《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
1. 契魔者刷图加点1. 角色属性全部加体质属性,在相性页面加木相性与水相性; 2. 契魔者武器最佳属性:所有相性5,水相性5,木相性5,炼化所有相性5; 3. 契魔者帽子最佳属性:所有属性,力量属性,敏捷属性,炼化力量属性增加; 4. 契魔者衣服最佳属性:所有属性,敏捷属性,敏捷属性,炼化敏捷属性增加; 2. 契魔者刷图快吗肯定是用高级技能刷的比较快 3. 契魔者刷图加点2021关于契魔者加点方法如下 第三层推荐:劳心,劳心是当自身气血小于等于30%时点灯和拉人的效果都增加100%,触发以后效果很不错。但问题在于当气血小于30%的情况已经是比较危急的情况了,这个时候触发的效果能不能会上血是个问题,主要在给自己点灯的100%加成。 谢谢 4. 契魔者刷图加点推荐1、仙魂契加点选择 上仙加点参考:优先灵魂重击、灵魂箭雨 灵魂重击 技能效果:【灵魂箭】造成的伤害增加。 选择理由:【灵魂箭】技能的冷却时间很短,点了之后伤害收益很高。 灵魂箭雨 技能效果:【灵魂箭】释放时有几率变成【灵魂箭雨】,对主目标周围一定范围内其他目标发射额外两只灵魂箭,随后有几率额外释放一次【灵魂箭】,此【灵魂箭】仍然可触发【灵魂箭雨】。 选择理由:单体技能变成群体技能,点满之后触发几率非常高。 真仙加点参考:优先无尽折磨、强袭之链 无尽折磨 技能效果:【折磨之魂】造成的伤害提升,期间如果目标死亡,则【折磨之魂】冷却时间缩短。 选择理由:【折磨之魂】持续15秒,这么长的时间足够击杀小怪,然后缩短冷却时间又可以对别的小怪释放,伤害源源不断! 强袭之链 技能效果:【牵魂链】在链接满一定时间后会额外造成大量伤害,该伤害对非玩家目标效果提升100%,本次伤害不会触发生命汲取效果。 选择理由:伤害提升幅度大,点满之后收益高。 天仙加点参考:优先半魂重铸、裂魂爆破 半魂重铸 技能效果:【断魂斩】未斩杀目标时,获得魂的概率提升。 选择理由:魂对于魂契来说非常珍贵,配合【断魂抽离】,【断魂斩】未斩杀获取魂的概率大大增加。 裂魂爆破 技能效果:【裂魂箭】的附魂效果【裂魂】造成的伤害提升。 选择理由:【裂魂箭】CD短,点满之后收益更高。 灵仙加点参考:优先万物生魂 万物生魂 技能效果:每隔一段时间有几率获得一个魂。 选择理由:【万物生魂】可以使得魂契每隔30秒就有几率获得一个魂,这个技能可以满! 2、魔魂契加点选择 狂魔加点参考:优先灵魂拉扯、强袭者 灵魂拉扯 技能效果:【灵魂箭】有一定几率使目标移动速度降低并持续一段时间。 选择理由:魂契输出距离不算远,点满后利用【灵魂箭】+【灵魂步伐】可以和可以迅速和武侠刺客等近战职业拉开距离。 强袭者 技能效果:【魂破重生】释放时,会增加自身和队友强袭等级。 选择理由:群体BUFF技能,点了之后团队收益很高。 魔圣加点参考:优先极刑之锁、跳动容器 极刑之锁 技能效果:提升【锁魂柱】的伤害。 选择理由:增加【锁魂柱】对敌方的威慑力。 跳动容器 技能效果:【灵魂容器】生命回复量额外提升,当生命值低于20%时,自动释放【灵魂容器】技能。 选择理由:有了这个技能后可以防止被秒,同时增加回复量。 魔尊加点参考:优先地狱尖啸、反噬容器 地狱尖啸 技能效果:【灵魂恐惧】的时间延长。 选择理由:在和玩家对战的时候控制技能很重要,增加控制时间的优先加满。 反噬容器 技能效果:【灵魂容器】获得附魂效果。附魂:灵魂容器期间每次受到攻击会给攻击者反噬印记,灵魂容器效果结束后,会将期间受到的部分伤害返还给周围一定范围内带有反噬印记的目标。 选择理由:有了这个技能可以开启一种新的打法,团战的时候开启【灵魂容器】吸引火力,最后还能返还部分伤害给敌人,美滋滋。 