《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
一、dnf毒王 大转移之后 加点怎么加>>>>>加点方案<<<<< 职业:格斗家 > 街霸 > 毒王 > 毒神绝 等级:86 SP: 全部 11010 已用 10970 剩余 40 TP: 全部 37 已用 36 剩余 1 QP: 全部 3974 已用 剩余 3974 >>>>>通用技能<<<<< 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 物理暴击:Lv10 魔法背击:Lv10 >>>>>普通技能<<<<< 背摔:Lv1 分身:Lv10 抛沙:Lv1 上勾拳:Lv1 前踢:Lv1 鹰踏:Lv1 街霸重甲精通:Lv1 擒月炎:Lv36 爪精通:Lv21 双重投掷:Lv20 涂毒:Lv24 毒影针:Lv10 砖袭:Lv31 伏虎霸王拳:Lv10 挑衅:Lv10 裂地飞沙:Lv26 天罗地网:Lv26 街头风暴:Lv11 毒雷引爆:Lv24 猛毒之血:Lv13 死亡毒雾:Lv8 毒攻掌握:Lv1 剧毒抵抗:Lv1 猛毒擒月炎:Lv14 爆碎砖袭:Lv9 猛毒之伤:Lv4 连环毒爆弹:Lv6 毒龙轰天雷:Lv4 万毒噬心诀:Lv1 >>>>>特性技能<<<<< 强化 - 街头风暴:Lv5 强化 - 天罗地网:Lv5 强化 - 裂地飞沙:Lv3 强化 - 毒雷引爆:Lv5 二、dnf大转移后的冰洁 寒冰旋枪和冰菱破满哪个好?冰棱破必满,寒冰旋枪我也满了,一般取舍只在寒冰旋枪和冰魄剑中取舍,但是都推荐满寒冰旋枪,冰凌破都不想满,还玩毛冰洁啊,在怪身前一个方位然后按反方向键释放冰凌破,冰棱破必全中,伤害那是相当高的 冰菱破无误 都要满的,硪湖北一的,你哪区的 点数够的话还是都满吧 不是说满哪个好,这要看装备取舍 三、dnf大转移之后剑魂怎么加点,复制那些就别来了,只求个人。先说说我自己吧,武器精通满,物爆满,里鬼满,所有流星技能满,剑舞满,破军斩龙击满,破空拔刀满,一觉被动满, 破空斩满,2觉觉醒一点 最后再剩个800多点SP等有契约的时候把这些还能提升的技能都加上 不知道楼主习惯不。。 四、dnf第四季冰洁技能加点周末放假回答你可以不? 五、DNF新版本冰洁加点旋枪加三前置,旋冰穿刺加一足够,冰凌破加一(扎不到怪),冰霜之径前置(没什么用)剩下的转职后技能全满,冰破剑满,魔暴,魔背,远古记忆满,TP点看自己喜好了,我加的是冰魄剑,冰锤,45大…另外一楼那个,自己玩不好,就不要说这个职业垃圾,dnf没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家!!! 六、DNF冰洁师刷图加点职业:冰冻之心 等级:70 总SP:7470 已用SP:7280 剩余SP:190 总TP:21 已用TP:12 剩余TP:9 总QP:2670 已用QP:2665 剩余QP:5 =======【技能分类】================= -------【普通】--------------------- 魔法冰球,等级:10 魔法旋风,等级:1 强制 - 魔法旋风,等级:1 不死之身,等级:1 攻击类型转换,等级:1 擒拿掌,等级:1 冰魄剑,等级:28 旋火盾,等级:1 瞬移,等级:1 -------【转职】--------------------- 寒冰连枪,等级:26 冰之印,等级:1 冻结空间,等级:8 冰魄旋枪,等级:3 破冰飞刃,等级:21 冰魄锤击,等级:18 冰之领悟,等级:16 寒冰之境,等级:10 冰魄之弓,等级:5 旋冰穿刺,等级:1 冰霜之径,等级:5 极冰绽放,等级:16 冰龙旋舞,等级:13 冰之回旋,等级:11 冰玉荆棘,等级:1 冰雾领域,等级:1 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 冰结师皮甲精通,等级:1 远古记忆,等级:10 魔法暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 -------【特性】--------------------- 强化 - 破冰飞刃,等级:3 强化 - 冰魄锤击,等级:2 强化 - 冰魄剑,等级:1 -------【个性】--------------------- 强化 - 智力,等级:27 强化 - 命中,等级:20 强化 - 魔法暴击,等级:5 强化 - 属性强化,等级:10 强化 - 所有独立攻击,等级:7 强化 - 移动速度,等级:3 《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。 |
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