《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
22:09 职业:冰冻之心 等级:70 总SP:7470 已用SP:7340 剩余SP:130 总TP:21 已用TP:21 剩余TP:0 总QP:2600 已用QP:2600 剩余QP:0 =======【技能分类】================= -------【普通】--------------------- 魔法冰球,等级:1 魔法旋风,等级:10 强制 - 魔法旋风,等级:1 不死之身,等级:1 攻击类型转换,等级:1 擒拿掌,等级:5 冰魄剑,等级:28 幽冥火,等级:20 瞬移,等级:1 魔球连射,等级:3 强制 - 魔球连射,等级:1 强制 - 擒拿掌,等级:1 旋火盾,等级:1 魔法炮,等级:1 -------【转职】--------------------- 寒冰连枪,等级:26 冰之印,等级:1 强制 - 冰魄剑,等级:1 强制 - 寒冰连枪,等级:1 冰霜之径,等级:20 冰之领悟,等级:16 冰魄旋枪,等级:3 强制 - 冰魄旋枪,等级:1 冰魄之弓,等级:3 强制 - 冰魄之弓,等级:1 破冰飞刃,等级:21 冰魄锤击,等级:18 寒冰之境,等级:10 旋冰穿刺,等级:18 强制 - 旋冰穿刺,等级:1 极冰绽放,等级:1 冰龙旋舞,等级:13 强制 - 冰龙旋舞,等级:1 冰封奥义,等级:8 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 冰结师皮甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 不屈意志,等级:10 跃翔,等级:1 -------【特性】--------------------- 强化 - 冰魄剑,等级:1 强化 - 破冰飞刃,等级:3 强化 - 旋冰穿刺,等级:3 强化 - 冰魄锤击,等级:2 强化 - 幽冥火,等级:3 -------【个性】--------------------- 强化 - 智力,等级:27 强化 - 命中,等级:20 强化 - 移动速度,等级:5 强化 - 属性强化,等级:10 强化 - 回避,等级:16 寒冰连枪满 冰魄剑满 魔法旋风满 擒拿掌1级 旋火盾1级 魔球连射1级 魔法炮1级为在空中停留 求采纳 谢 SP模拟器加点情况:职业:冰冻之心等级:70总SP:7470已用SP:7455剩余SP:15总TP:21已用TP:16剩余TP:5总QP:2670已用QP:2650剩余QP:20=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级:1魔法旋风,等级:10(出强制,)(霸体 浮空技能。你们懂的)强制 - 魔法旋风,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:30(出强制)(唯一抓取技能 因为SP够多 所以就满了,出觉醒后可以去满被动觉醒)冰魄剑,等级:5(出强制) (扫地技能,暂时这么点)强制 - 擒拿掌,等级:1瞬移,等级:1 (冷却1秒多。神技啊。。)魔球连射,等级:3(出强制)(HF视频看到的 平推。接冰枪 冰钻。。你们懂的)强制 - 魔球连射,等级:1-------【转职】---------------------寒冰连枪,等级:26(出强制)(百分比技能 主要是冷却3秒多就好 所以满了)冰之印,等级:1冻结空间,等级:1强制 - 冰魄剑,等级:1强制 - 寒冰连枪,等级:1冰魄旋枪,等级:3(出强制)(又一个百分比技能 冷却8秒多 但成长比弓低 就出强制)强制 - 冰魄旋枪,等级:1冰魄之弓,等级:21(出强制)(同枪百分比同冷却 成长高 满了)冰之领悟,等级:16 (少消耗8%MP 却增加110智力。 这个真心不解释) 强制 - 冰魄之弓,等级:1寒冰之境,等级:10 (可能你们会认为这个是渣技能 因为它没霸体 而且只是降低对方冰属性抗性而已 满级减少对方20抗性 增加10冰强 但是 点满是因为它的持续时间 60秒。)破冰飞刃,等级:21( 这个骚扰 平推。范围大。 )旋冰穿刺,等级:18(出强制)(又一个平推神技 强力起手技能 )冰霜之径,等级:5(这个只出了前置 是因为 本身移动慢。 而且要近身才降低对方移动 而且持续时间只有3秒多。 还不够对方连你一套点满 持续时间也就4.9秒。。我真心蛋疼)冰魄锤击,等级:18(因为看中这个攻击距离还有霸体最后一击还能扫地不像弓 是原地站立释放 所以满了)强制 - 旋冰穿刺,等级:1极冰绽放,等级:16(这个技能我本来只点了1J 因为感觉释放技能时间太长 对手容易跑掉 觉得用这个技能的时候 应该让对方进入异常状态 再使用)冰龙旋舞,等级:13(出强制)(终极大招 一发出 就算被抓取技能抓住也不会打断。)-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70冰结师皮甲精通,等级:1跃翔,等级:1不屈意志,等级:10受身蹲伏,等级:1魔法暴击,等级:10(全宇宙都知道为什么该这么点 这个加点挺大众化的。 感觉稳定)-------【特性】---------------------强化 - 旋冰穿刺,等级:3强化 - 冰魄锤击,等级:2强化 - 破冰飞刃,等级:3-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:27强化 - 体力,等级:27强化 - 移动速度,等级:5强化 - 命中,等级:20(刚开始我加点的时候是把属性强化给满了 没点回避和精神 但是刚点好就后悔了。。消耗的QP太多。我们不缺那几点属性强化。。有了寒冰之境这个技能,不缺那几点属性强化 这方面感觉基本问题不大。)强化 - 魔法暴击,等级:5强化 - 回避,等级:17最后友情提示。 这个加点是本人在玩TYF的情况下按照看的视频 自己的PK经验 所总结出来的 肯定有什么不对的地方 主要就是希望朋友们 先总的对本职业的PK有一个大概的了解。等本人深入了解 PK 后 会再重新草拟一份新的加点。 冰冻之心 等级:80 总SP:9570 已消耗SP:9485 剩余SP:85 --------普通---------魔法旋风,等级:1魔法冰球,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1瞬移,等级:1 魔球连射,等级:1擒拿掌,等级:1 旋火盾,等级:1冰魄剑,等级:33 --------转职--------- 冰之印,等级:1冰封奥义,等级:11冰魄旋枪,等级:3 冰霜之径,等级:5冰之领悟,等级:19冰魄之弓,等级:26寒冰之境,等级:10破冰飞刃,等级:26冰魄锤击,等级:23旋冰穿刺,等级:1 极冰绽放,等级:21冰龙旋舞,等级:18 千旋冰轮破,等级:7冰凌破,等级:1千里冰封,等级:6 --------通用--------- 后跳,等级:1基础精通,等级:70冰结师皮甲精通,等级:1 远古记忆,等级:10魔法暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 冰枪和冰弓任选其一,看个人爱好觉醒下个版本是百分比,输出非常可观另外魔法背击收效不如其他技能,在SP有限的情况下不点或配合左槽附魔点1 望采纳! 《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。 |
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