天魔加点参考:优先灭神斩、三魂之锁 灭神斩 技能效果:【断魂斩】第二次伤害,如果目标是怪物、玩家或者宠物,增加造成已损失部分生命值的伤害;如果目标是首领,增加获取魂的概率。 选择理由:【断魂斩】的伤害本来就比较高,点了这个技能之后威力更强! 三魂之锁 技能效果:【锁魂柱】冷却时间降低,并且会额外锁住锁魂柱周围6米范围内的1个随机目标。 选择理由:既减冷却时间又加目标,如果技能点足够可以点满。 5. 契魔者刷图加点攻略加点推荐 整体框架没变,依然是蛇腹剑的加点,舍弃两个相对废柴的35。 在TP加点上,如果倾向于短期伤害那么蛇腹剑刺给4点,汲血魔剑给5点,如果倾向于续航一些那么可以给蛇腹剑刺5点,汲血魔剑4点。这里影响并不大。 如果用魔人监狱护石或者猩红女王护石,可以考虑从蛇腹剑小技能或者汲血魔剑里扣出SP和TP来点这两个技能。 对于一二觉的二选一,推荐使用二觉。国服17级一觉伤害不及5级二觉,如果切时装上衣6级二觉差距更大,在使用神之意象武器、破晓曦光首饰以及一些带有1-85+1的装备时会进一步拉开差距。一觉的优势在于演出快,但命中条件苛刻,实际不及全屏的二觉好用。 6. 地下城契魔者刷图加点加点推荐 整体框架没变,依然是蛇腹剑的加点,舍弃两个相对废柴的35。 在TP加点上,如果倾向于短期伤害那么蛇腹剑刺给4点,汲血魔剑给5点,如果倾向于续航一些那么可以给蛇腹剑刺5点,汲血魔剑4点。这里影响并不大。 如果用魔人监狱护石或者猩红女王护石,可以考虑从蛇腹剑小技能或者汲血魔剑里扣出SP和TP来点这两个技能。 对于一二觉的二选一,推荐使用二觉。国服17级一觉伤害不及5级二觉,如果切时装上衣6级二觉差距更大,在使用神之意象武器、破晓曦光首饰以及一些带有1-85+1的装备时会进一步拉开差距。一觉的优势在于演出快,但命中条件苛刻,实际不及全屏的二觉好用。 7. 契魔者怎么加点完美世界手游魂契精灵学什么技能,这个看自己爱好,当然YJ一般用不着带太白,这也不一定,把地火删了也不是不可以,反正,看自己喜好,主要是靠后面加点。 然后就是学的技能,神行,守护很普遍,然后就是根据自己的职业来选用技能,近身的就学加速,加攻之类的,远程可以爱定身,降防之类的。 8. 契魔者技能加点图DNF血饮狂舞是契魔者的技能 血饮狂舞 将蛇腹剑像鞭子一样拉长, 然后在前方宽大的范围内疯狂挥动, 造成多段伤害 被击中的敌人逐渐浮空, 然后随着最后一击被击退; 有一定几率使敌人进入出血状态 多段伤害攻击力:1267%(满级LV26无TP:1302%,满TP:1953%) 多段攻击次数:10次 最后一击伤害:3318%(满级LV26无TP:3394%,满TP:5091%) 出血几率:满级LV26时54% 出血等级:满级LV26时LV90 出血伤害:389 出血时间:2秒 剑魔的招牌技能,破霸体,范围超级广,伤害超级多,配合远古CD超级短的技能。还附带非常销魂的笑声...可以说玩剑魔的很多人是冲着这个技能来的。可以用远古2套装剑魔之庇护3件+远古3套装魔人布隆克斯套把这个技能强化到极致。 建议:满(TP满 共3级需要6点) 技能特效: 多段挥舞攻击 怪物怪物是转移现象发生之后,对出现在阿拉德大陆上所有非人型生物的统称。常见的怪物类型有:头脑简单的哥布林,行动敏捷的猫妖,身形巨大、生性野蛮的牛头怪等。 这些怪物一般以群居的方式,占领着阿拉德大陆上的各个地下城。其中,绝大部分怪物生性凶残、嗜血暴躁,本能上对进入地下城领域的冒险家抱有很强的敌意。 无论入侵者是什么性别、什么身份,怪物们都会主动进行无差别地攻击。每年在地下城中丢掉生命的勇士可以说是不计其数。 9. 