《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
地下城与勇士加点?《地下城与勇士》各职业加点: 1、鬼剑士 剑魂 鬼泣 剑影 狂战士 阿修罗 2、鬼剑士-女 剑宗 暗帝 剑魔 剑帝 刃影 3、格斗家-男 气功 散打 街霸 柔道 4、格斗家-女 气功 散打 街霸 柔道 5、神枪手-男 漫游 枪炮 机械 弹药 6、神枪手-女 漫游 枪炮 机械 弹药 7、魔法师-男 魔皇 冰结师 血法师 逐风者 次元行者 8、魔法师-女 元素 召唤师 小魔女 战斗法师 魔道学者 9、圣职者-男 圣骑士 复仇者 驱魔师 蓝拳圣使 10、圣职者-女 巫女 圣骑士 诱魔者 异端审判者 11、暗夜使者 刺客 忍者 影舞者 死灵术士 12、守护者 龙骑士 帕拉丁 精灵骑士 混沌魔灵 13、魔枪士 征战者 决战者 狩猎者 暗枪士 14、枪剑士 暗刃 特工 战线佣兵 源能专家 15、外传职业 缔造者 黑暗武士 DNF冰洁加点!!!职业:冰冻之心 等级:70 纯刷图加点(模拟器) -------【普通】--------------------- 旋火盾,等级:1 骗属性,烧尸体 魔法炮,等级:1 可以空中释放,只用来增加滞空时间,cd是5秒,无需滞空可不加。 冰魄剑,等级:10 第一个争议技能在此,可满,gf目前应当不低于10级,原因是很多hf有的被动强化技能gf都未开,比如龙卷风,因此 这次gf会剩余很多tp,10级冰魄剑是出强化冰魄剑的前置,如果以后改版出其他被动强化,那么强化冰魄剑是否要点就 看个人爱好了。 瞬移,等级:1 魔球连射,等级:1 可以空中释放,只用来增加增加滞空时间,cd超短,需要滞空优先加这个,无需滞空可不加。 -------【转职】--------------------- 寒冰连枪,等级:26 cd短,能聚怪,伤害高,必满 冰魄旋枪,等级:3 命中,伤害全都不行,果断放弃 冰霜之径,等级:5 鸡肋技能,被动觉醒完胜它 冰之领悟,等级:16 超牛的BUFF技能,满 冰魄之弓,等级:3 第二个争议技能,虽然还输出不错,远程压制很有效,但是就cd8秒太长,判定上可以打到那种微型章鱼,射箭可 以穿透障碍,y轴基本无判定,无追踪效果,总体上来看还是有些鸡肋,相对于大技能来说,有点亏。 寒冰之境,等级:10 加状态等于加攻击,满 破冰飞刃,等级:21 核心技能,各项属性全优,满,虽然说明上只有2~4个破片,但实际上有好几十个。 冰魄锤击,等级:18 很好用的无色,还有超大范围的BUG,满 旋冰穿刺,等级:10 第三个争议,这个技能全中效果很华丽,大概有十几段的攻击,总伤害看似还不错,没具体算过,能破霸体,能聚怪 ,但是有几个致命缺陷,对冰住的怪物基本没用,对一些建筑类怪物也没用(比如树人、4属性的精灵,冰奈斯这 种,都会直接穿过去),y轴基本无判定,基本只能聚x轴上的怪。有被动强化,鉴于目前tp点太多,起码出10级点 强化,可满可不满,但是不用点强制,因为你不可能去xxx接这个技能,你xxx之后很可能怪物就被被动觉醒冻住了 ,因此此技能基本是在被动觉醒范围外就直接起手的。 极冰绽放,等级:16 大范围伤害技能,满 冰龙旋舞,等级:13 大范围伤害技能,满 冻结空间,等级:8 超级强大的被动技能,满 冰之回旋,等级:11 既然是刷图,主动觉醒肯定满,虽然是固定伤害,而且动作漏洞大,但是毕竟是个爆发技能,伤害还是说的过去的。 冰玉荆棘,等级:3 虽然都说不好用,但毕竟是60EX大招,由于现在60ex使用sp点的,因此如果sp够用可以点满,不够就点1。 冰雾领域,等级:1 大范围伤害技能,满 -------【通用】--------------------- 魔法暴击,等级:10 多段魔法攻击时的暴击等于秒杀 远古记忆,等级:10 为了高伤害,满 受身蹲伏,等级:1 -------【特性】--------------------- 强化 - 冰魄剑,等级:1 强化 - 破冰飞刃,等级:3 强化 - 旋冰穿刺,等级:3 强化 - 冰魄锤击,等级:2 -------【个性】--------------------- 强化 - 智力,等级:27 必满 强化 - 命中,等级:20 必满 强化 - 魔法暴击,等级:5 必满 强化 - 属性强化,等级:10 必满 强化 - 移动速度,等级:5 强化 - MP恢复,等级:8 强化 - 精神,等级:14 剩余的200多sp点加到冰魄剑或者旋冰突破上 所有技能都不用强制,因为刷图不用普通攻击,所以不用强制去中断普通攻击来释放技能, QP技能我没有加独立,因为QP不够了,所以直接就放弃了,想堆独立用卡片附魔首饰。 这个地下吗,加点的话,只要大方向不错就行。小方向就看自己喜好了。 说说我的加点: 大致的。。。。。。 冰魄枪必满,这技能伤害高,时间短,神技啊。连招逃跑都好用!!!!! 回旋冰枪5出强制吧。满了伤害不错,但我打不住人。所以就起个牵制就差不多了。 冰结之路,耗蓝啊啊啊啊啊啊!!!!!!你自己出个技能的前置就行了。嗯~~~10吧! 感悟必满。不解释。 冰弓+5吧,这技能满了全中的话伤害变态。但是,后期霸体怪打得就费劲了。 破冰飞刃,就那个用冰个蛋发射的。必满,伤害暴高。 冰魄锤满,伤害暴高。 冰刃穿刺满,这个连招好用。 40和45的都满。伤害大,壮观等。 觉醒被动满。主动加一。 不要以为sp不够。网上人都使模拟器试的,他们没玩高。根本就不知道sp很多,自己也没算过。我刚开始玩地下就按他们加的点,结果后来我发现sp根本不是他们说的那样。哎苦啊啊啊啊啊! 纯手打的,你选我吧,我百度号低。丢人啊~ 另外,魔法旋风我也满了,冰魄剑+5出强制,后期冰剑伤害不够,且对霸体怪不好用。听我的。后面剩的一堆sp你自己看着加吧,不过也别浪费。加个远古记忆和魔法暴击,还有受身蹲伏等,都必满的。 选我吧选我吧选我吧选我吧选我吧选我吧选我吧选我吧选我吧选我吧选我吧选我吧,我打字很辛苦的\(/-\) /...... 冰剑、领悟、枪OR弓选1个、破冰飞刃、寒境、冰锤、40、45、主动50、被动50、60、70、魔暴、远古加满,旋冰、瞬移、蹲伏1。说下觉醒:提升面版的方法有哪些?附魔、技能(光兵、破兵)、红字、装备(必加四维)、炼金药、假紫、徽章、QP、时装,其中除了附魔和技能括号里的外,都是以提升智力来提升魔攻的,也就是大大大部分会对觉醒有加成。当然你要不喜欢算了,点别的也行。 《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。 |
温馨提示:喜欢本站的话,请收藏一下本站!