雾,等级:1(不是很给力,而且cd时间长,sp也不够,我就只加了一级)上勾拳,等级:10(最好满,很好用)鹰踏,等级:5(70版本的鹰踏变的不给力了,也不太好用了,学5级为了出旋风腿)旋风腿,等级:1(必须学的技能,毒王的起手技能,你会发现很好用)疾风追击,等级:1下面是通用技能的EX技能力量之源,等级:3智力之源,等级:3命中精通,等级:3回避精通,等级:3还有一些技能是系统送的我就没写出来了 希望你满意 毒王很强大很给力 力挺毒王

6. DNF街霸加点

11楼挑衅:满或在SP不足时尽量点高,又一刷图神技,其第一作用并不是减敌人命中,而是减敌人的异常状态抗性和聚怪。

而且挑衅的范围是随等级的上升而变大的,持续时间也随之变长。在毒王面对等级比自己高的怪或刷王者级的副本时,有没有挑衅往往就是能不能把怪控制住的关键。喜欢玩极限的朋友可以利用装备、时装和圣经堆回避,再配合堆高的挑衅来达到100%回避的效果。

7. dnf男街霸技能加点图

男气功觉醒称谓:狂虎帝 主动觉醒:金雷虎 被动觉醒:极?念 男街霸觉醒称谓:千手罗汉主动觉醒:天崩地坏被动觉醒:千手千眼 男柔道觉醒称谓:Giant 主动觉醒:我的节奏被动觉醒称谓暂无技能是加破招的点满后可增加27%的破招 男散打 觉醒称谓:武极主动觉醒:火焰腿 被动觉醒暂无这个技能是为主动觉醒而准备的点满时减少火焰腿28秒cd一级mp消耗34% 数据均来自韩服国服的觉醒正在等待开放中

8. dnf100男街霸加点

DNF毒王--街霸吧。主要PK的分界线是第一章和第二章,所以现在的加点十一章之前到2章都适用,我资深毒,山一60满级毒,山三53及毒,山五60满级毒。首先PK来说,看走哪个路线,像什么棍流啊,爪流啊,高伤啊,反正很多分类,也不知道谁给取的这些流派。我就大体介绍几个技能吧。爪精通,要想有伤害,必须拿爪子,拿爪子必加此技能。擒月炎、背摔、毒针、砖袭必出强制,毒王在这MISS的时代秒人靠什么?扯啊。没有强制怎么扯?天罗地网必满,被动觉醒必满,上勾拳必满。不解释折颈必偷,偷满或者偷1都可。其他的技能的话,看自己爱好了,都必加,加不加满看自己。比如伏虎拳,狂伏虎啊,街头风暴啊,毒雷啊之类的吧。像旋风腿、金刚碎、下段踢、雷霆背摔等等啊这种也看自己的打法。物理暴击什么的自己爱好和装备的选择,能把暴击堆到30%完全可以加。装备只能堆一样,堆了暴击肯定牺牲什么攻速,回避之类的。反正把我的必加加好了,SP肯定充足的让你发展成自己的特色。原创转载请注明。


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

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