契魔者刷图加点100级战神契加点攻略 高级精通属性都是在上下左右的端点位置,由于点数有限,最好的选择一路点 1、PVP建议先点出来下路攻击II,再走右路点攻击III,一共需要29点星魂,性价比比较高。 2、新手开荒建议拿了右路的回能III后就走上路,这样索尔比较强 3、注重英雄面板的话,偏激一点的,往上路走,因为有12的攻击和6点智力,这是其他方向没有的 4、比较中庸,走右侧路,因为右侧也有比较好的9点攻击,而且兵修也不错,挺全面的 5、下路更是偏激,主要是给法师的,适合在盒子里有比较多的法师,另外,由于花t的出现不建议大家点下路 10. dnf契魔者加点100纯刷图1、挂机掉落的资源与左上角头像的等级挂钩,通关的层数越高,升级越快。 2、洄时之楔(内置科技树)100层之前是单队爬塔,科技树根据上场的一队阵容来升级对应的职业科技。初期尽量选择2~3职业的一队阵容如老区虚空骨法队:法师,辅助,坦克,三科技;神往新区的魔女/蜥蜴能量队:游侠/战士,辅助不建议一队使用冬女亡灵是因为包含职业太多,不适合初期爬塔科技树的资源分摊。 3、乱时之境(爬塔))信物的选择不需要过于关注技能是什么,无脑选高等级以及对应一队英雄的信物,能增加战力的信物就选,会降低战力的不要选,三个遗物都不合适可重置选择,重置用完不用选直接下一关。2)入口选择蓝色如口是普通怪黄色入口是双子的祝福,祝福效果三选一绿色入口是回血橙色入口是复活紫色入口分三种,高级怪,高级打赢获奖励。 11. 契魔者刷图加点2022契魔者加点 女鬼剑>契魔者>剑魔 等级:85 >>>>>任务技能<<<<< QP:共3974,已使用3970,剩余4 力量:LV.33 体力:LV.22 移动速度:LV.8 命中:LV.20 回避:LV.20 物理暴击:LV.8 属性强化:LV.13 >>>>>特性技能<<<<< TP:共36,已使用36,剩余0 强化-唤魔·狂暴:LV.5 强化-蛇腹剑·灭LV.5 强化-蛇腹剑·破LV.1(满级) 强化-血饮狂舞LV.5 强化-塔莫斯之袭LV.1 SP:共10770,已使用10770,剩余0 >>>>>通用技能<<<<< 后跳:LV.1 受身蹲伏:LV.1 物理暴击:LV.10 物理背击:LV.10 不屈意志:LV.1(剩余25SP不知该加哪里了) >>>>>普通技能<<<<< 魔心:LV.1 浮空击:LV.1 暗黑斩:LV.1 跃空斩:LV.1 连环斩:LV.1 索魂刺:LV.1 回旋反击:LV.1(女版逆转反击) 唤魔·蛇腹剑:LV.5 蛇腹剑·刺:LV.36(拉怪用,最后一击伤害也高) 唤魔:狂暴:LV.20(女版暴走) 蛇腹剑·舞:LV.33(补刀用) 蛇腹剑·缠:LV.31(无敌技能,对不可抓取的敌人无力) 蛇腹剑·刺:LV.31(主力输出技能,专破霸体) 蛇腹剑·狂:LV.10 蛇腹剑·灭:LV.28(主力输出技能,无视霸体,最后一击浮空) 血饮狂舞:LV.26(主力输出技能,破霸体,中者全程浮空,还有女王般的笑声) 唤魔·伽罗亚:LV.1(伤害低,大家都心知肚明的) 群魔乱舞:LV.23(有了它,契魔者再也不怕被群殴了) 塔莫斯之袭:LV.21(对单体怪伤害极高,但打不到就笑了) 贪欲燔祭:LV.1(垒到5层也加不了多少伤害) 暗炎剑·暴风之刃:LV.8(无敌觉醒技能) 暴食者·伽罗亚:LV.1(感觉没啥伤害,卖萌用) 逆天之普诺:LV.8(群伤,技能释放完毕后需要再加一次唤魔·蛇腹剑) 《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。 |
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